تاريخ النشر: 29 يناير 2025
تنسيقات إضافية للرؤوس ذات المكوّن الواحد unorm8x4-bgra
تمت إضافة تنسيق الرأس "unorm8x4-bgra" وتنسيقات الرأس التالية المكوّنة من عنصر واحد: "uint8" و"sint8" و"unorm8" و"snorm8" و"uint16" و"sint16" و"unorm16" و"snorm16" و"float16".
يجعل تنسيق الرأس "unorm8x4-bgra" تحميل ألوان الرأس المشفرة بتنسيق BGRA أكثر ملاءمة مع الحفاظ على برنامج التظليل نفسه. بالإضافة إلى ذلك، يتيح لك تنسيق الرأس المكوّن من عنصر واحد طلب البيانات الضرورية فقط، بينما كان مطلوبًا في السابق ضعف هذا المقدار على الأقل لأنواع البيانات ذات 8 و16 بت. يُرجى الاطّلاع على إدخال chromestatus والمشكلة 376924407.
السماح بطلب حدود غير معروفة بقيمة غير محدّدة
لجعل واجهة برمجة التطبيقات WebGPU أقل عرضة للتعطّل مع تطوّرها، يمكنك الآن طلب حدود غير معروفة باستخدام القيمة undefined عند طلب جهاز وحدة معالجة الرسومات. يكون هذا الإجراء مفيدًا في الرمز البرمجي للتطبيق التالي، على سبيل المثال، حيث يمكن أن يكون adapter.limits.someLimit هو undefined إذا لم يعُد someLimit متوفّرًا. راجِع المواصفات PR 4781.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice({
requiredLimits: { someLimit: adapter.limits.someLimit }, // someLimit can be undefined
});
تغييرات على قواعد المحاذاة في WGSL
لم يعُد من الممكن تقديم قيمة محاذاة صغيرة جدًا لعنصر من عناصر البنية، لأنّه أصبح مطلوبًا الآن أن يقسم @align(n) القيمة RequiredAlignOf لجميع البِنى. يسهّل هذا التغيير غير المتوافق استخدام لغة WGSL ويجعلها أكثر توافقًا مع Firefox وSafari. يمكنك العثور على رمز نموذجي يعرض الاختلافات بين برامج التجميع Tint وNaga وWebKit في طلب السحب الخاص بالمواصفات.
تحسين أداء WGSL باستخدام الأمر discard
بسبب الانخفاض الكبير في الأداء الذي تم رصده عند عرض تأثير انعكاسات معقّدة في مساحة الشاشة (SSR)، يستخدم تنفيذ عبارة الإلغاء الدلالات التي توفّرها المنصة للرجوع إلى استدعاء مساعد عند توفّره. يؤدي ذلك إلى تحسين أداء برامج التظليل التي تستخدم الأمر discard. يُرجى الاطّلاع على المشكلة رقم 372714384.
استخدام VideoFrame displaySize للنسيج الخارجي
يجب استخدام السمتَين displayWidth وdisplayHeight كحجم ظاهر لـ GPUExternalTexture عند استيراد VideoFrame وفقًا لمواصفات WebGPU، ولكن تم استخدام الحجم المرئي بشكل غير صحيح ما تسبّب في حدوث مشاكل عند محاولة استخدام textureLoad() على GPUExternalTexture. نودّ إعلامك بأنّه تمّ الآن إصلاح هذه المشكلة. راجِع المشكلة 377574981.
التعامل مع الصور ذات الاتجاهات غير التلقائية باستخدام copyExternalImageToTexture
يتم استخدام طريقة copyExternalImageToTexture() GPUQueue لنسخ محتوى صورة أو لوحة رسم إلى مادة. أصبحت الآن تعالج بشكل صحيح الصور ذات الاتجاهات غير التلقائية. لم يكن هذا هو الحال من قبل عندما كان المصدر ImageBitmap مع imageOrientation "from-image" أو صورة بتوجيه غير تلقائي. راجِع المشكلة 384858956.
تحسين تجربة المطوّرين
قد يكون من المفاجئ أن تعرض adapter.limits قيمًا عالية، ولكن لا تدرك أنّك بحاجة إلى طلب حد أعلى بشكل صريح عند طلب جهاز وحدة معالجة الرسومات. وقد يؤدّي عدم إجراء ذلك إلى بلوغ الحدود بشكل غير متوقّع في وقت لاحق.
لمساعدتك، تم توسيع رسائل الخطأ لتشمل تلميحات تطلب منك طلب حدّ أعلى بشكل صريح عندما لم يتم تحديد أي حدّ في requiredLimits عند استدعاء requestDevice(). يمكنك الاطّلاع على المشكلة 42240683.
يوضّح لك المثال التالي رسالة خطأ محسّنة تم تسجيلها في وحدة تحكّم "أدوات مطوّري البرامج" عند إنشاء مخزن مؤقت لوحدة معالجة الرسومات بحجم يتجاوز الحدّ الأقصى التلقائي لحجم المخزن المؤقت على الجهاز.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
// Create a GPU buffer with a size exceeding the default max buffer size device limit.
const size = device.limits.maxBufferSize + 1;
const buffer = device.createBuffer({ size, usage: GPUBufferUsage.MAP_READ });
device.queue.submit([]);
⚠️ Buffer size (268435457) exceeds the max buffer size limit (268435456). This adapter supports a higher maxBufferSize of 4294967296, which can be specified in requiredLimits when calling requestDevice(). Limits differ by hardware, so always check the adapter limits prior to requesting a higher limit. - While calling [Device].CreateBuffer([BufferDescriptor]).
تفعيل وضع التوافق باستخدام featureLevel
يمكنك الآن طلب محوّل GPU في وضع التوافق التجريبي من خلال ضبط الخيار featureLevel المعياري على "compatibility". إنّ السلسلتَين "core" (القيمة التلقائية) و"compatibility" هما القيمتان الوحيدتان المسموح بهما. اطّلِع على المثال التالي وطلب السحب الخاص بالمواصفات رقم 4897.
// Request a GPU adapter in compatibility mode
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ featureLevel: "compatibility" });
if (adapter?.featureLevel === "compatibility") {
// Any devices created from this adapter will support only compatibility mode.
}
يحلّ الخيار featureLevel محلّ الخيار compatibilityMode غير الموحّد، بينما تحلّ السمة featureLevel غير الموحّدة محلّ السمة isCompatibilityMode.
بما أنّ هذه الميزة لا تزال تجريبية، عليك تشغيل Chrome باستخدام العلامة "Unsafe WebGPU Support" (إتاحة WebGPU غير الآمنة) على chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu في الوقت الحالي. يمكنك تجربة هذه الميزة من خلال زيارة webgpureport.org.
تنظيف ميزات المجموعة الفرعية التجريبية
تمت إزالة ميزات المجموعات الفرعية التجريبية "chromium-experimental-subgroups" و"chromium-experimental-subgroup-uniform-control-flow" التي تم إيقافها نهائيًا. اطّلِع على المشكلة رقم 377868468.
"subgroups" الميزة التجريبية هي كل ما تحتاج إليه الآن عند تجربة المجموعات الفرعية. تم إيقاف الميزة التجريبية "subgroups-f16" نهائيًا وستتم إزالتها قريبًا. يمكنك استخدام قيم f16 مع المجموعات الفرعية عندما يطلب تطبيقك ميزتَي "shader-f16" و"subgroups". يمكنك الاطّلاع على المشكلة 380244620.
إيقاف حدّ maxInterStageShaderComponents نهائيًا
تم إيقاف الحدّ الأقصى لعدد maxInterStageShaderComponents بسبب مجموعة من العوامل:
- التكرار مع
maxInterStageShaderVariables: يخدم هذا الحدّ الغرض نفسه، وهو التحكّم في مقدار البيانات التي يتم تمريرها بين مراحل التظليل. - الاختلافات الطفيفة: على الرغم من وجود اختلافات طفيفة في طريقة احتساب الحدّين، إلا أنّ هذه الاختلافات بسيطة ويمكن التحكّم فيها بفعالية ضمن الحدّ
maxInterStageShaderVariables. - التبسيط: يؤدي إزالة
maxInterStageShaderComponentsإلى تبسيط واجهة برنامج التظليل وتقليل التعقيد للمطوّرين. بدلاً من إدارة حدّين منفصلَين مع اختلافات طفيفة، يمكنهم التركيز علىmaxInterStageShaderVariablesالأكثر ملاءمةً وتكاملاً.
والهدف هو إزالتها بالكامل في الإصدار 135 من Chrome. يُرجى الاطّلاع على إشعار الإيقاف النهائي والمشكلة 364338810.
إشعارات الفجر
تتيح لك wgpu::Device::GetAdapterInfo(adapterInfo) الحصول على معلومات المحوّل مباشرةً من wgpu::Device. اطّلِع على المشكلة رقم 376600838.
تمت إعادة تسمية بنية WGPUProgrammableStageDescriptor إلى WGPUComputeState لجعل حالة الحساب متوافقة مع حالات الرأس والجزئيات. اطّلِع على المشكلة 379059434.
تمت إزالة قيمة التعداد wgpu::VertexStepMode::VertexBufferNotUsed. يمكن الآن التعبير عن تنسيق مخزن مؤقت للرؤوس غير مستخدَم باستخدام {.stepMode=wgpu::VertexStepMode::Undefined, .attributeCount=0}. راجِع المشكلة 383147017.
هذا يشمل بعض النقاط الرئيسية فقط. اطّلِع على قائمة عمليات الإيداع الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU
Chrome 153-154
- إضافة WGSL buffer_view
- إضافة swizzle_assignment إلى لغة WGSL
- تعديلات على إضافات WGSL
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 151-152
- التحكّم في حجم المجموعة الفرعية
- OperationError لحالات تعذُّر التحقّق من صحة setImmediates
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 149-150
Chrome 147-148
Chrome 146
- إتاحة "وضع التوافق" في WebGPU على OpenGL ES 3.1
- المرفقات المؤقتة
- إضافة WGSL texture_and_sampler_let
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 145
Chrome 144
- إضافة WGSL subgroup_id
- إضافة WGSL uniform_buffer_standard_layout
- WebGPU على نظام التشغيل Linux
- تحسين سرعة writeBuffer وwriteTexture
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 143
Chrome 142
Chrome 141
- اكتملت عملية تلوين الصورة بالأشعة تحت الحمراء
- تحليل نطاق الأعداد الصحيحة في برنامج تجميع WGSL
- تحديث SPIR-V 1.4 لبرنامج Vulkan الخلفي
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 140
- طلبات الأجهزة تستهلك المحوّل
- اختصار لاستخدام الزخرفة حيث يتم استخدام عرض الزخرفة
- تتيح الدالة WGSL textureSampleLevel استخدام زخارف أحادية الأبعاد
- إيقاف استخدام نسيج التخزين للقراءة فقط bgra8unorm نهائيًا
- إزالة سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 139
- إتاحة بنية ثلاثية الأبعاد لتنسيقات BC وASTC المضغوطة
- ميزة "الميزات الأساسية والحدود" الجديدة
- مرحلة التجربة والتقييم لوضع التوافق مع WebGPU
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 138
- اختصار لاستخدام المخزن المؤقت كمورد ربط
- تغييرات على متطلبات الحجم للمخازن المؤقتة التي تم ربطها عند الإنشاء
- تقرير البنية لوحدات معالجة الرسومات الحديثة
- إيقاف سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 137
- استخدام طريقة عرض الزخرفة لربط externalTexture
- نسخ المخازن المؤقتة بدون تحديد الإزاحات والحجم
- WGSL workgroupUniformLoad باستخدام مؤشر إلى atomic
- سمة powerPreference في GPUAdapterInfo
- إزالة سمة compatibilityMode في GPURequestAdapterOptions
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 136
- سمة isFallbackAdapter في GPUAdapterInfo
- تحسينات على وقت تجميع أداة التظليل في D3D12
- حفظ صور اللوحات ونسخها
- قيود وضع التوافق في مقياس التحسُّن
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 135
- السماح بإنشاء تخطيط مسار مع تخطيط مجموعة ربط فارغ
- السماح بتوسيع منافذ العرض إلى ما بعد حدود عناصر العرض
- تسهيل الوصول إلى وضع التوافق التجريبي على Android
- إزالة الحد الأقصى لـ maxInterStageShaderComponents
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 134
- تحسين أحمال عمل تعلُّم الآلة باستخدام المجموعات الفرعية
- إزالة إمكانية فلترة أنواع النسيج العائم على أنّها قابلة للمزج
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 133
- تنسيقات إضافية للرؤوس ذات المكوّن الواحد unorm8x4-bgra
- السماح بطلب حدود غير معروفة بقيمة غير محدّدة
- التغييرات في قواعد المحاذاة في WGSL
- تحسين أداء WGSL باستخدام عملية الإلغاء
- استخدام VideoFrame displaySize للصور الخارجية
- التعامل مع الصور ذات الاتجاهات غير التلقائية باستخدام copyExternalImageToTexture
- تحسين تجربة المطوّرين
- تفعيل وضع التوافق باستخدام featureLevel
- إزالة ميزات المجموعة الفرعية التجريبية
- إيقاف حد maxInterStageShaderComponents نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 132
- استخدام "عرض الزخرفة"
- دمج مواد عائمة تشغل 32 بت
- سمة adapterInfo في GPUDevice
- يؤدي ضبط سياق لوحة العرض بتنسيق غير صالح إلى حدوث خطأ في JavaScript
- قيود فلترة أداة أخذ العينات على الأنسجة
- تجربة المجموعات الفرعية الموسّعة
- تحسين تجربة المطوّرين
- إتاحة تجريبية لتنسيقات البنية العادية ذات 16 بت
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 131
- مسافات القطع في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا تحتوي العناصر الأساسية للنقاط والخطوط على انحياز العمق
- وظائف مدمجة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- دعم تجريبي للرسم غير المباشر المتعدد
- خيار تجميع وحدة Shader الرياضية الصارمة
- إزالة طريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 130
- دمج مصدرَين
- تحسينات على وقت تجميع Shader على Metal
- إيقاف طريقة requestAdapterInfo() في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 129
- دعم النطاق العالي الديناميكية (HDR) مع وضع ربط درجات الألوان في لوحة العرض
- توسيع نطاق دعم المجموعات الفرعية
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف إعداد انحياز العمق للخطوط والنقاط نهائيًا
- إخفاء تحذير "أدوات مطوّري البرامج" بشأن الخطأ غير المعالَج في حال استخدام preventDefault
- يتم أولاً أخذ عينات من WGSL interpolate، ثم
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 127
- إتاحة OpenGL ES تجريبيًا على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات على إمكانية التشغيل التفاعلي في WebAssembly
- تحسين أخطاء ترميز الأوامر
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 126
- زيادة الحد الأقصى لعدد طبقات maxTextureArrayLayers
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لخادم Vulkan
- تحسينات على وقت تجميع Shader
- يجب أن تكون مخازن الأوامر المُرسَلة فريدة
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 125
Chrome 124
- نسيج مساحة التخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- توافق Service Worker وShared Worker
- سمات معلومات المحوّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 123
- إتاحة وظائف DP4a المضمّنة في WGSL
- معلَمات المؤشر غير المقيدة في WGSL
- التجميل اللغوي لإلغاء الإشارة إلى العناصر المركّبة في WGSL
- حالة القراءة فقط المنفصلة لجوانب الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول باستخدام "وضع التوافق" (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى لعدد سمات الرأس (maxVertexAttributes)
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 121
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع التظليل على Windows
- طلبات البحث عن الطابع الزمني في عمليات الحساب والعرض
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات التظليل
- إتاحة مساحة ألوان display-p3 كـ GPUExternalTexture
- معلومات حِزم الذاكرة
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 120
- إتاحة قيم الفاصلة العائمة ذات 16 بت في WGSL
- تجاوز الحدود
- التغييرات في حالة العمق/الاستنسل
- تعديلات على معلومات المحوّل
- تحديد كمية طلبات البحث المستندة إلى الطابع الزمني
- ميزات التنظيف الشامل
Chrome 119
- الصور النسيجية العائمة التي يمكن فلترتها بدقة 32 بت
- تنسيق الرأس unorm10-10-10-2
- تنسيق النسيج rgb10a2uint
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture() - إتاحة تجريبية لنسيج التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 117
- إلغاء ضبط مخزن مؤقت للرؤوس
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- إخفاء الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة تظليل SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- تخزين مسارات العرض مؤقتًا باستخدام تخطيط يتم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 116
- دمج WebCodecs
- الجهاز الذي تم إرجاعه من خلال GPUAdapter
requestDevice() - الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو عند تلقّي مكالمة على الرقم
importExternalTexture() - توافق المواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 115
- إضافات لغة WGSL المتوافقة
- توافق تجريبي مع Direct3D 11
- الحصول على وحدة معالجة رسومات منفصلة تلقائيًا عند توصيل الجهاز بمصدر طاقة
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار من Dawn
Chrome 114
- تحسين JavaScript
- تعرض الدالة getCurrentTexture() الخطأ InvalidStateError على لوحة الرسم غير المضبوطة
- تعديلات على WGSL
- آخر الأخبار من Dawn