Yayınlanma tarihi: 26 Mayıs 2025
Harici doku bağlama için doku görünümünü kullanma
Artık GPUBindGroup oluştururken GPUExternalTexture bağlama yerine uyumlu bir GPUTextureView (2D, tek alt kaynak) kullanılabiliyor.
Bu, hem GPUExternalTexture (kaynak video için) hem de GPUTextureView'in (ara işleme için) işlenmesi gereken video efektleri işlem hatlarındaki gölgelendirici mantığını basitleştirir. Ayrıca, dokunun nereden geldiğine bağlı olarak gölgelendiricilerin dinamik olarak derlenmesi ihtiyacını da azaltır. Intent to Ship: WebGPU: GPUTextureView for externalTexture binding başlıklı makaleyi inceleyin.
const texture = myDevice.createTexture({
size: [42, 42],
format: navigator.gpu.getPreferredCanvasFormat(),
usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT | GPUTextureUsage.TEXTURE_BINDING,
});
const code = `
@group(0) @binding(0) var texture : texture_external;
@group(0) @binding(1) var<storage, read_write> buffer: vec2u;
@compute @workgroup_size(1) fn main() {
buffer = textureDimensions(texture);
}`;
const pipeline = myDevice.createComputePipeline({
layout: "auto",
compute: { module: myDevice.createShaderModule({ code }) },
});
const bindGroup = myDevice.createBindGroup({
layout: pipeline.getBindGroupLayout(0),
entries: [
{ binding: 0, resource: texture.createView() }, // Use texture view for an externalTexture binding
{ binding: 1, resource: { buffer: myBuffer } },
],
});
Arabellekler, ofsetleri ve boyutu belirtmeden kopyalanıyor
Yeni bir GPUCommandEncoder yöntemi aşırı yüklemesi, geliştiricilerin copyBufferToBuffer() kullanırken ofset ve boyut parametrelerini atlamasına olanak tanıyarak tüm arabelleklerin kopyalanmasını kolaylaştırır. Intent to Ship: WebGPU: copyBufferToBuffer overload başlıklı makaleyi inceleyin.
const size = 42;
const srcBuffer = myDevice.createBuffer({
size,
usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_SRC,
});
const dstBuffer = myDevice.createBuffer({
size,
usage: GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.MAP_READ,
});
// Copy entire buffer.
myCommandEncoder.copyBufferToBuffer(srcBuffer, dstBuffer);
// This is the same as the following.
// myCommandEncoder.copyBufferToBuffer(srcBuffer, 0, dstBuffer, 0, size);
WGSL workgroupUniformLoad, atomik işaretçi kullanıyor
Geliştiricilerin rahatlığı için WGSL'ye yeni bir workgroupUniformLoad(ptr) aşırı yüklemesi eklendi. ptr tarafından işaret edilen değeri atomik olarak yükler ve iş grubundaki tüm çağırmalara döndürür. Burada ptr, bir iş grubu değişkeninin içindeki atomik işaretçidir. 408241039 numaralı soruna bakın.
@group(0) @binding(0) var<storage, read_write> buffer : array<u32, 1>;
var<workgroup> wgvar : atomic<u32>;
@compute @workgroup_size(1, 1)
fn main(@builtin(local_invocation_index) lid: u32) {
if (lid == 0) {
atomicStore(&(wgvar), 42u);
}
buffer[lid] = workgroupUniformLoad(&wgvar);
}
GPUAdapterInfo powerPreference özelliği
Kullanıcı chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features adresinde "WebGPU Developer Features" (WebGPU Geliştirici Özellikleri) işaretini etkinleştirdiğinde standart olmayan powerPreference GPUAdapterInfo dize özelliği kullanılabilir. Destekleniyorsa powerPreference değeri, GPURequestAdapterOptions içinde kullanılan GPUPowerPreference değerine bağlı olarak "low-power" veya "high-performance" olabilir. CL 6438860 numaralı belgeye bakın.
function checkPowerPreferenceForGpuDevice(device) {
const powerPreference = device.adapterInfo.powerPreference;
if (powerPreference === "high-performance") {
// High-performance GPU detected. Enabling enhanced graphics settings.
} else if (powerPreference === "low-power") {
// Low-power GPU detected. Optimizing for battery life.
}
}
GPURequestAdapterOptions compatibilityMode özelliğini kaldırın
Deneysel GPURequestAdapterOptions compatibilityMode özelliği, Chrome 133'te eklenen standartlaştırılmış featureLevel özelliği lehine kaldırıldı. 366151404 numaralı soruna bakın.
Dawn ile ilgili güncellemeler
Geliştiriciler, hem WebAssembly'yi hem de belirli platformları hedeflemek için webgpu.h'yi kullanarak C++ gibi dillerde WebGPU projeleri oluşturabilir. Dawn'ın yeni yayınlanan "emdawnwebgpu" ("Emscripten Dawn WebGPU") sürümü, tarayıcı API'si üzerinden en son standartlaştırılmış webgpu.h'yi uygular.
Emdawnwebgpu, Emscripten'in (artık desteklenmeyen) yerleşik bağlamalarının (USE_WEBGPU) (bakımı yapılan) bir çatallanmış sürümüdür. Tüm yeni geliştirmeler emdawnwebgpu üzerinde yapılmaktadır ve geliştiriciler emdawnwebgpu'ya geçiş yaptıkça Emscripten'in yerleşik bağlamaları kaldırılacaktır. Emdawnwebgpu'nun C başlığı Dawn'ınkine çok yakınken yerleşik bağlamalar önemli ölçüde eski.
Dawn'ın GitHub yayınları sayfasından emdawnwebgpu'yu indirin ve nasıl kullanacağınızla ilgili bilgi için paketin README.md dosyasını okuyun. Kaynak dosyaları Dawn deposunda bulabilirsiniz.
Tam kılavuz için güncellenmiş WebGPU ile uygulama oluşturma dokümanına göz atın.
Bu, yalnızca önemli noktalardan bazılarını kapsar. Kapsamlı commit listesine göz atın.
WebGPU'daki yenilikler
WebGPU'daki Yenilikler serisinde ele alınan tüm konuların listesi.
Chrome 155-156
- WGSL fragment_depth uzantısı
- Doku sıkıştırması hizalanmamış
- srgb-linear ve display-p3-linear renk alanları
- Ek snorm10-10-10-2 köşe biçimi
- NVIDIA için Linux'ta f16 desteği
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 153-154
- WGSL buffer_view uzantısı
- WGSL swizzle_assignment uzantısı
- WGSL uzantı güncellemeleri
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 151-152
- Alt grup boyutu kontrolü
- setImmediates doğrulama hataları için OperationError
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 149-150
Chrome 147-148
Chrome 146
- OpenGL ES 3.1'de WebGPU uyumluluk modunu destekleme
- Geçici ekler
- WGSL texture_and_sampler_let uzantısı
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 145
- WGSL subgroup_uniformity uzantısı
- Çalışanlarda deneysel eşzamanlı arabellek eşleme
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 144
- WGSL subgroup_id uzantısı
- WGSL uniform_buffer_standard_layout uzantısı
- Linux'ta WebGPU
- Daha hızlı writeBuffer ve writeTexture
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 143
- Doku bileşeni karıştırma
- bgra8unorm salt okunur depolama dokusu kullanımını kaldırma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 142
Chrome 141
- Tint IR completed (Tonlama IR tamamlandı)
- WGSL derleyicisinde tam sayı aralığı analizi
- Vulkan arka ucu için SPIR-V 1.4 güncellemesi
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 140
- Cihaz istekleri adaptörü tüketiyor
- Doku görünümünün kullanıldığı yerlerde doku kullanmak için kısa yol
- WGSL textureSampleLevel, 1 boyutlu dokuları destekler
- bgra8unorm salt okunur depolama dokusu kullanımını kullanımdan kaldırma
- GPUAdapter isFallbackAdapter özelliğini kaldırma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 139
- BC ve ASTC sıkıştırılmış biçimleri için 3D doku desteği
- Yeni "core-features-and-limits" özelliği
- WebGPU uyumluluk modu için kaynak denemesi
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 138
- Arabelleği bağlama kaynağı olarak kullanmak için kısa yol
- Oluşturma sırasında eşlenen arabellekler için boyut koşulu değişiklikleri
- Yakın tarihli GPU'lar için mimari raporu
- GPUAdapter isFallbackAdapter özelliğinin desteğini sonlandırma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 137
- externalTexture bağlama için doku görünümünü kullanma
- Arabellekler, ofsetler ve boyut belirtilmeden kopyalanır
- Atomik işaretçi kullanarak WGSL workgroupUniformLoad
- GPUAdapterInfo powerPreference özelliği
- GPURequestAdapterOptions compatibilityMode özelliğinin kaldırılması
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 136
- GPUAdapterInfo isFallbackAdapter özelliği
- D3D12'de gölgelendirici derleme süresinde iyileştirmeler
- Kanvas görüntülerini kaydetme ve kopyalama
- Artış uyumluluk modu kısıtlamaları
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 135
- Boş bağlama grubu düzeniyle işlem hattı düzeni oluşturmaya izin verme
- Görüntü alanlarının, oluşturma hedefi sınırlarının ötesine geçmesine izin verme
- Android'de deneysel uyumluluk moduna daha kolay erişim
- maxInterStageShaderComponents sınırını kaldırma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 134
- Alt gruplarla makine öğrenimi iş yüklerini iyileştirme
- Karıştırılabilir olarak kayan filtrelenebilir doku türleri desteğini kaldırma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 133
- Ek unorm8x4-bgra ve 1 bileşenli köşe biçimleri
- Bilinmeyen sınırların tanımlanmamış değerle istenmesine izin verme
- WGSL hizalama kurallarında yapılan değişiklikler
- WGSL'de discard ile performans artışı
- Harici dokular için VideoFrame displaySize'ı kullanma
- copyExternalImageToTexture kullanarak varsayılan olmayan yönlere sahip resimleri işleme
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- featureLevel ile uyumluluk modunu etkinleştirme
- Deneysel alt grup özelliklerinde temizleme
- maxInterStageShaderComponents sınırının desteğini sonlandırma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 132
- Doku görünümü kullanımı
- 32 bit kayan nokta dokularını karıştırma
- GPUDevice adapterInfo özelliği
- Geçersiz biçimdeki tuval bağlamını yapılandırma JavaScript hatası veriyor
- Doku üzerinde filtreleme örnekleyici kısıtlamaları
- Genişletilmiş alt grup denemeleri
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- 16 bit normalleştirilmiş doku biçimleri için deneysel destek
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 131
- WGSL'de kırpma mesafeleri
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Nokta ve çizgi temel öğelerinde derinlik önyargısı olmamalıdır
- Alt gruplar için kapsayıcı tarama yerleşik işlevleri
- Çoklu çekme dolaylı reklamı için deneysel destek
- Shader modülü derleme seçeneği strict math
- GPUAdapter requestAdapterInfo() yönteminin kaldırılması
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 130
- Çift kaynaklı karıştırma
- Metal'de gölgelendirici derleme süresinde iyileştirmeler
- GPUAdapter requestAdapterInfo() yönteminin desteğinin sonlandırılması
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 129
Chrome 128
- Alt gruplarla deneme yapma
- Çizgiler ve noktalar için derinlik önyargısı ayarını kullanımdan kaldırma
- preventDefault kullanılıyorsa yakalanmamış hata DevTools uyarısını gizleme
- WGSL, önce örnekleme interpolasyonu
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 127
- Android'de OpenGL ES için deneysel destek
- GPUAdapter info özelliği
- WebAssembly birlikte çalışabilirlik iyileştirmeleri
- İyileştirilmiş komut kodlayıcı hataları
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 126
- maxTextureArrayLayers sınırını artırma
- Vulkan arka ucu için arabellek yükleme optimizasyonu
- Shader derleme süresinde iyileştirmeler
- Gönderilen komut arabellekleri benzersiz olmalıdır
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 125
- Alt gruplar (geliştirme aşamasında olan bir özellik)
- 3D dokunun dilimine oluşturma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 124
- Salt okunur ve okuma/yazma depolama dokuları
- Hizmet çalışanı ve paylaşılan çalışan desteği
- Yeni adaptör bilgisi özellikleri
- Hata düzeltmeleri
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 123
- WGSL'de DP4a yerleşik işlevleri desteği
- WGSL'de kısıtlanmamış işaretçi parametreleri
- WGSL'de bileşikleri referanssızlaştırmak için söz dizimi kolaylığı
- Şablon ve derinlik yönleri için ayrı salt okunur durum
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 122
- Uyumluluk moduyla erişimi genişletme (geliştirme aşamasında olan bir özellik)
- maxVertexAttributes sınırını artırma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 121
- Android'de WebGPU'yu destekleme
- Windows'da gölgelendirici derleme için FXC yerine DXC'yi kullanma
- İşleme ve oluşturma geçişlerindeki zaman damgalı sorgular
- Shader modüllerine varsayılan giriş noktaları
- GPUExternalTexture renk alanı olarak display-p3'ü destekleme
- Bellek yığınları bilgileri
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 120
- WGSL'de 16 bitlik kayan nokta değerleri için destek
- Sınırları zorlama
- Derinlik-şablon durumunda yapılan değişiklikler
- Adaptör bilgisi güncellemeleri
- Zaman damgası sorgularının nicelleştirilmesi
- Bahar temizliği özellikleri
Chrome 119
- Filtrelenebilir 32 bit kayan nokta dokular
- unorm10-10-10-2 köşe biçimi
- rgb10a2uint doku biçimi
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 118
copyExternalImageToTexture()içinde HTMLImageElement ve ImageData desteği- Okuma/yazma ve salt okunur depolama dokusu için deneysel destek
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 117
- Köşe arabelleğini ayarlamayı kaldırma
- Bağlama grubunu kaldırma
- Cihaz kaybolduğunda eşzamansız işlem hattı oluşturma işlemindeki hataları yoksayma
- SPIR-V gölgelendirici modülü oluşturma güncellemeleri
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Otomatik olarak oluşturulan düzene sahip işlem hatlarını önbelleğe alma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 116
- WebCodecs entegrasyonu
- GPUAdapter
requestDevice()tarafından döndürülen kayıp cihaz importExternalTexture()çağrılırsa video oynatmayı sorunsuz tutma- Şartlara uygunluk
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 115
- Desteklenen WGSL dil uzantıları
- Direct3D 11 için deneysel destek
- AC gücünde varsayılan olarak ayrı GPU kullanma
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 114
- JavaScript'i optimize etme
- Yapılandırılmamış tuvalde getCurrentTexture() işlevi InvalidStateError hatası veriyor
- WGSL güncellemeleri
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 113
importExternalTexture()'te WebCodecs VideoFrame kaynağını kullanma