Otimizar o JavaScript
Os colaboradores do Chromium aceleraram o desempenho da WebGPU para os métodos GPUComputePassEncoder
, GPURenderPassEncoder
e GPUCommandEncoder
, reduzindo a sobrecarga de fazer chamadas do código gerado no mecanismo JavaScript V8 para gerenciadores C++ no mecanismo de renderização Blink. Consulte o problema chromium:1417558.
A microcomparação a seguir mostra o tempo de CPU de chamadas do JavaScript diminuindo de cerca de 0,5 ms por 10 mil desenhos para cerca de 0,3 ms a cada 10 mil desenhos, o que é uma melhoria de 40%.
getCurrentTexture() em uma tela não configurada gera InvalidStateError.
Chamar o método getCurrentTexture()
GPUCanvasContext
em uma tela não configurada agora gera InvalidStateError
em vez de OperationError
, de acordo com a especificação WebGPU. Consulte o problema chromium:1424461.
const context = document.querySelector("canvas").getContext("webgpu");
context.getCurrentTexture(); // Throws InvalidStateError
Atualizações da WGSL
Vetores com preenchimento zero de AbstractInt agora podem ser escritos como vec2()
, vec3()
e vec4()
. Consulte tom do problema:1892. Exemplo:
vec2()
évec2(0,0)
vec3()
évec3(0,0,0)
vec4()
évec4(0,0,0,0)
Atualizações ao amanhecer
Como melhorar as mensagens de erro
Os marcadores de descritor para objetos inválidos não estão mais sendo descartados para que possam ser vistos em mensagens de erro. Consulte problema dawn:1771.
Adicionar APIs ausentes para Node.js
Os métodos GPUAdapter::requestAdapterInfo()
e GPUBuffer::getMapState()
agora estão implementados para Node.js. Consulte problema dawn:1761.
Novidades da WebGPU
Uma lista de tudo o que foi abordado na série O que há de novo na WebGPU.
Chrome 125
Chrome 124
- Texturas de armazenamento somente leitura e leitura/gravação
- Suporte para service workers e workers compartilhados
- Novos atributos de informações do adaptador
- Correções de bugs
- Atualizações do amanhecer
Chrome 123
- Suporte para funções integradas do DP4a na WGSL
- Parâmetros de ponteiro irrestrito na WGSL
- Simplificação da sintaxe para desreferenciar compostos na WGSL
- Separar o estado somente leitura para aspectos de estêncil e profundidade
- Atualizações do amanhecer
Chrome 122
- Expandir o alcance com o modo de compatibilidade (recurso em desenvolvimento)
- Aumentar o limite maxVertexAttributes
- Atualizações do amanhecer
Chrome 121
- Suporte para WebGPU no Android
- Usar DXC em vez de FXC para compilação de sombreador no Windows
- Consultas de carimbo de data/hora em passagens de computação e renderização
- Pontos de entrada padrão para módulos de sombreador
- Suporte a display-p3 como espaço de cores GPUExternalTexture
- Informações sobre heaps de memória
- Atualizações do amanhecer
Google Chrome 120
- Suporte para valores de ponto flutuante de 16 bits na WGSL
- Supere os limites
- Mudanças no estado do estêncil de profundidade
- Atualizações de informações sobre os adaptadores
- Quantização de consultas de carimbo de data/hora
- Recursos para limpeza de primavera
Chrome 119
- Texturas flutuantes de 32 bits filtráveis
- Formato de vértice unorm10-10-10-2
- Formato de textura rgb10a2uint
- Atualizações do amanhecer
Chrome 118
- Suporte para HTMLImageElement e ImageData no
copyExternalImageToTexture()
- Suporte experimental para textura de leitura/gravação e armazenamento somente leitura
- Atualizações do amanhecer
Chrome 117
- Buffer de vértice não definido
- Grupo de vinculação não definido
- Silenciar erros da criação de pipeline assíncrono quando o dispositivo é perdido
- Atualizações na criação do módulo de sombreador SPIR-V
- Melhorias na experiência do desenvolvedor
- Pipelines de armazenamento em cache com layout gerado automaticamente
- Atualizações do amanhecer
Chrome 116
- Integração do WebCodecs
- Dispositivo perdido retornado pelo GPUAdapter
requestDevice()
- Manter a reprodução do vídeo suave se
importExternalTexture()
for chamado - Conformidade com especificações
- Melhorias na experiência do desenvolvedor
- Atualizações do amanhecer
Chrome 115
- Extensões de idioma da WGSL compatíveis
- Suporte experimental para Direct3D 11
- Receber GPU discreta por padrão com alimentação CA
- Melhorias na experiência do desenvolvedor
- Atualizações do amanhecer
Chrome 114
- Optimize JavaScript
- getCurrentTexture() na tela não configurada gera InvalidStateError.
- Atualizações da WGSL
- Atualizações do amanhecer