Opublikowano: 28 stycznia 2026 r.
Rozszerzenie WGSL subgroup_uniformity
Rozszerzenie języka WGSL subgroup_uniformity zmienia zakres analizy jednorodności w przypadku wbudowanych funkcji podgrupy i czworokąta, tak aby odbywała się ona na poziomie podgrupy (zamiast grupy roboczej). Dzięki tej funkcji podgrupy mogą być uznawane za jednorodne w większej liczbie przypadków, co oznacza większą wygodę dla deweloperów i mniejsze prawdopodobieństwo całkowitego wyłączenia sprawdzania jednorodności. W praktyce oznacza to, że więcej wartości będzie uznawanych za jednorodne w podgrupie, np. niedawno dodana wbudowana wartość subgroup_id.
To rozszerzenie języka można wykryć za pomocą funkcji navigator.gpu.wgslLanguageFeatures. Zobacz ten przykład i zamiar wprowadzenia tej funkcji.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("subgroup_uniformity")) {
throw new Error(`WGSL subgroup uniformity is not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("subgroups")) {
throw new Error("Subgroups support is not available");
}
const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures: ["subgroups"] });
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable subgroups;
@group(0) @binding(0) var<storage, read_write> non_uniform: i32;
fn main() {
if (non_uniform == 42) {
_ = subgroupElect();
}
}`,
}); // WGSL error: subgroupElect must only be called from subgroup uniform control flow.
Eksperymentalne synchroniczne mapowanie bufora w procesach roboczych
Aby zbadać potencjalne sposoby zmniejszenia tarcia między WebGPU a kodem aplikacji, zespół Chrome bada synchroniczne mapowanie bufora w procesach roboczych. W ramach tych prac stworzono prototyp nowej eksperymentalnej metody mapSync() dla GPUBuffer. Ta metoda, ograniczona do procesów roboczych, działa podobnie jak mapAsync().
Ta funkcja jest eksperymentalna, a Twoja opinia jest ważna, aby określić, czy zostanie zaproponowana do standaryzacji. Aby ją wypróbować, uruchom Chrome za pomocą przełącznika --enable-features=WebGPUMapSyncOnWorkers i prześlij opinię na temat jej użyteczności i wpływu. Aby rozpocząć, zobacz ten fragment kodu.
// Create a GPU buffer.
const buffer = device.createBuffer({
size: 42,
usage: GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.MAP_READ,
});
// Map buffer synchronously when possible.
if ("mapSync" in GPUBuffer.prototype) {
buffer.mapSync(GPUMapMode.READ);
} else {
// Awaiting allows other code to run, which can cause application logic issues.
await buffer.mapAsync(GPUMapMode.READ);
}
Aktualizacje Dawn
Funkcja wgpu::FeatureName::R8UnormStorage nie jest już dostępna. Została zastąpiona przez wgpu::FeatureName::TextureFormatTier1, która ją teraz zastępuje. Zobacz problem 472926167.
Funkcja wgpu::FeatureName::Snorm16TextureFormats została usunięta. Jej możliwości, z wyjątkiem Resolve, są teraz w dużej mierze objęte przez wgpu::FeatureName::TextureFormatsTier1. Zobacz problem 465347942.
Codzienne wersje binarne (oprócz Emdawnwebgpu) są teraz tworzone w GitHubie i dostępne w google/dawn releases. Są one udostępniane w miarę możliwości i nie są podpisane ani gwarantowane przez Google ani zespół Dawn.
Do Emdawnwebgpu dodano obsługę wgpu::ExternalTexture. Pamiętaj, że można ją importować tylko z kodu JavaScript (np. EM_ASM), ponieważ nie można jej utworzyć w C/C++ ze względu na wymaganie obiektu JavaScript, takiego jak HTMLVideoElement lub VideoFrame. Zobacz problem 462477379 i SpotTests.cpp, aby zobaczyć przykładowy kod.
Obejmuje to tylko niektóre z najważniejszych informacji. Zapoznaj się z pełną listą commitów.
Co nowego w WebGPU
Lista wszystkich funkcji omówionych w serii Co nowego w WebGPU.
Chrome 149–150
- Immediates
- Bardziej rygorystyczna weryfikacja w przypadku tymczasowych załączników
- Aktualizacje Dawn
Chrome 147–148
Chrome 146
- Obsługa trybu zgodności WebGPU w OpenGL ES 3.1
- Tymczasowe załączniki
- Rozszerzenie WGSL texture_and_sampler_let
- Aktualizacje Dawn
Chrome 145
- Rozszerzenie WGSL subgroup_uniformity
- Eksperymentalne synchroniczne mapowanie bufora w procesach roboczych
- Aktualizacje Dawn
Chrome 144
- Rozszerzenie WGSL subgroup_id
- Rozszerzenie WGSL uniform_buffer_standard_layout
- WebGPU w systemie Linux
- Szybsze writeBuffer i writeTexture
- Aktualizacje Dawn
Chrome 143
- Przełączanie komponentów tekstury
- Usuwanie użycia tekstury pamięci tylko do odczytu bgra8unorm
- Aktualizacje Dawn
Chrome 142
Chrome 141
- Tint IR ukończony
- Analiza zakresu liczb całkowitych w kompilatorze WGSL
- Aktualizacja SPIR-V 1.4 dla backendu Vulkan
- Aktualizacje Dawn
Chrome 140
- Żądania urządzeń zużywają adapter
- Skrót do używania tekstury, gdy używany jest widok tekstury
- WGSL textureSampleLevel obsługuje tekstury 1D
- Wycofanie użycia tekstury pamięci tylko do odczytu bgra8unorm
- Usuwanie atrybutu GPUAdapter isFallbackAdapter
- Aktualizacje Dawn
Chrome 139
- Obsługa tekstur 3D w przypadku formatów skompresowanych BC i ASTC
- Nowa funkcja „core-features-and-limits”
- Testowanie origin trybu zgodności WebGPU
- Aktualizacje Dawn
Chrome 138
- Skrót do używania bufora jako zasobu powiązania
- Zmiany wymagań dotyczących rozmiaru w przypadku buforów mapowanych podczas tworzenia
- Raport architektury dotyczący najnowszych procesorów graficznych
- Wycofanie atrybutu GPUAdapter isFallbackAdapter
- Aktualizacje Dawn
Chrome 137
- Używanie widoku tekstury do powiązania externalTexture
- Kopiowanie buforów bez określania przesunięć i rozmiaru
- WGSL workgroupUniformLoad używa wskaźnika do atomowego
- Atrybut GPUAdapterInfo powerPreference
- Usuwanie atrybutu GPURequestAdapterOptions compatibilityMode
- Aktualizacje Dawn
Chrome 136
- Atrybut GPUAdapterInfo isFallbackAdapter
- Skrócenie czasu kompilacji shadera w D3D12
- Zapisywanie i kopiowanie obrazów z elementu canvas
- Zniesienie ograniczeń trybu zgodności
- Aktualizacje Dawn
Chrome 135
- Zezwalaj na tworzenie układu potoku z układem grupy powiązań null
- Zezwalaj na rozszerzanie okien widoku poza granice docelowych renderów
- Łatwiejszy dostęp do eksperymentalnego trybu zgodności na Androidzie
- Usuwanie limitu maxInterStageShaderComponents
- Aktualizacje Dawn
Chrome 134
- Ulepszanie zadań systemów uczących się za pomocą podgrup
- Usuwanie obsługi typów tekstur z filtrem zmiennoprzecinkowym jako mieszanych
- Aktualizacje Dawn
Chrome 133
- Dodatkowe formaty wierzchołków unorm8x4-bgra i 1-komponentowe
- Zezwalaj na żądanie nieznanych limitów z wartością undefined
- Zmiany reguł wyrównywania WGSL
- Zwiększenie wydajności WGSL dzięki discard
- Używanie displaySize VideoFrame w przypadku tekstur zewnętrznych
- Obsługa obrazów z orientacją inną niż domyślna za pomocą copyExternalImageToTexture
- Ulepszanie środowiska deweloperskiego
- Włączanie trybu zgodności za pomocą featureLevel
- Czyszczenie eksperymentalnych funkcji podgrup
- Wycofanie limitu maxInterStageShaderComponents
- Aktualizacje Dawn
Chrome 132
- Użycie widoku tekstury
- Mieszanie tekstur zmiennoprzecinkowych 32-bitowych
- Atrybut GPUDevice adapterInfo
- Konfigurowanie kontekstu elementu canvas z nieprawidłowym formatem powoduje błąd JavaScriptu
- Ograniczenia dotyczące próbek filtrowania w teksturach
- Rozszerzone eksperymentowanie z podgrupami
- Ulepszanie środowiska deweloperskiego
- Eksperymentalna obsługa 16-bitowych znormalizowanych formatów tekstur
- Aktualizacje Dawn
Chrome 131
- Odległości przycinania w WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Prymitywy punktowe i liniowe nie mogą mieć przesunięcia głębokości
- Wbudowane funkcje skanowania włącznie dla podgrup
- Eksperymentalna obsługa rysowania pośredniego
- Opcja kompilacji modułu shadera strict math
- Usuwanie GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Aktualizacje Dawn
Chrome 130
- Mieszanie z 2 źródeł
- Skrócenie czasu kompilacji shadera w Metal
- Wycofanie GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Aktualizacje Dawn
Chrome 129
Chrome 128
- Eksperymentowanie z podgrupami
- Wycofanie ustawiania przesunięcia głębokości dla linii i punktów
- Ukrywanie ostrzeżenia o nieprzechwyconym błędzie w Narzędziach deweloperskich, jeśli użyto preventDefault
- WGSL interpolate sampling first and either
- Aktualizacje Dawn
Chrome 127
- Eksperymentalna obsługa OpenGL ES na Androidzie
- Atrybut GPUAdapter info
- Ulepszenia interoperacyjności WebAssembly
- Ulepszone błędy kodera poleceń
- Aktualizacje Dawn
Chrome 126
- Zwiększenie limitu maxTextureArrayLayers
- Optymalizacja przesyłania bufora w backendzie Vulkan
- Skrócenie czasu kompilacji shadera
- Przesłane bufory poleceń muszą być unikalne
- Aktualizacje Dawn
Chrome 125
Chrome 124
- Tekstury pamięci tylko do odczytu i do odczytu i zapisu
- Obsługa service workerów i shared workerów
- Nowe atrybuty informacji o adapterze
- Poprawki błędów
- Aktualizacje Dawn
Chrome 123
- Obsługa wbudowanych funkcji DP4a w WGSL
- Nieograniczone parametry wskaźników w WGSL
- Cukier syntaktyczny do dereferencji kompozytów w WGSL
- Oddzielny stan tylko do odczytu dla aspektów szablonu i głębokości
- Aktualizacje Dawn
Chrome 122
- Poszerzanie zasięgu dzięki trybowi zgodności (funkcja w trakcie opracowywania)
- Zwiększenie limitu maxVertexAttributes
- Aktualizacje Dawn
Chrome 121
- Obsługa WebGPU na Androidzie
- Używanie DXC zamiast FXC do kompilacji shadera w systemie Windows
- Zapytania o sygnaturę czasową w przepływach obliczeniowych i renderowania
- Domyślne punkty wejścia do modułów shadera
- Obsługa display-p3 jako przestrzeni kolorów GPUExternalTexture
- Informacje o stertach pamięci
- Aktualizacje Dawn
Chrome 120
- Obsługa 16-bitowej reprezentacji zmiennoprzecinkowej w WGSL
- Przekraczanie limitów
- Zmiany stanu głębokości i szablonu
- Aktualizacje informacji o adapterze
- Kwantyzacja zapytań o sygnaturę czasową
- Wiosenne porządki
Chrome 119
- Tekstury zmiennoprzecinkowe 32-bitowe z filtrem
- Format wierzchołków unorm10-10-10-2
- Format tekstury rgb10a2uint
- Aktualizacje Dawn
Chrome 118
- Obsługa HTMLImageElement i ImageData w
copyExternalImageToTexture() - Eksperymentalna obsługa tekstur pamięci do odczytu i zapisu oraz tylko do odczytu
- Aktualizacje Dawn
Chrome 117
- Usuwanie ustawienia bufora wierzchołków
- Usuwanie ustawienia grupy powiązań
- Wyciszanie błędów podczas asynchronicznego tworzenia potoku, gdy urządzenie jest niedostępne
- Aktualizacje tworzenia modułu shadera SPIR-V
- Ulepszanie środowiska deweloperskiego
- Buforowanie potoków z automatycznie generowanym układem
- Aktualizacje Dawn
Chrome 116
- Integracja WebCodecs
- Utracone urządzenie zwrócone przez GPUAdapter
requestDevice() - Płynne odtwarzanie filmu, jeśli wywołano
importExternalTexture() - Zgodność ze specyfikacją
- Ulepszanie środowiska deweloperskiego
- Aktualizacje Dawn
Chrome 115
- Obsługiwane rozszerzenia języka WGSL
- Eksperymentalna obsługa Direct3D 11
- Domyślne pobieranie dyskretnego procesora graficznego przy zasilaniu prądem zmiennym
- Ulepszanie środowiska deweloperskiego
- Aktualizacje Dawn
Chrome 114
- Optymalizacja JavaScriptu
- getCurrentTexture() w niekonfigurowanym elemencie canvas zgłasza InvalidStateError
- Aktualizacje WGSL
- Aktualizacje Dawn