WGSL'de 16 bit kayan nokta değerleri desteği
WGSL'de f16
türü, IEEE-754 ikili 16 (yarım hassasiyet) biçimindeki 16 bitlik kayan nokta değerleri grubudur. Geleneksel tek duyarlıklı kayan nokta (f32
) için 32 bit yerine, kayan nokta sayısını temsil etmek için 16 bit kullandığı anlamına gelir. Bu küçük boyut, özellikle büyük miktarda veri işlenirken önemli performans iyileştirmeleri sağlayabilir.
Karşılaştırma yapmak gerekirse, Apple M1 Pro cihazlarda WebLLM sohbet demosunda kullanılan Llama2 7B modellerinin f16
uygulanması f32
uygulamasından önemli ölçüde daha hızlıdır. Aşağıdaki ekran görüntülerinde görüldüğü gibi, önceden doldurma hızında% 28 iyileşme ve kod çözme hızında% 41 iyileşme görülmüştür.
![f32 ve f16 Llama2 7B modellerini içeren WebLLM sohbet demolarının ekran görüntüsü.](https://developer.chrome.com/static/blog/new-in-webgpu-120/image/webllm-chat-demos.png?authuser=9&hl=tr)
f32
(solda) ve f16
(sağ) Llama2 7B modellerini içeren WebLLM sohbet demoları.Bazı GPU'lar, 16 bit kayan nokta değerlerini desteklemez. "shader-f16"
özelliği GPUAdapter
içinde kullanılabildiğinde artık bu özellikle bir GPUDevice
isteyebilir ve yarı hassasiyetli kayan nokta türünden (f16
) yararlanan bir WGSL gölgelendirici modülü oluşturabilirsiniz. Bu tür yalnızca enable f16;
ile f16
WGSL uzantısını etkinleştirirseniz WGSL gölgelendirici modülünde kullanılabilir. Aksi takdirde, createShaderModule() bir doğrulama hatası oluşturur. Aşağıdaki minimum örneği ve sorun şafak:1510 bilgisini inceleyin.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("shader-f16")) {
throw new Error("16-bit floating-point value support is not available");
}
// Explicitly request 16-bit floating-point value support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: ["shader-f16"],
});
const code = `
enable f16;
@compute @workgroup_size(1)
fn main() {
const c : vec3h = vec3<f16>(1.0h, 2.0h, 3.0h);
}
`;
const shaderModule = device.createShaderModule({ code });
// Create a compute pipeline with this shader module
// and run the shader on the GPU...
Aşağıdaki snippet'te gösterildiği gibi "shader-f16"
özellik desteğine bağlı olarak, WGSL gölgelendirici modülü kodunda hem f16
hem de f32
türlerini alias
ile desteklemek mümkündür.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const hasShaderF16 = adapter.features.has("shader-f16");
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: hasShaderF16 ? ["shader-f16"] : [],
});
const header = hasShaderF16
? `enable f16;
alias min16float = f16;`
: `alias min16float = f32;`;
const code = `
${header}
@compute @workgroup_size(1)
fn main() {
const c = vec3<min16float>(1.0, 2.0, 3.0);
}
`;
Sınırları zorlayın
Tüm renk eklerinde, oluşturma ardışık düzeni çıkış verilerinin bir örneğini (piksel veya alt piksel) tutmak için gereken maksimum bayt sayısı varsayılan olarak 32 bayttır. Artık maxColorAttachmentBytesPerSample
sınırı kullanılarak 64'e kadar istek gönderilebilir. Aşağıdaki örneğe ve sorun şafak:2036'ya bakın.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (adapter.limits.maxColorAttachmentBytesPerSample < 64) {
// When the desired limit isn't supported, take action to either fall back to
// a code path that does not require the higher limit or notify the user that
// their device does not meet minimum requirements.
}
// Request highest limit of max color attachments bytes per sample.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredLimits: { maxColorAttachmentBytesPerSample: 64 },
});
Aşamalılar arası iletişim için kullanılan maxInterStageShaderVariables
ve maxInterStageShaderComponents
sınırları tüm platformlarda artırıldı. Ayrıntılar için issues dawn:1448 sayfasına bakın.
Her gölgelendirici aşamasında depolama arabellekleri olan bir ardışık düzen düzenindeki maksimum bağlama grubu düzeni girişlerinin sayısı varsayılan olarak 8'dir. Artık maxStorageBuffersPerShaderStage
sınırı kullanılarak 10 taneye kadar istek gönderilebilir. Sorun şafak:2159 bölümünü inceleyin.
Yeni maxBindGroupsPlusVertexBuffers
sınırı eklendi. En yüksek dizinin altındaki boş alanlar da sayılarak, aynı anda kullanılan maksimum bağlama grubu ve köşe arabellek alanı sayısından oluşur. Varsayılan değeri 24'tür. Sorun şafak:1849 bölümünü inceleyin.
Derinlik şablonu durumunda yapılan değişiklikler
Geliştirici deneyimini iyileştirmek için derinlik şablon durumu depthWriteEnabled
ve depthCompare
özellikleri artık her zaman gerekli değildir: depthWriteEnabled
yalnızca derinliği olan biçimler için gereklidir. Hiç kullanılmayan biçimler için depthCompare
gerekli değildir. Sorun şafak:2132 bölümünü inceleyin.
Bağdaştırıcı bilgisi güncellemeleri
Standart olmayan type
ve backend
bağdaştırıcı bilgisi özellikleri, artık kullanıcı "WebGPU Geliştirici Özellikleri"ni etkinleştirdiğinde requestAdapterInfo() çağrısı yapıldığında kullanılabilir flag chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features
adresine gönderin. type
; "ayrı GPU", "entegre GPU", "CPU" veya "bilinmiyor" olabilir. backend
; "WebGPU", "D3D11", "D3D12", "metal", "vulkan", "openGL", "openGLES" veya "null"dur. Issue dawn:2112 ve issues dawn:2107 bilgilerine bakın.
![Arka uç ve bağdaştırıcı bilgilerini yazma özelliği bulunan https://webgpureport.org ekran görüntüsü.](https://developer.chrome.com/static/blog/new-in-webgpu-120/image/webgpureport.png?authuser=9&hl=tr)
requestAdapterInfo() işlevindeki isteğe bağlı unmaskHints
liste parametresi kaldırıldı. Sorun şafak:1427 bölümünü inceleyin.
Zaman damgası sorgularının nicelenmesi
Zaman damgası sorguları, uygulamaların GPU komutlarının yürütme süresini nanosaniye hassasiyetiyle ölçmesine olanak tanır. Ancak WebGPU spesifikasyonu, zamanlama saldırısı endişeleri nedeniyle zaman damgası sorgularını isteğe bağlı hale getirir. Chrome ekibi, zaman damgası sorgularını ölçmenin, çözünürlüğü 100 mikrosaniyeye düşürerek hassasiyet ve güvenlik arasında iyi bir uzlaşma sağladığına inanıyor. Issue dawn:1800'ü görün.
Kullanıcılar Chrome'da "WebGPU Geliştirici Özellikleri"ni etkinleştirerek zaman damgası miktarını devre dışı bırakabilirler flag, chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features
adresine ekleyebilirsiniz. Bu işaretin tek başına "timestamp-query"
özelliğini etkinleştirmediğini unutmayın. Uygulanması hâlâ deneysel olduğundan "Güvenli Olmayan WebGPU Desteği" gerekli chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu
adresinde işaretle.
Şafak vaktinde "timestamp_quantization" adlı yeni bir cihaz açma/kapatma düğmesi eklendi ve varsayılan olarak etkin. Aşağıdaki snippet'te, deneysel "timestamp-query"ye nasıl izin vereceğiniz gösterilmektedir özelliği ile birlikte çalışır.
wgpu::DawnTogglesDescriptor deviceTogglesDesc = {};
const char* allowUnsafeApisToggle = "allow_unsafe_apis";
deviceTogglesDesc.enabledToggles = &allowUnsafeApisToggle;
deviceTogglesDesc.enabledToggleCount = 1;
const char* timestampQuantizationToggle = "timestamp_quantization";
deviceTogglesDesc.disabledToggles = ×tampQuantizationToggle;
deviceTogglesDesc.disabledToggleCount = 1;
wgpu::DeviceDescriptor desc = {.nextInChain = &deviceTogglesDesc};
// Request a device with no timestamp quantization.
myAdapter.RequestDevice(&desc, myCallback, myUserData);
Bahar temizliği özellikleri
Deneysel "timestamp-query-inside-passes" özellik "chromium-experimental-timestamp-query-inside-passes" olarak yeniden adlandırıldı ve geliştiricilere bu özelliğin deneysel olduğunu ve şimdilik yalnızca Chromium tabanlı tarayıcılarda kullanılabildiğini açıklayın. Sorun şafak:1193 bölümünü inceleyin.
Deneysel "banner-statistics-query" ancak kısmen uygulanan özellik, artık geliştirilmediği için kaldırılmıştır. Chromium:1177506 sorunu konusuna bakın.
Bunlar, öne çıkan özelliklerden yalnızca bazılarıdır. Taahhütlerin kapsamlı listesini inceleyin.
WebGPU'daki Yenilikler
WebGPU'daki Yenilikler serisinde ele alınan her şeyin listesi.
Chrome 128 sürümü
- Alt gruplarla deneme yapma
- Çizgiler ve noktalar için derinlik önyargısı ayarlama özelliğini kullanımdan kaldırma
- preventDefault ise yakalanmamış hata olan Geliştirici Araçları uyarısını gizle
- WGSL ilk olarak örneklemeyi interpol eder ve
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 127 sürümü
- Android'de OpenGL ES için deneysel destek
- GPUAdapter bilgi özelliği
- WebAssembly birlikte çalışabilirlik iyileştirmeleri
- İyileştirilmiş komut kodlayıcı hataları
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 126
- maxTextureArraylayers sınırını artır
- Vulkan arka ucu için arabellek yükleme optimizasyonu
- Gölgelendirme derleme zamanı iyileştirmeleri
- Gönderilen komut arabellekleri benzersiz olmalıdır
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 125 sürümü
Chrome 124 sürümü
- Salt okunur ve okuma-yazma depolama dokuları
- Service Worker'lar ve paylaşılan çalışan desteği
- Yeni bağdaştırıcı bilgi özellikleri
- Hata düzeltmeleri
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 123
- WGSL'de DP4a yerleşik işlev desteği
- WGSL'deki kısıtlanmamış işaretçi parametreleri
- WGSL'de kompozitleri referans kaldırmak için söz dizimi şekeri
- Şablon ve derinlik unsurları için ayrı salt okunur durum
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 122
- Uyumluluk moduyla erişimi genişletme (geliştirme aşamasındaki özellik)
- maxVertexAttributes sınırını artırma
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 121
- Android'de WebGPU'yu destekleme
- Windows'da gölgelendirici derlemesi için FXC yerine DXC'yi kullanın
- Bilgi işlem ve oluşturma kartlarında zaman damgası sorguları
- Gölgelendirici modüllerine varsayılan giriş noktaları
- Display-p3'ü GPUExternalTexture renk alanı olarak destekle
- Bellek yığını bilgileri
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 120
- WGSL'de 16 bit kayan nokta değerleri desteği
- Sınırları zorlayın
- Derinlik şablonu durumunda yapılan değişiklikler
- Bağdaştırıcı bilgisi güncellemeleri
- Zaman damgası sorgularının nicelenmesi
- Bahar temizliği özellikleri
Chrome 119 sürümü
- Filtrelenebilir 32 bit kayan dokular
- unorm10-10-10-2 tepe noktası biçimi
- AdX10a2uint doku biçimi
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 118 sürümü
copyExternalImageToTexture()
ürününde HTMLImageElement ve ImageData desteği- Okunma-yazma ve salt okunur depolama dokusu için deneysel destek
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 117 sürümü
- Köşe arabelleğini ayarlama
- Bağlama grubunun ayarını kaldır
- Cihaz kaybolduğunda eşzamansız ardışık düzen oluşturma sırasında karşılaşılan hataları susturma
- SPIR-V gölgelendirici modülü oluşturma güncellemeleri
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Otomatik olarak oluşturulan düzenle ardışık düzenleri önbelleğe alma
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 116
- WebCodecs entegrasyonu
- GPUAdapter tarafından iade edilen kayıp cihaz
requestDevice()
importExternalTexture()
çağrılırsa video oynatmanın sorunsuz olmasını sağlayın- Spesifikasyon uygunluğu
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 115 sürümü
- Desteklenen WGSL dil uzantıları
- Direct3D 11 için deneysel destek
- AC gücünde ayrı GPU'yu varsayılan olarak alma
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Gün doğumu güncellemeleri
Chrome 114 sürümü
- JavaScript'i optimize edin
- Yapılandırılmamış tuvalde bulunangetCurrentTexture() işlemi InvalidStateError hatası veriyor
- WGSL güncellemeleri
- Gün doğumu güncellemeleri