Chrome 新功能
來自網誌
在 Windows 上,以 Chromium 為基礎的瀏覽器提供更優異的文字算繪效果
Edge 團隊新增了支援功能,可直接在 Chromium 中遵循 Windows ClearType 調諧器值,進而改善 Windows 上以 Chromium 為基礎的瀏覽器文字算繪品質。
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- Chrome
2025年2月12日
2025年2月5日
2025年2月5日
2025年2月4日
Chrome 133 版 DevTools 的新功能
持續性 AI 即時通訊記錄、更完善的導覽功能、忽略清單和成效中的堆疊追蹤,以及新的「What’s new」面板等。
- Google 新功能
- Chrome
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2025年1月30日
WebGPU 新功能 (Chrome 133)
新增 unorm8x4-bgra 和 1 個元件的頂點格式,可透過未定義的值要求未知限制、WGSL 對齊規則變更、WGSL 效能提升,以及更多功能。
- WebGpu
- Google 新功能
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2025年1月29日
2025年1月29日
Chrome 線上應用程式商店政策更新:確保開發人員能清楚瞭解政策內容並保持一致
Chrome 線上應用程式商店致力於為開發人員和使用者打造優質可靠的生態系統。為達成這個目標,我們宣布一系列政策更新,旨在讓平台上的政策更明確一致。這些更新涵蓋功能、內容標準和開發人員指南等重要領域。 我們正在簡化 申訴程序 ,讓申訴流程更有效率且更公開透明。日後,開發人員將可針對每項政策違規提出一次申訴。判決結果一旦確定,開發人員就無法重新提出申訴。 為配合更廣泛的 Google 產品政策,我們會更新 用詞 ,明確禁止在 Chrome
- Chrome 擴充功能
- Chrome
2025年1月22日
簡化密碼金鑰的 WebAuthn 功能偵測
瞭解如何使用 `getClientCapabilities()` 偵測 WebAuthn 功能,並為使用者調整驗證工作流程。
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- 密碼金鑰
- Chrome
2025年1月21日
2025年1月20日
Google 密碼管理工具的密碼金鑰現在可在 iOS 裝置上使用
iOS 17 以上版本的 Chrome 現可透過 Google 密碼管理工具 (GPM) 建立、同步處理及驗證密碼金鑰。這樣一來,Chrome 就能在任何地方使用 GPM 的密碼金鑰。
- 身分識別
- 網誌
- Chrome
- 密碼金鑰
2025年1月16日
2025年1月15日
2025年1月15日
2025年1月15日
2025年1月14日
說明文件更新
在 CSS 中將動畫設為 height: auto;
(以及其他內在大小關鍵字)
interpolate-size
和 calc-size()
為內在大小設定關鍵字,並為其製作動畫
個案研究
Spotify 如何運用 Picture-in-Picture API 打造 Spotify 迷你播放器
Updated 2024年5月13日
瞭解 Spotify Miniplayer' 如何從 "canvas 駭客攻擊手法中變換?#34,運用 Document Picture-in-Picture API 打造精良的體驗。
- 個案研究
- Chrome
查看轉換用個案研究
Updated 2024年5月7日
redBus、Policybazaar 和 Tokopedia 都使用 View Transition API,享有更佳的效能和流暢的使用者介面。
- 個案研究
- JavaScript
- CSS
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Photoshop 如何解決超過記憶體空間大小的檔案
Updated 2023年6月5日
瞭解 Adobe 如何讓使用者在其經典 Photoshop 應用程式的網頁版上編輯大型檔案。 (這篇文章也有影片版本)。 2021 年,Adobe 與 Chrome 工程團隊合作, 將 Photoshop 帶到網路上 。這款軟體採用創新的 WebAssembly 用法,包括 SIMD 、 原始私人檔案系統 中的高效能儲存空間、用於畫布的 P3 色彩空間 ,以及採用 Lit 的 Web 元件。在本文中,我們將著重於說明 Adobe Photoshop
- 個案研究
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向量圖片編輯應用程式 Boxy SVG 如何使用 Local Font Access API 挑選他們喜愛的本機字型
Updated 2023年6月1日
Local Font Access API 提供機制,可存取使用者在本機安裝的字型資料,包括名稱、樣式和系列等較高層級詳細資料,以及基礎字型檔案的原始位元組。瞭解 SVG 編輯應用程式 Boxy SVG 如何使用這個 API。 (這篇文章也有影片版本)。 Boxy SVG 是向量圖形編輯器。主要用途是編輯 SVG 檔案格式的繪圖,以便製作插圖、標誌、圖示和其他圖形設計元素。這個擴充功能是由波蘭開發人員 Jarosław Foksa 開發,最初於 2013 年 3 月 15
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遊戲編輯器 build 3 如何使用 File System Access API 讓使用者儲存遊戲
Updated 2023年5月30日
File System Access API 可提供讀取、寫入和檔案管理功能。瞭解 Construct 3 如何使用這個 API。 (這篇文章也有影片版本)。 Construct 3 是 Thomas 和 Ashley Gullen 兄弟開發的遊戲編輯器。針對目前第三版的遊戲編輯器,這兩個版本在先前為 Windows 和 NW.js 建構後,已完全 「將瀏覽器視為新的作業系統」 。您可以探索 展示區 或完成 導覽
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