Puppeteer হল একটি JavaScript লাইব্রেরি যা Chrome DevTools Protocol এবং WebDriver BiDi-এর মাধ্যমে Chrome এবং Firefox উভয়কেই স্বয়ংক্রিয় করতে একটি উচ্চ-স্তরের API প্রদান করে।

ব্রাউজারে যেকোনো কিছুকে স্বয়ংক্রিয় করতে ব্যবহার করুন, স্ক্রিনশট নেওয়া এবং পিডিএফ তৈরি করা থেকে শুরু করে জটিল UI-এর মাধ্যমে নেভিগেট করা এবং পরীক্ষা করা এবং কর্মক্ষমতা বিশ্লেষণ করা।

,

Puppeteer হল একটি JavaScript লাইব্রেরি যা Chrome DevTools Protocol এবং WebDriver BiDi-এর মাধ্যমে Chrome এবং Firefox উভয়কেই স্বয়ংক্রিয় করতে একটি উচ্চ-স্তরের API প্রদান করে।

ব্রাউজারে যেকোনো কিছুকে স্বয়ংক্রিয় করতে ব্যবহার করুন, স্ক্রিনশট নেওয়া এবং পিডিএফ তৈরি করা থেকে শুরু করে জটিল UI-এর মাধ্যমে নেভিগেট করা এবং পরীক্ষা করা এবং কর্মক্ষমতা বিশ্লেষণ করা।

ধারণা

DOM উপাদানগুলি জিজ্ঞাসা করুন, বোতামগুলিতে ক্লিক করুন, পাঠ্য টাইপ করুন এবং আরও অনেক কিছু। ,DOM উপাদানগুলি জিজ্ঞাসা করুন, বোতামগুলিতে ক্লিক করুন, পাঠ্য টাইপ করুন এবং আরও অনেক কিছু করুন৷
নেটওয়ার্ক অনুরোধ এবং প্রতিক্রিয়া আটকান এবং সংশোধন করুন। ,নেটওয়ার্কের অনুরোধ এবং প্রতিক্রিয়াগুলিকে আটকান এবং সংশোধন করুন।
সম্পূর্ণ পৃষ্ঠা বা নির্দিষ্ট উপাদানের ভিজ্যুয়াল স্ন্যাপশট পান। ,পূর্ণ পৃষ্ঠা বা নির্দিষ্ট উপাদানের ভিজ্যুয়াল স্ন্যাপশট পান।
হেডলেস, হেডফুল এবং শেল মোড এবং কখন সেগুলি ব্যবহার করতে হবে সে সম্পর্কে জানুন। ,হেডলেস, হেডফুল এবং শেল মোড এবং কখন সেগুলি ব্যবহার করতে হবে সে সম্পর্কে জানুন।

ব্লগ পোস্ট

Puppeteer, Chrome for Testing এবং WebDriver BiDi-তে স্পর্শ করা সাম্প্রতিকতম ব্লগ পোস্টগুলি পড়ুন।, Puppeteer, ক্রোম ফর টেস্টিং এবং WebDriver BiDi-এ স্পর্শ করা সাম্প্রতিকতম ব্লগ পোস্টগুলি পড়ুন।

Chrome 134 is rolling out now! It includes light-dismiss functionality for dialogs, and plenty more to discover.

Customizable select, dialog light dismiss, and more.

Improve machine-learning workloads with subgroups, shader compilation time improvements on D3D12, remove float filterable texture types support as blendable, and more.

,

Chrome 134 is rolling out now! It includes light-dismiss functionality for dialogs, and plenty more to discover.

Customizable select, dialog light dismiss, and more.

Improve machine-learning workloads with subgroups, shader compilation time improvements on D3D12, remove float filterable texture types support as blendable, and more.