Published: Oct 22, 2025
إمكانات دعم تنسيق الزخرفة الموسّعة
تتيح ميزة "texture-formats-tier1" الجديدة لوحدة معالجة الرسومات للمطوّرين نقل المحتوى الحالي إلى الويب بدون الحاجة إلى إعادة كتابته لإمكانات WebGPU الأقل. وهي تتيح تنسيقات الزخرفة الجديدة "r16unorm" و"r16snorm" و"rg16unorm" و"rg16snorm" و"rgba16unorm" و"rgba16snorm" مع إمكانات إرفاق العرض والمزج وأخذ عيّنات متعدّدة، وإمكانية الوصول إلى زخرفة التخزين "read-only" أو "write-only". كما تتيح تنسيقات الزخرفة الحالية "r8snorm" و"rg8snorm" و"rgba8snorm" مع إمكانات إرفاق العرض والمزج وأخذ عيّنات متعدّدة وحلّها. يمكن أيضًا استخدام المزيد من تنسيقات الزخرفة مع "read-only" أو "write-only" إمكانية الوصول إلى زخرفة التخزين.
تتيح ميزة وحدة معالجة الرسومات "texture-formats-tier2" الجديدة إمكانية الوصول إلى زخرفة التخزين "read-write" لتنسيقات معيّنة، وهو أمر بالغ الأهمية لمشاريع مثل نقل Unreal Engine إلى الويب. يُرجى العِلم أنّ تفعيل "texture-formats-tier2" عند إنشاء الجهاز يؤدي تلقائيًا إلى تفعيل "texture-formats-tier1".
راجِع المقتطف التالي وإدخال chromestatus.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const requiredFeatures = [];
if (adapter.features.has("texture-format-tier1")) {
requiredFeatures.push("texture-format-tier1");
}
if (adapter.features.has("texture-format-tier2")) {
requiredFeatures.push("texture-format-tier2");
}
const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures });
// Later on, when dealing with "r8unorm" texture formats for example...
if (device.features.has("texture-format-tier2")) {
// Use "read-write" storage texture access...
} else if (device.features.has("texture-format-tier1")) {
// Use "read-only" or "write-only" storage texture access...
} else {
// Fallback: Use another texture format...
}
نشكر فريق Intel على عمله.
فهرس العناصر الأساسية في WGSL
primitive_index هي قيمة مضمّنة في WGSL تحدّد بشكلٍ فريد العنصر الأساسي الحالي (مثل نقطة أو خط أو مثلث) الذي تتم معالجته بواسطة تظليل جزء. تبدأ هذه القيمة من 0، وتزداد بمقدار 1 بعد معالجة كل عنصر أساسي، وتتم إعادة ضبطها على 0 بين كل نموذج يتم رسمه.
عندما تكون ميزة "primitive-index" متاحة في GPUAdapter، اطلب GPUDevice باستخدام هذه الميزة للحصول على دعم فهرس العناصر الأساسية في WGSL، وفعِّل هذه الإضافة بشكلٍ صريح في رمز WGSL باستخدام enable primitive_index;. بعد التفعيل، استخدِم قيمة primitive_index المضمّنة من النوع عدد صحيح في أداة تظليل الجزء للوصول إلى البيانات لكل عنصر أساسي أو تنفيذ منطق يختلف لكل شكل هندسي مميّز يتم عرضه، على سبيل المثال.
يعرض مقتطف الرمز التالي تظليل جزء يعرض العنصر الأساسي الثاني باللون الأحمر وجميع العناصر الأساسية الأخرى باللون الأزرق.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("primitive-index")) {
throw new Error("Primitive index support is not available");
}
// Explicitly request primitive index support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: ["primitive-index"],
});
const fragmentShaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable primitive_index;
@fragment
fn main(@builtin(primitive_index) i : u32) -> @location(0) vec4f {
if (i == 1) {
return vec4f(1, 0, 0, 1);
}
return vec4f(0, 1, 0, 1);
}`,
});
// Send the appropriate commands to the GPU...
يمكنك استكشاف المزيد من خلال الاطّلاع على نموذج "اختيار العناصر الأساسية" والاطّلاع على إدخال chromestatus.
آخر الأخبار في Dawn
غيّرت السمة DAWN_BUILD_MONOLITHIC_LIBRARY في CMake، التي كانت تُستخدم للتعامل مع نوع المكتبة المتكاملة التي سيتم إنشاؤها، قيمتها التلقائية من OFF إلى STATIC، ما يؤدي إلى إنشاء الملفات libwebgpu* تلقائيًا.
تتعامل Dawn الآن بشكلٍ سليم مع القيمة التلقائية wgpu::PresentMode::Undefined عند ضبط wgpu::Surface. راجِع المشكلة 441410668.
لا يغطي هذا القسم سوى بعض النقاط الرئيسية. يمكنك الاطّلاع على القائمة الشاملة لعمليات الإرسال.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة "الميزات الجديدة في WebGPU"
Chrome 147-148
Chrome 146
- إتاحة وضع التوافق مع WebGPU على OpenGL ES 3.1
- المرفقات المؤقتة
- إضافة texture_and_sampler_let في WGSL
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 145
Chrome 144
- إضافة subgroup_id في WGSL
- إضافة uniform_buffer_standard_layout في WGSL
- WebGPU على Linux
- عمليات writeBuffer وwriteTexture أسرع
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 143
Chrome 142
Chrome 141
- اكتمل Tint IR
- تحليل نطاق الأعداد الصحيحة في برنامج WGSL البرمجي
- تعديل SPIR-V 1.4 للواجهة الخلفية Vulkan
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 140
- تستهلك طلبات الجهاز المحوّل
- اختصار لاستخدام الزخرفة عندما يتم استخدام طريقة عرض الزخرفة
- تتيح WGSL textureSampleLevel استخدام الزخارف أحادية الأبعاد
- إيقاف استخدام زخرفة التخزين للقراءة فقط bgra8unorm نهائيًا
- إزالة سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 139
- إتاحة الزخارف ثلاثية الأبعاد لتنسيقات BC وASTC المضغوطة
- ميزة "core-features-and-limits" الجديدة
- مرحلة التجربة والتقييم لوضع التوافق مع WebGPU
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 138
- اختصار لاستخدام المخزن المؤقت كمورد ربط
- تغييرات في متطلبات حجم المخازن المؤقتة التي يتم ربطها عند الإنشاء
- تقرير البنية لوحدات معالجة الرسومات الحديثة
- إيقاف سمة isFallbackAdapter في GPUAdapter نهائيًا
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 137
- استخدام طريقة عرض الزخرفة لربط externalTexture
- نسخ المخازن المؤقتة بدون تحديد الإزاحات والحجم
- WGSL workgroupUniformLoad باستخدام مؤشر إلى atomic
- سمة powerPreference في GPUAdapterInfo
- إزالة سمة compatibilityMode في GPURequestAdapterOptions
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 136
- سمة isFallbackAdapter في GPUAdapterInfo
- تحسينات في وقت تجميع التظليل على D3D12
- حفظ صور لوحة الرسم ونسخها
- إزالة القيود المفروضة على وضع التوافق
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 135
- السماح بإنشاء تنسيق خط أنابيب باستخدام تنسيق مجموعة ربط فارغ
- السماح بتوسيع طرق العرض إلى ما بعد حدود أهداف العرض
- الوصول بسهولة أكبر إلى وضع التوافق التجريبي على Android
- إزالة الحد الأقصى maxInterStageShaderComponents
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 134
- تحسين أحمال عمل تعلُّم الآلة باستخدام المجموعات الفرعية
- إزالة إتاحة أنواع الزخارف القابلة للفلترة من النوع float كمزج
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 133
- تنسيقات الرأس unorm8x4-bgra و1-component إضافية
- السماح بطلب حدود غير معروفة بقيمة غير محدّدة
- تغييرات في قواعد المحاذاة في WGSL
- تحسينات في الأداء في WGSL باستخدام discard
- استخدام displaySize في VideoFrame للزخارف الخارجية
- التعامل مع الصور ذات الاتجاهات غير التلقائية باستخدام copyExternalImageToTexture
- تحسين تجربة المطوّرين
- تفعيل وضع التوافق باستخدام featureLevel
- تنظيف الميزات التجريبية للمجموعات الفرعية
- إيقاف الحد الأقصى maxInterStageShaderComponents نهائيًا
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 132
- استخدام طريقة عرض الزخرفة
- مزج زخارف float ذات 32 بت
- سمة adapterInfo في GPUDevice
- ضبط سياق لوحة الرسم بتنسيق غير صالح يؤدي إلى ظهور خطأ JavaScript
- قيود الفلترة على العيّنات في الزخارف
- تجربة المجموعات الفرعية الموسّعة
- تحسين تجربة المطوّرين
- دعم تجريبي لتنسيقات الزخارف العادية ذات 16 بت
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 131
- مسافات القطع في WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- يجب ألا يكون للعناصر الأساسية النقطية والخطية انحياز في العمق
- وظائف مضمّنة للفحص الشامل للمجموعات الفرعية
- دعم تجريبي لـ multi-draw indirect
- خيار تجميع وحدة تظليل strict math
- إزالة GPUAdapter requestAdapterInfo()
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 130
- مزج المصدر المزدوج
- تحسينات في وقت تجميع التظليل على Metal
- إيقاف GPUAdapter requestAdapterInfo() نهائيًا
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 129
- إتاحة النطاق العالي الديناميكية (HDR) مع وضع ربط درجات الألوان في لوحة الرسم
- دعم موسّع للمجموعات الفرعية
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 128
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف ضبط انحياز العمق للخطوط والنقاط نهائيًا
- إخفاء تحذير "أدوات مطوري البرامج" بشأن الخطأ غير الذي تم رصده إذا كان preventDefault
- WGSL interpolate sampling first and either
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 127
- دعم تجريبي لـ OpenGL ES على Android
- سمة info في GPUAdapter
- تحسينات في التوافق التشغيلي مع WebAssembly
- أخطاء محسّنة في أداة ترميز الأوامر
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 126
- زيادة الحد الأقصى maxTextureArrayLayers
- تحسين تحميل المخزن المؤقت للواجهة الخلفية Vulkan
- تحسينات في وقت تجميع التظليل
- يجب أن تكون المخازن المؤقتة للأوامر المُرسَلة فريدة
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 125
Chrome 124
- زخارف التخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- إتاحة عاملو الخدمة والعاملون المشتركون
- سمات معلومات المحوّل الجديدة
- إصلاح الأخطاء
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 123
- إتاحة الوظائف المضمّنة DP4a في WGSL
- مَعلمات المؤشر غير المقيدة في WGSL
- التجميل اللغوي لبنية إلغاء الإشارة إلى المكوِّنات في WGSL
- حالة للقراءة فقط منفصلة لجوانب الاستنسل والعمق
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 122
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (ميزة قيد التطوير)
- زيادة الحد الأقصى maxVertexAttributes
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 121
- إتاحة WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع التظليل على Windows
- طلبات الطابع الزمني في عمليات الحوسبة والعرض
- نقاط الدخول التلقائية إلى وحدات التظليل
- إتاحة display-p3 كمساحة ألوان GPUExternalTexture
- معلومات عن مساحات الذاكرة
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 120
- إتاحة قيم النقطة العائمة ذات 16 بت في WGSL
- قدّم أفضل ما لديك
- تغييرات في حالة الاستنسل والعمق
- تعديلات على معلومات المحوّل
- تحديد كمية طلبات الطابع الزمني
- ميزات التنظيف الشامل
Chrome 119
- زخارف float ذات 32 بت قابلة للفلترة
- تنسيق الرأس unorm10-10-10-2
- تنسيق الزخرفة rgb10a2uint
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 118
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture() - دعم تجريبي لزخرفة التخزين للقراءة والكتابة والقراءة فقط
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 117
- إلغاء ضبط مخزن الرأس المؤقت
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- إخفاء الأخطاء الناتجة عن إنشاء خط الأنابيب غير المتزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة تظليل SPIR-V
- تحسين تجربة المطوّرين
- تخزين خطوط الأنابيب مؤقتًا باستخدام التنسيق الذي تم إنشاؤه تلقائيًا
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 116
- التكامل مع WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم عرضه بواسطة GPUAdapter
requestDevice() - الحفاظ على تشغيل الفيديو بسلاسة إذا تم استدعاء
importExternalTexture() - الامتثال للمواصفات
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 115
- إضافات لغة WGSL المتاحة
- دعم تجريبي لـ Direct3D 11
- الحصول على وحدة معالجة الرسومات المنفصلة تلقائيًا عند توصيل الجهاز بمصدر طاقة التيار المتردد
- تحسين تجربة المطوّرين
- آخر الأخبار في Dawn
Chrome 114
- تحسين JavaScript
- getCurrentTexture() على لوحة رسم غير مضبوطة يؤدي إلى ظهور InvalidStateError
- آخر الأخبار في WGSL
- آخر الأخبار في Dawn