WebGPU'daki Yenilikler (Chrome 118)

François Beaufort
François Beaufort

CopyExternalImageToTexture() öğesinde HTMLImageElement ve ImageData desteği

GPUQueue üzerindeki copyExternalImageToTexture() yöntemi, bir kaynak resimden, videodan veya kanvastan alınan anlık görüntüyü belirli bir GPUTexture öğesine kopyalamanıza olanak tanır. Artık HTMLImageElement ve ImageData nesneleri kaynak olarak aktarabilirsiniz. Aşağıdaki örneğe ve chromium:1471372 sorununa bakın.

// Fetch and decode image.
const source = document.createElement("img");
source.src = "my-image.png";
await source.decode();

// Create destination texture.
const size = [source.width, source.height];
const texture = myDevice.createTexture({
 size,
 format: "rgba8unorm",
 usage:
   GPUTextureUsage.COPY_DST |
   GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT |
   GPUTextureUsage.TEXTURE_BINDING,
});

// Copies a snapshot taken from the source image into a texture.
myDevice.queue.copyExternalImageToTexture({ source }, { texture }, size);

Okunma-yazma ve salt okunur depolama dokusu için deneysel destek

Depolama dokusu bağlama türü, örnekleme olmadan doku okumaları gerçekleştirmenizi ve gölgelendiricilerdeki rastgele konumlara depolamanızı sağlar. "chromium-experimental-read-write-storage-texture" özelliği GPUAdapter içinde kullanılabildiğinde artık bu özellikle birlikte bir GPUDevice isteyebilir ve bir bağlama grubu düzeni oluştururken GPUStorageTexture erişimini "read-write" veya "read-only" olarak ayarlayabilirsiniz. Daha önce bu özellik "write-only" ile sınırlıydı.

Bundan yararlanmak için WGSL kodunuzda bu uzantıyı enable chromium_experimental_read_write_storage_texture ile açıkça etkinleştirmeniz gerekir. Etkinleştirildiğinde, depolama dokuları için read_write ve read erişim niteleyicisini kullanabilirsiniz, textureLoad() ve textureStore() yerleşik işlevleri uygun şekilde davranır ve bir çalışma grubundaki doku belleği erişimlerini senkronize etmek için yeni bir textureBarrier() yerleşik işlevi kullanılabilir. Aşağıdaki örneği ve sorun şafak:1972 örneğini inceleyin.

Bu özellik hâlâ deneme aşamasındadır ve değişebilir. Standart hale getirilirken, kullanılabilir hale getirmek için Chrome'u --enable-dawn-features=allow_unsafe_apis işaretiyle çalıştırın.

const feature = "chromium-experimental-read-write-storage-texture";
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has(feature)) {
  throw new Error("Read-write storage texture support is not available");
}
// Explicitly request read-write storage texture support.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredFeatures: [feature],
});

const bindGroupLayout = device.createBindGroupLayout({
  entries: [{
    binding: 0,
    visibility: GPUShaderStage.COMPUTE,
    storageTexture: {
      access: "read-write", // <-- New!
      format: "r32uint",
    },
  }],
});

const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
  enable chromium_experimental_read_write_storage_texture;
  @group(0) @binding(0) var tex : texture_storage_2d<r32uint, read_write>;

  @compute @workgroup_size(1, 1)
  fn main(@builtin(local_invocation_id) local_id: vec3u) {
    var data = textureLoad(tex, vec2i(local_id.xy));
    data.x *= 2;
    textureStore(tex, vec2i(local_id.xy), data);
  }`,
});

// You can now create a compute pipeline with this shader module and
// send the appropriate commands to the GPU.

Şafak güncellemeleri

webgpu.h C API'si tutarlılık için şu alanları yeniden adlandırdı: requiredFeaturesCount requiredFeatureCount, pipelineStatisticsCount pipelineStatisticCount ve colorFormatsCount, colorFormatCount olarak değiştirildi. Sorun şafak:146040 bölümünü inceleyin.

Yeni bir DawnInfo programı (vulkaninfo'ya benzer) açma/kapatma anahtarlarını, bağdaştırıcıları, bağdaştırıcı özelliklerini ve bağdaştırıcı sınırlarını listelemenize olanak tanır. samples şafak vaktini oluştururken kullanılabilir. Aşağıdaki çıktı, kısa olması için yoğun bir şekilde kırpılmıştır. şafak vaktini değiştirme:149020 bölümüne bakın.

./out/Debug/DawnInfo
Toggles
=======
  Name: allow_unsafe_apis
    Suppresses validation errors on API entry points or parameter combinations
    that aren't considered secure yet.
    http://crbug.com/1138528
[…]

Adapter
=======
VendorID: 0x106B
Vendor: apple
Architecture: common-3
DeviceID: 0x0000
Name: Apple M1 Pro
Driver description: Metal driver on macOS Version 13.5.1 (Build 22G90)
Adapter Type: discrete GPU
Backend Type: Metal
Power: <undefined>

  Features
  ========
   * depth_clip_control
      Disable depth clipping of primitives to the clip volume
      https://bugs.chromium.org/p/dawn/issues/detail?id=1178
[…]

  Adapter Limits
  ==============
    maxTextureDimension1D: 16,384
    maxTextureDimension2D: 16,384
[…]

Bunlar, öne çıkan özelliklerden yalnızca bazılarıdır. Taahhütlerin kapsamlı listesini inceleyin.

WebGPU'daki Yenilikler

WebGPU'daki Yenilikler serisinde ele alınan her şeyin listesi.

Chrome 127 sürümü

Chrome 126

Chrome 125 sürümü

Chrome 124 sürümü

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119 sürümü

Chrome 118 sürümü

Chrome 117 sürümü

Chrome 116

Chrome 115 sürümü

Chrome 114 sürümü

Chrome 113