زخارف مساحة التخزين للقراءة فقط والقراءة
يسمح نوع ربط بنية التخزين باستخدام وحدات التظليل بالقراءة من زخارف مساحة التخزين بدون استخدام TEXTURE_BINDING
، بالإضافة إلى تنفيذ عمليات قراءة وكتابات مختلطة على تنسيقات معيّنة. عند توفُّر إضافة لغة WGSL "readonly_and_readwrite_storage_textures"
في navigator.gpu.wgslLanguageFeatures
، يمكنك الآن ضبط إذن وصول GPUStorageTexture
إلى "read-write"
أو "read-only"
عند إنشاء تنسيق مجموعة ربط. وكان ذلك مقصورًا في السابق على "write-only"
.
بعد ذلك، يمكن لرمز أداة التظليل WGSL استخدام مؤهِّل الوصول read_write
وread
إلى زخارف التخزين، حيث تعمل الدالتان المدمجتان textureLoad()
وtextureStore()
وفقًا لذلك، بالإضافة إلى توفُّر وظيفة textureBarrier()
مدمجة جديدة لمزامنة عمليات الوصول إلى ذاكرة الهيئة في مجموعة العمل.
يُنصَح باستخدام سمة Requires-directive للإشارة إلى احتمال عدم إمكانية النقل باستخدام requires readonly_and_readwrite_storage_textures;
أعلى رمز أداة تظليل WGSL. يُرجى الاطّلاع على المثال التالي ومشكلة dawn:1972.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("readonly_and_readwrite_storage_textures")) {
throw new Error("Read-only and read-write storage textures are not available");
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const bindGroupLayout = device.createBindGroupLayout({
entries: [{
binding: 0,
visibility: GPUShaderStage.COMPUTE,
storageTexture: {
access: "read-write", // <-- New!
format: "r32uint",
},
}],
});
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
requires readonly_and_readwrite_storage_textures;
@group(0) @binding(0) var tex : texture_storage_2d<r32uint, read_write>;
@compute @workgroup_size(1, 1)
fn main(@builtin(local_invocation_id) local_id: vec3u) {
var data = textureLoad(tex, vec2i(local_id.xy));
data.x *= 2;
textureStore(tex, vec2i(local_id.xy), data);
}`
});
// You can now create a compute pipeline with this shader module and
// send the appropriate commands to the GPU.
مشغّلو الخدمات والعاملون المشاركون في الخدمة
ترتقي واجهة برمجة التطبيقات WebGPU في Chrome بدعم العاملين على الويب إلى مستوى أعلى، وتوفِّر الآن الدعم لكل من مشغِّلي الخدمات والعاملين المشتركين. يمكنك استخدام مشغّلي الخدمات لتحسين المهام التي يتم تنفيذها في الخلفية والإمكانيات بلا اتصال بالإنترنت، كما يمكنك استخدام العاملين المشتركة لمشاركة الموارد بكفاءة عبر النصوص البرمجية. راجِع المشكلة chromium:41494731.
يمكنك الاطّلاع على نموذج إضافة Chrome وإضافة WebLLM من خلال Chrome للتعرّف على طريقة استخدام WebGPU في مشغّل خدمات الإضافات.
السمات الجديدة لمعلومات المحوّل
تتوفّر الآن سمات معلومات محوّل "d3dShaderModel
" و"vkDriverVersion
" غير العادية عند طلب الرمز requestAdapterInfo()
في حال تفعيل المستخدم علامة "ميزات مطوّري برامج WebGPU" على chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features
. عند إتاحة ذلك:
إنّ
d3dShaderModel
هو الحدّ الأقصى المسموح به لطراز وحدة تظليل D3D. على سبيل المثال، تشير القيمة 62 إلى أن برنامج التشغيل الحالي يتوافق مع HLSL SM 6.2. يمكنك الاطّلاع على المستندات وissue dawn:1254.vkDriverVersion
هو رقم الإصدار الذي يحدده المورّد لبرنامج تشغيل Vulkan. يمكنك الاطّلاع على المستندات ومشكلة chromium:327457605.
إصلاح الأخطاء
يؤدي إنشاء مسارَين بمجموعات روابط مطابِقة باستخدام layout: "auto"
، ثم إنشاء مجموعة ربط مع مسار التعلّم الأول، واستخدامه في مسار الإحالة الناجحة الثاني إلى ظهور GPUValidationError. وقد تم السماح بذلك بسبب خطأ في التنفيذ تم إصلاحه الآن من خلال اختبارات مناسبة. ويمكنك الاطّلاع على مشكلة dawn:2402.
الإشعارات عند الفجر
في واجهة برمجة التطبيقات Dawn، لا يتم الآن استدعاء ميزة معاودة الاتصال بسبب الخطأ الذي لم يتم تسجيله في wgpuDeviceSetUncapturedErrorCallback
بعد فقدان جهاز وحدة معالجة الرسومات. يتوافق هذا الإصلاح مع ميزة Dawn مع مواصفات واجهة برمجة تطبيقات JavaScript وتنفيذ Blink. راجِع مشكلة dawn:2459.
يتناول هذا فقط بعض النقاط الرئيسية. يمكنك الاطّلاع على القائمة الشاملة لعمليات الالتزام.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تمت مناقشته في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU.
الإصدار 125 من Chrome
الإصدار 124 من Chrome
- زخارف مساحة التخزين للقراءة فقط والقراءة
- دعم العاملين في مجال الخدمات والعاملين المشتركين
- السمات الجديدة لمعلومات المحوّل
- إصلاح الأخطاء
- إشعارات الفجر
الإصدار 123 من Chrome
- دعم دوال DP4a المضمنة في WGSL
- معلَمات غير محدودة للمؤشر في WGSL
- صيغة سكر لإزالة الإشارة إلى المركّبات في WGSL
- حالة منفصلة للقراءة فقط حول جوانب الاستنسل والعمق
- إشعارات الفجر
الإصدار 122 من Chrome
- توسيع مدى الوصول إلى الجمهور باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة حدّ maxVertexAttributes
- إشعارات الفجر
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع أدوات التظليل على Windows
- طلبات البحث عن الطابع الزمني في بطاقات الحوسبة والعرض
- نقاط الإدخال التلقائية لوحدات أداة التظليل
- إتاحة view-p3 كمساحة لون GPUExternalTexture
- معلومات حول حِزم الذاكرة
- إشعارات الفجر
الإصدار 120 من Chrome
- دعم قيم النقطة العائمة 16 بت في WGSL
- إطلاق العنان لقدراتك
- تغييرات في حالة الاستنسل المعمَّق
- إشعارات حول المحوّل
- تحديد كم طلبات الطابع الزمني
- ميزات تنظيف الربيع
الإصدار 119 من متصفِّح Chrome
الإصدار 118 من متصفّح Chrome
- إتاحة استخدام HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- الدعم التجريبي لزخرفة مساحة التخزين للقراءة فقط والقراءة فقط
- إشعارات الفجر
الإصدار 117 من Chrome
- عدم ضبط المخزن المؤقت للرأس
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- كتم صوت الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على عملية إنشاء وحدة أداة تظليل SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- تخزين مسارات التخزين المؤقت باستخدام تنسيق يتم إنشاؤه تلقائيًا
- إشعارات الفجر
الإصدار 116 من متصفّح Chrome
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي أعاده GPUAdapter
requestDevice()
- مواصلة تشغيل الفيديو بسلاسة في حال تسمية "
importExternalTexture()
" - مطابقة المواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- إشعارات الفجر
الإصدار 115 من متصفّح Chrome
- إضافات لغات WGSL المتوافقة
- الدعم التجريبي للإصدار 11 من تقنية Direct3D
- استخدام وحدة معالجة الرسومات المنفصلة تلقائيًا باستخدام طاقة التيار المتردد
- تحسين تجربة المطوّرين
- إشعارات الفجر
الإصدار 114 من متصفّح Chrome
- تحسين JavaScript
- getCurrentTexture() على لوحة رسم لم يتم ضبطها تطرح ReplyStateError
- إشعارات من WGSL
- إشعارات الفجر