সম্ভব হলে WebGL-এ মাঝারি সূক্ষ্মতা ব্যবহার করুন
bookmark_borderbookmark
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
Opera-এ আমাদের বন্ধুদের কাছ থেকে খবর, যারা প্রকৃত OpenGL ES 2.0 হার্ডওয়্যারে WebGL পরীক্ষা করছে: অনেক ডেমো এবং অ্যাপ্লিকেশন ফ্র্যাগমেন্ট শেডারগুলিতে উচ্চ নির্ভুলতা ব্যবহার করে যখন এটি সত্যই নিশ্চিত নয়।
ফ্র্যাগমেন্ট শেডারগুলিতে হাইপ হল OpenGL ES 2.0 স্পেকের একটি ঐচ্ছিক অংশ, তাই সমস্ত হার্ডওয়্যার এটিকে সমর্থন করে না (এবং তারা যখন করে, তখনও একটি পারফরম্যান্স হিট হতে পারে । মিডিয়াম ব্যবহার করা সাধারণত যথেষ্ট ভাল হবে এবং এটি নিশ্চিত করবে যে আপনার অ্যাপ্লিকেশনগুলি মোবাইল ডিভাইসেও কাজ করুন।
অনুশীলনে, যদি আপনার ফ্র্যাগমেন্ট শেডার আগে শুরু হয়
precision highp float;
এটিকে নিম্নলিখিতগুলিতে পরিবর্তন করা কৌশলটি করা উচিত:
precision mediump float; // or lowp
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2011-12-07 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2011-12-07 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[]]