SwiftShader が Chrome にソフトウェア 3D レンダリングを導入
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SwiftShader は、Chrome 18 で使用されるソフトウェア 3D レンダラで、拒否リストに登録されている GPU でも CSS 3D と WebGL を使用できます。SwiftShader は Windows でのみ利用でき、3D グラフィック機能を使用するサイトにアクセスしたときに有効になります。
Chrome の初回実行時に、GPU が拒否リストに含まれているかどうかが確認されます。残念ながら Chrome では、SwiftShader コンポーネントがバックグラウンドでダウンロード、インストールされます。コンポーネントをインストールすると、3D コンテンツを表示できます。コンポーネントのインストールが完了する前に 3D サイトにアクセスした場合、サイトを表示するためにタブをいったん閉じてから再び開くことが必要になる場合があります。
SwiftShader のパフォーマンスは、シンプルな 3D コンテンツを表示するのに十分な性能を備えているはずです。
Chrome 18 の新しいグラフィック機能(GPU アクセラレーションによる 2D キャンバスなど)について詳しくは、Chromium ブログをご覧ください。
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最終更新日 2012-02-17 UTC。
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