MediaStreamTrack の挿入可能なストリーム

MediaStreamTrack のコンテンツは、操作したり新しいコンテンツの生成に使用したりできるストリームとして公開されます。

背景

メディア キャプチャとストリーム API のコンテキストでは、MediaStreamTrack インターフェースはストリーム内の単一のメディア トラックを表します。通常、これらは音声トラックまたは動画トラックですが、他のトラック タイプが存在する場合もあります。MediaStream オブジェクトは、さまざまな音声トラックまたは動画トラックを表す 0 個以上の MediaStreamTrack オブジェクトで構成されます。各 MediaStreamTrack には 1 つ以上のチャネルを設定できます。チャンネルは、メディア ストリームの最小単位を表します。たとえば、ステレオ オーディオ トラックの左または右など、特定のスピーカーに関連付けられたオーディオ信号です。

MediaStreamTrack の挿入可能なストリームとは何ですか?

MediaStreamTrack の挿入可能なストリームの基本的な考え方は、MediaStreamTrack のコンテンツを ストリームのコレクションとして公開することです(WHATWG Streams API で定義されているとおり)。これらのストリームを操作して、新しいコンポーネントを導入できます。

デベロッパーに動画(または音声)ストリームへの直接アクセスを許可すると、デベロッパーはストリームに直接変更を適用できます。一方、従来のメソッドで同じ動画操作タスクを実現するには、デベロッパーが <canvas> 要素などの仲介を使用する必要があります。(このタイプのプロセスの詳細については、たとえば、動画 + キャンバス = 魔法をご覧ください)。

ブラウザ サポート

MediaStreamTrack の挿入可能なストリームは Chrome 94 以降でサポートされています。

ユースケース

MediaStreamTrack の挿入可能なストリームのユースケースには、次のようなものがあります。

  • 「おもしろい帽子」やバーチャル背景などのビデオ会議ガジェット。
  • ソフトウェアの ボコーダーのような音声処理。

MediaStreamTrack で挿入可能なストリームを使用する方法

特徴検出

MediaStreamTrack サポートの挿入可能なストリームを次のように特徴検出できます。

if ('MediaStreamTrackProcessor' in window && 'MediaStreamTrackGenerator' in window) {
  // Insertable streams for `MediaStreamTrack` is supported.
}

基本コンセプト

MediaStreamTrack の挿入可能なストリームは、WebCodecs によって以前に提案されたコンセプトに基づいており、コンセプト上 MediaStreamTrack を 2 つのコンポーネントに分割します。

  • MediaStreamTrackProcessorMediaStreamTrack オブジェクトのソースを使用し、メディア フレームのストリーム(具体的には VideoFrame オブジェクトまたは AudioFrame オブジェクト)を生成します。これは、トラックからエンコードされていないフレームを ReadableStream として公開できるトラック シンクと考えることができます。
  • メディア フレームのストリームを消費し、MediaStreamTrack インターフェースを公開する MediaStreamTrackGeneratorgetUserMedia() のトラックと同様に、任意のシンクに提供できます。メディア フレームを入力として受け取ります。

MediaStreamTrackProcessor

MediaStreamTrackProcessor オブジェクトは、1 つのプロパティ readable を公開します。これにより、MediaStreamTrack からフレームを読み取ることができます。トラックが動画トラックの場合、readable から読み取られたチャンクは VideoFrame オブジェクトになります。トラックが音声トラックの場合、readable から読み取られたチャンクは AudioFrame オブジェクトになります。

MediaStreamTrackGenerator

同様に、MediaStreamTrackGenerator オブジェクトは 1 つのプロパティ writable を公開します。これは、MediaStreamTrackGenerator(それ自体が MediaStreamTrack)にメディア フレームを書き込むことができる WritableStream です。kind 属性が "audio" の場合、ストリームは AudioFrame オブジェクトを受け入れ、他の型では失敗します。kind が "video" の場合、ストリームは VideoFrame オブジェクトを受け入れ、他の型では失敗します。フレームが writable に書き込まれると、フレームの close() メソッドが自動的に呼び出され、そのメディア リソースが JavaScript からアクセスできなくなります。

MediaStreamTrackGenerator は、メディア フレームを writable フィールドに書き込むことでカスタムソースを実装できるトラックです。

まとめ

基本的な考え方は、次のように処理チェーンを作成することです。

プラットフォーム トラック → プロセッサ → 変換 → ジェネレータ → プラットフォーム シンク

次の例は、ライブ動画ストリームで検出されたバーコードをハイライト表示するバーコード スキャナ アプリケーションのチェーンを示しています。

const stream = await getUserMedia({ video: true });
const videoTrack = stream.getVideoTracks()[0];

const trackProcessor = new MediaStreamTrackProcessor({ track: videoTrack });
const trackGenerator = new MediaStreamTrackGenerator({ kind: 'video' });

const transformer = new TransformStream({
  async transform(videoFrame, controller) {
    const barcodes = await detectBarcodes(videoFrame);
    const newFrame = highlightBarcodes(videoFrame, barcodes);
    videoFrame.close();
    controller.enqueue(newFrame);
  },
});

trackProcessor.readable.pipeThrough(transformer).pipeTo(trackGenerator.writable);

const videoBefore = document.getElementById('video-before');
const videoAfter = document.getElementById('video-after');
videoBefore.srcObject = stream;
const streamAfter = new MediaStream([trackGenerator]);
videoAfter.srcObject = streamAfter;

デモ

上記のセクションの QR コード スキャナのデモは、パソコンまたはモバイルのブラウザで動作を確認できます。カメラの前に QR コードをかざすと、アプリが QR コードを検出してハイライト表示します。アプリケーションのソースコードは GitHub で確認できます。

デスクトップ ブラウザのタブで実行されている QR コード スキャナ。ユーザーがノートパソコンのカメラの前に持っているスマートフォンの QR コードが検出され、ハイライト表示されている。

セキュリティとプライバシーに関する考慮事項

この API のセキュリティは、ウェブ プラットフォームの既存のメカニズムに依存しています。データは VideoFrame インターフェースと AudioFrame インターフェースを使用して公開されるため、オリジン汚染データを処理するためのこれらのインターフェースのルールが適用されます。たとえば、クロスオリジン リソースのデータは、そのようなリソースへのアクセスに関する既存の制限によりアクセスできません(クロスオリジン画像要素や動画要素のピクセルにアクセスすることはできません)。また、カメラ、マイク、画面からのメディアデータへのアクセスは、ユーザーの承認の対象となります。この API が公開するメディアデータは、他の API でも利用できます。

フィードバック

Chromium チームは、MediaStreamTrack の挿入可能なストリームに関する皆様のご意見をお待ちしています。

API 設計について教えてください

API について、想定どおりに動作しない点はありますか?アイデアを実装するために必要なメソッドやプロパティが不足している場合はどうすればよいですか?セキュリティ モデルについてご質問やご意見はありますか?対応する GitHub リポジトリで仕様に関する問題を報告するか、既存の問題に意見を追加してください。

実装に関する問題を報告する

Chromium の実装でバグが見つかりましたか?それとも、実装が仕様と異なるのでしょうか?new.crbug.com でバグを報告します。できるだけ詳細な情報と再現手順を記載し、[Components] ボックスに Blink>MediaStream と入力してください。

API のサポートを表示する

MediaStreamTrack に挿入可能なストリームを使用する予定はありますか?公開サポートは、Chromium チームが機能の優先順位を決定するのに役立ち、他のブラウザ ベンダーにサポートの重要性を示すことができます。

ハッシュタグ #InsertableStreams を使用して @ChromiumDev にツイートし、どこでどのように使用しているかをお知らせください。

謝辞

MediaStreamTrack 仕様の挿入可能なストリームは、Harald AlvestrandGuido Urdaneta によって作成されました。この記事は、Harald Alvestrand、Joe MedleyBen WagnerHuib KleinhoutFrançois Beaufort によってレビューされました。ヒーロー画像: UnsplashChris Montgomery