منتشر شده: ۲۸ ژانویه ۲۰۲۶
افزونهی زیرگروه_یکنواختی WGSL
افزونهی زبان WGSL subgroup_uniformity دامنهی تحلیل یکنواختی توابع داخلی subgroup و quad را تغییر میدهد تا در سطح subgroup (به جای workgroup) رخ دهند. این ویژگی به عملکرد subgroup اجازه میدهد تا در موارد بیشتری uniform در نظر گرفته شود، که نشاندهندهی کیفیت زندگی بهتر برای توسعهدهندگان و احتمال کمتر غیرفعال کردن کامل بررسیهای یکنواختی است. یک پیامد عملی این است که مقادیر بیشتری به عنوان subgroup-uniform دیده میشوند، مانند مقدار داخلی subgroup_id که اخیراً اضافه شده است.
این افزونه زبان میتواند با استفاده از navigator.gpu.wgslLanguageFeatures شناسایی شود. به مثال زیر و هدف ارسال (shipping) توجه کنید.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("subgroup_uniformity")) {
throw new Error(`WGSL subgroup uniformity is not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("subgroups")) {
throw new Error("Subgroups support is not available");
}
const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures: ["subgroups"] });
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable subgroups;
@group(0) @binding(0) var<storage, read_write> non_uniform: i32;
fn main() {
if (non_uniform == 42) {
_ = subgroupElect();
}
}`,
}); // WGSL error: subgroupElect must only be called from subgroup uniform control flow.
نگاشت بافر همزمان تجربی در کارگران
برای بررسی راههای بالقوه برای کاهش اصطکاک بین WebGPU و کد برنامه، تیم کروم در حال بررسی نگاشت همزمان بافر در داخل workerها است. به عنوان بخشی از این تلاش، یک متد آزمایشی جدید mapSync() برای GPUBuffer نمونهسازی شده است. این متد که محدود به workerها است، مشابه mapAsync() عمل میکند.
این ویژگی آزمایشی است و بازخورد شما برای تعیین اینکه آیا برای استانداردسازی پیشنهاد خواهد شد یا خیر، مهم است. برای امتحان کردن آن، کروم را با استفاده از سوئیچ --enable-features=WebGPUMapSyncOnWorkers اجرا کنید و بازخورد خود را در مورد کاربرد و تأثیر آن گزارش دهید. برای شروع، به قطعه کد زیر مراجعه کنید.
// Create a GPU buffer.
const buffer = device.createBuffer({
size: 42,
usage: GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.MAP_READ,
});
// Map buffer synchronously when possible.
if ("mapSync" in GPUBuffer.prototype) {
buffer.mapSync(GPUMapMode.READ);
} else {
// Awaiting allows other code to run, which can cause application logic issues.
await buffer.mapAsync(GPUMapMode.READ);
}
بهروزرسانیهای سپیدهدم
ویژگی wgpu::FeatureName::R8UnormStorage دیگر در دسترس نیست. این ویژگی با wgpu::FeatureName::TextureFormatTier1 جایگزین شده است که اکنون جایگزین آن شده است. به شماره ۴۷۲۹۲۶۱۶۷ مراجعه کنید.
ویژگی wgpu::FeatureName::Snorm16TextureFormats حذف شده است. قابلیتهای آن، به استثنای Resolve، اکنون تا حد زیادی توسط wgpu::FeatureName::TextureFormatsTier1 پوشش داده شده است. به شماره ۴۶۵۳۴۷۹۴۲ مراجعه کنید.
نسخههای Nightly فایلهای باینری (علاوه بر Emdawnwebgpu) اکنون در GitHub ساخته شدهاند و در نسخههای google/dawn موجود هستند. آنها به عنوان یک سرویس با بهترین تلاش ارائه میشوند و توسط گوگل یا تیم Dawn امضا یا تضمین نشدهاند.
پشتیبانی wgpu::ExternalTexture به Emdawnwebgpu اضافه شده است. توجه داشته باشید که فقط میتوان آن را از کد جاوا اسکریپت (برای مثال، EM_ASM ) وارد کرد، زیرا ساخت آن در C/C++ به دلیل نیاز به یک شیء جاوا اسکریپت مانند HTMLVideoElement یا VideoFrame امکانپذیر نیست. برای مثال به شماره 462477379 و SpotTests.cpp مراجعه کنید.
این فقط برخی از نکات برجسته کلیدی را پوشش میدهد. لیست جامع کامیتها را بررسی کنید.
ویژگیهای جدید WebGPU
فهرستی از تمام مواردی که در مجموعه «ویژگیهای جدید WebGPU» پوشش داده شده است.
کروم ۱۵۱-۱۵۲
- کنترل اندازه زیرگروه
- خطای OperationError برای خطاهای اعتبارسنجی setImmediates
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۹-۱۵۰
کروم ۱۴۷-۱۴۸
کروم ۱۴۶
- پشتیبانی از حالت سازگاری WebGPU در OpenGL ES 3.1
- پیوستهای گذرا
- افزونهی texture_and_sampler_let مربوط به WGSL
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۵
کروم ۱۴۴
- افزونهی زیرگروه_id در WGSL
- افزونهی uniform_buffer_standard_layout در WGSL
- وبجیپییو در لینوکس
- نوشتن بافر و نوشتن بافت سریعتر
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۳
کروم ۱۴۲
کروم ۱۴۱
- رنگ IR تکمیل شد
- تحلیل محدوده اعداد صحیح در کامپایلر WGSL
- بهروزرسانی SPIR-V 1.4 برای رابط کاربری Vulkan
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۰
- درخواستهای دستگاه، آداپتور را مصرف میکنند
- اختصار برای استفاده از بافت در جایی که از نمای بافت استفاده میشود
- WGSL textureSampleLevel از بافتهای تکبعدی پشتیبانی میکند.
- استفاده از بافت ذخیرهسازی فقط خواندنی bgra8unorm را منسوخ کنید
- ویژگی isFallbackAdapter مربوط به GPUAdapter را حذف کنید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۹
- پشتیبانی از بافت سهبعدی برای فرمتهای فشرده BC و ASTC
- ویژگی جدید «ویژگیهای اصلی و محدودیتها»
- نسخه آزمایشی Origin برای حالت سازگاری با WebGPU
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۸
- مختصر نویسی برای استفاده از بافر به عنوان منبع اتصال
- تغییرات اندازه مورد نیاز برای بافرهای نگاشت شده در زمان ایجاد
- گزارش معماری برای پردازندههای گرافیکی اخیر
- منسوخ کردن ویژگی isFallbackAdapter در GPUAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۷
- استفاده از نمای بافت برای اتصال خارجی بافت
- بافرها بدون مشخص کردن آفستها و اندازه، کپی میکنند
- بارگذاری یکنواخت گروه کاری WGSL با استفاده از اشارهگر به اتمی
- ویژگی powerPreference آداپتور GPU
- ویژگی سازگاری GPURequestAdapterOptions را حذف کنید.
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۶
- GPUAdapterInfo ویژگی آداپتور برگشتی است
- بهبود زمان کامپایل شیدر در D3D12
- تصاویر بوم را ذخیره و کپی کنید
- محدودیتهای حالت سازگاری را بردارید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۵
- اجازه ایجاد طرح خط لوله با طرح گروه اتصال تهی
- اجازه دهید نماها از مرزهای اهداف رندر فراتر روند
- دسترسی آسانتر به حالت سازگاری آزمایشی در اندروید
- حذف محدودیت maxInterStageShaderComponents
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۴
- بهبود حجم کار یادگیری ماشین با زیرگروهها
- حذف پشتیبانی از انواع بافتهای قابل فیلتر شدن با شناور به عنوان بافتهای قابل ترکیب
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۳
- فرمتهای رأس اضافی unorm8x4-bgra و 1-component
- اجازه دهید محدودیتهای ناشناخته با مقدار نامشخص درخواست شوند
- تغییرات قوانین ترازبندی WGSL
- افزایش عملکرد WGSL با حذف
- استفاده از VideoFrame displaySize برای بافتهای خارجی
- مدیریت تصاویر با جهتهای غیر پیشفرض با استفاده از copyExternalImageToTexture
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- فعال کردن حالت سازگاری با featureLevel
- پاکسازی ویژگیهای زیرگروه آزمایشی
- محدودیت maxInterStageShaderComponents را منسوخ کنید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۲
- استفاده از نمای بافت
- ترکیب بافتهای شناور ۳۲ بیتی
- ویژگی اطلاعات آداپتور GPUDevice
- پیکربندی زمینه بوم با قالب نامعتبر، خطای جاوا اسکریپت ایجاد میکند
- فیلتر کردن محدودیتهای نمونهبرداری روی بافتها
- آزمایش زیرگروههای توسعهیافته
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- پشتیبانی آزمایشی از فرمتهای بافت نرمالشدهی ۱۶ بیتی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۱
- فواصل برش در WGSL
- تابع ()GPUCanvasContext getConfiguration
- اشکال هندسی اولیه نقطه و خط نباید دارای بایاس عمق باشند.
- توابع داخلی اسکن فراگیر برای زیرگروهها
- پشتیبانی آزمایشی از چند ترسیم غیرمستقیم
- گزینه کامپایل ماژول شیدر با محاسبات دقیق
- حذف تابع requestAdapterInfo() در کارت گرافیک GPUAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۰
- ترکیب دو منبعی
- بهبود زمان کامپایل شیدر در Metal
- منسوخ شدن تابع GPUAdapter requestAdapterInfo()
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۹
کروم ۱۲۸
- آزمایش با زیرگروهها
- منسوخ کردن تنظیم بایاس عمق برای خطوط و نقاط
- اگر preventDefault خطای ضبط نشده را پنهان کنید، هشدار DevTools
- ابتدا نمونهبرداری درونیابی WGSL و یا
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۷
- پشتیبانی آزمایشی از OpenGL ES در اندروید
- ویژگی اطلاعات GPUAdapter
- بهبودهای تعامل وباسمبلی
- بهبود خطاهای انکودر فرمان
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۶
- افزایش محدودیت maxTextureArrayLayers
- بهینهسازی آپلود بافر برای بکاند ولکان
- بهبود زمان کامپایل سایهزن
- بافرهای دستور ارسالی باید منحصر به فرد باشند
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۵
کروم ۱۲۴
- بافتهای ذخیرهسازی فقط خواندنی و خواندنی-نوشتنی
- پشتیبانی از کارگران خدماتی و کارگران اشتراکی
- ویژگیهای اطلاعات آداپتور جدید
- رفع اشکالات
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۳
- پشتیبانی از توابع داخلی DP4a در WGSL
- پارامترهای اشارهگر بدون محدودیت در WGSL
- شکر نحوی برای ارجاعزدایی از ترکیبات در WGSL
- حالت فقط خواندنی جداگانه برای استنسیل و جنبههای عمق
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۲
- گسترش دسترسی با حالت سازگاری (ویژگی در حال توسعه)
- افزایش محدودیت maxVertexAttributes
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۱
- پشتیبانی از WebGPU در اندروید
- برای کامپایل سایهزن در ویندوز، به جای FXC از DXC استفاده کنید
- کوئریهای برچسب زمانی در پاسهای محاسبه و رندر
- نقاط ورودی پیشفرض به ماژولهای سایهزن
- پشتیبانی از display-p3 به عنوان فضای رنگی GPUExternalTexture
- اطلاعات مربوط به تودههای حافظه
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۰
- پشتیبانی از مقادیر ممیز شناور ۱۶ بیتی در WGSL
- محدودیتها را کنار بزنید
- تغییرات در حالت عمق شابلون
- بهروزرسانیهای اطلاعات آداپتور
- کوئستیزاسیون کوئستسنجی کوئستسنجی کوئستسنجی با مهر زمانی
- ویژگیهای نظافت بهاری
کروم ۱۱۹
- بافتهای شناور ۳۲ بیتی قابل فیلتر
- قالب رأس unorm10-10-10-2
- فرمت بافت rgb10a2uint
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۸
- پشتیبانی از HTMLImageElement و ImageData در
copyExternalImageToTexture() - پشتیبانی آزمایشی از بافت ذخیرهسازی خواندنی-نوشتنی و فقط خواندنی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۷
- بافر رأس را غیرفعال کنید
- گروه اتصال را غیرفعال کنید
- خطاهای ناشی از ایجاد خط لوله ناهمگام را هنگام از دست رفتن دستگاه، بیصدا کنید
- بهروزرسانیهای ایجاد ماژول سایهزن SPIR-V
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- ذخیره سازی خطوط لوله با طرح بندی خودکار تولید شده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۶
- ادغام WebCodecs
- دستگاه گمشده توسط
requestDevice() از نوع GPUAdapter بازگردانده میشود. - اگر
importExternalTexture()فراخوانی شود، پخش ویدیو روان خواهد بود. - انطباق با مشخصات
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۵
- افزونههای زبان WGSL پشتیبانیشده
- پشتیبانی آزمایشی از Direct3D 11
- به طور پیش فرض از پردازنده گرافیکی مجزا با برق AC استفاده کنید
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۴
- بهینهسازی جاوا اسکریپت
- تابع ()getCurrentTexture روی بوم پیکربندی نشده، خطای InvalidStateError را نمایش میدهد.
- بهروزرسانیهای WGSL
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۳
،منتشر شده: ۲۸ ژانویه ۲۰۲۶
افزونهی زیرگروه_یکنواختی WGSL
افزونهی زبان WGSL subgroup_uniformity دامنهی تحلیل یکنواختی توابع داخلی subgroup و quad را تغییر میدهد تا در سطح subgroup (به جای workgroup) رخ دهند. این ویژگی به عملکرد subgroup اجازه میدهد تا در موارد بیشتری uniform در نظر گرفته شود، که نشاندهندهی کیفیت زندگی بهتر برای توسعهدهندگان و احتمال کمتر غیرفعال کردن کامل بررسیهای یکنواختی است. یک پیامد عملی این است که مقادیر بیشتری به عنوان subgroup-uniform دیده میشوند، مانند مقدار داخلی subgroup_id که اخیراً اضافه شده است.
این افزونه زبان میتواند با استفاده از navigator.gpu.wgslLanguageFeatures شناسایی شود. به مثال زیر و هدف ارسال (shipping) توجه کنید.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("subgroup_uniformity")) {
throw new Error(`WGSL subgroup uniformity is not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("subgroups")) {
throw new Error("Subgroups support is not available");
}
const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures: ["subgroups"] });
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable subgroups;
@group(0) @binding(0) var<storage, read_write> non_uniform: i32;
fn main() {
if (non_uniform == 42) {
_ = subgroupElect();
}
}`,
}); // WGSL error: subgroupElect must only be called from subgroup uniform control flow.
نگاشت بافر همزمان تجربی در کارگران
برای بررسی راههای بالقوه برای کاهش اصطکاک بین WebGPU و کد برنامه، تیم کروم در حال بررسی نگاشت همزمان بافر در داخل workerها است. به عنوان بخشی از این تلاش، یک متد آزمایشی جدید mapSync() برای GPUBuffer نمونهسازی شده است. این متد که محدود به workerها است، مشابه mapAsync() عمل میکند.
این ویژگی آزمایشی است و بازخورد شما برای تعیین اینکه آیا برای استانداردسازی پیشنهاد خواهد شد یا خیر، مهم است. برای امتحان کردن آن، کروم را با استفاده از سوئیچ --enable-features=WebGPUMapSyncOnWorkers اجرا کنید و بازخورد خود را در مورد کاربرد و تأثیر آن گزارش دهید. برای شروع، به قطعه کد زیر مراجعه کنید.
// Create a GPU buffer.
const buffer = device.createBuffer({
size: 42,
usage: GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.MAP_READ,
});
// Map buffer synchronously when possible.
if ("mapSync" in GPUBuffer.prototype) {
buffer.mapSync(GPUMapMode.READ);
} else {
// Awaiting allows other code to run, which can cause application logic issues.
await buffer.mapAsync(GPUMapMode.READ);
}
بهروزرسانیهای سپیدهدم
ویژگی wgpu::FeatureName::R8UnormStorage دیگر در دسترس نیست. این ویژگی با wgpu::FeatureName::TextureFormatTier1 جایگزین شده است که اکنون جایگزین آن شده است. به شماره ۴۷۲۹۲۶۱۶۷ مراجعه کنید.
ویژگی wgpu::FeatureName::Snorm16TextureFormats حذف شده است. قابلیتهای آن، به استثنای Resolve، اکنون تا حد زیادی توسط wgpu::FeatureName::TextureFormatsTier1 پوشش داده شده است. به شماره ۴۶۵۳۴۷۹۴۲ مراجعه کنید.
نسخههای Nightly فایلهای باینری (علاوه بر Emdawnwebgpu) اکنون در GitHub ساخته شدهاند و در نسخههای google/dawn موجود هستند. آنها به عنوان یک سرویس با بهترین تلاش ارائه میشوند و توسط گوگل یا تیم Dawn امضا یا تضمین نشدهاند.
پشتیبانی wgpu::ExternalTexture به Emdawnwebgpu اضافه شده است. توجه داشته باشید که فقط میتوان آن را از کد جاوا اسکریپت (برای مثال، EM_ASM ) وارد کرد، زیرا ساخت آن در C/C++ به دلیل نیاز به یک شیء جاوا اسکریپت مانند HTMLVideoElement یا VideoFrame امکانپذیر نیست. برای مثال به شماره 462477379 و SpotTests.cpp مراجعه کنید.
این فقط برخی از نکات برجسته کلیدی را پوشش میدهد. لیست جامع کامیتها را بررسی کنید.
ویژگیهای جدید WebGPU
فهرستی از تمام مواردی که در مجموعه «ویژگیهای جدید WebGPU» پوشش داده شده است.
کروم ۱۵۱-۱۵۲
- کنترل اندازه زیرگروه
- خطای OperationError برای خطاهای اعتبارسنجی setImmediates
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۹-۱۵۰
کروم ۱۴۷-۱۴۸
کروم ۱۴۶
- پشتیبانی از حالت سازگاری WebGPU در OpenGL ES 3.1
- پیوستهای گذرا
- افزونهی texture_and_sampler_let مربوط به WGSL
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۵
کروم ۱۴۴
- افزونهی زیرگروه_id در WGSL
- افزونهی uniform_buffer_standard_layout در WGSL
- وبجیپییو در لینوکس
- نوشتن بافر و نوشتن بافت سریعتر
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۳
کروم ۱۴۲
کروم ۱۴۱
- رنگ IR تکمیل شد
- تحلیل محدوده اعداد صحیح در کامپایلر WGSL
- بهروزرسانی SPIR-V 1.4 برای رابط کاربری Vulkan
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۰
- درخواستهای دستگاه، آداپتور را مصرف میکنند
- اختصار برای استفاده از بافت در جایی که از نمای بافت استفاده میشود
- WGSL textureSampleLevel از بافتهای تکبعدی پشتیبانی میکند.
- استفاده از بافت ذخیرهسازی فقط خواندنی bgra8unorm را منسوخ کنید
- ویژگی isFallbackAdapter مربوط به GPUAdapter را حذف کنید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۹
- پشتیبانی از بافت سهبعدی برای فرمتهای فشرده BC و ASTC
- ویژگی جدید «ویژگیهای اصلی و محدودیتها»
- نسخه آزمایشی Origin برای حالت سازگاری با WebGPU
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۸
- مختصر نویسی برای استفاده از بافر به عنوان منبع اتصال
- تغییرات اندازه مورد نیاز برای بافرهای نگاشت شده در زمان ایجاد
- گزارش معماری برای پردازندههای گرافیکی اخیر
- منسوخ کردن ویژگی isFallbackAdapter در GPUAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۷
- استفاده از نمای بافت برای اتصال خارجی بافت
- بافرها بدون مشخص کردن آفستها و اندازه، کپی میکنند
- بارگذاری یکنواخت گروه کاری WGSL با استفاده از اشارهگر به اتمی
- ویژگی powerPreference آداپتور GPU
- ویژگی سازگاری GPURequestAdapterOptions را حذف کنید.
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۶
- GPUAdapterInfo ویژگی آداپتور برگشتی است
- بهبود زمان کامپایل شیدر در D3D12
- تصاویر بوم را ذخیره و کپی کنید
- محدودیتهای حالت سازگاری را بردارید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۵
- اجازه ایجاد طرح خط لوله با طرح گروه اتصال تهی
- اجازه دهید نماها از مرزهای اهداف رندر فراتر روند
- دسترسی آسانتر به حالت سازگاری آزمایشی در اندروید
- حذف محدودیت maxInterStageShaderComponents
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۴
- بهبود حجم کار یادگیری ماشین با زیرگروهها
- حذف پشتیبانی از انواع بافتهای قابل فیلتر شدن با شناور به عنوان بافتهای قابل ترکیب
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۳
- فرمتهای رأس اضافی unorm8x4-bgra و 1-component
- اجازه دهید محدودیتهای ناشناخته با مقدار نامشخص درخواست شوند
- تغییرات قوانین ترازبندی WGSL
- افزایش عملکرد WGSL با حذف
- استفاده از VideoFrame displaySize برای بافتهای خارجی
- مدیریت تصاویر با جهتهای غیر پیشفرض با استفاده از copyExternalImageToTexture
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- فعال کردن حالت سازگاری با featureLevel
- پاکسازی ویژگیهای زیرگروه آزمایشی
- محدودیت maxInterStageShaderComponents را منسوخ کنید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۲
- استفاده از نمای بافت
- ترکیب بافتهای شناور ۳۲ بیتی
- ویژگی اطلاعات آداپتور GPUDevice
- پیکربندی زمینه بوم با قالب نامعتبر، خطای جاوا اسکریپت ایجاد میکند
- فیلتر کردن محدودیتهای نمونهبرداری روی بافتها
- آزمایش زیرگروههای توسعهیافته
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- پشتیبانی آزمایشی از فرمتهای بافت نرمالشدهی ۱۶ بیتی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۱
- فواصل برش در WGSL
- تابع ()GPUCanvasContext getConfiguration
- اشکال هندسی اولیه نقطه و خط نباید دارای بایاس عمق باشند.
- توابع داخلی اسکن فراگیر برای زیرگروهها
- پشتیبانی آزمایشی از چند ترسیم غیرمستقیم
- گزینه کامپایل ماژول شیدر با محاسبات دقیق
- حذف تابع requestAdapterInfo() در کارت گرافیک GPUAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۰
- ترکیب دو منبعی
- بهبود زمان کامپایل شیدر در Metal
- منسوخ شدن تابع GPUAdapter requestAdapterInfo()
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۹
کروم ۱۲۸
- آزمایش با زیرگروهها
- منسوخ کردن تنظیم بایاس عمق برای خطوط و نقاط
- اگر preventDefault خطای ضبط نشده را پنهان کنید، هشدار DevTools
- ابتدا نمونهبرداری درونیابی WGSL و یا
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۷
- پشتیبانی آزمایشی از OpenGL ES در اندروید
- ویژگی اطلاعات GPUAdapter
- بهبودهای تعامل وباسمبلی
- بهبود خطاهای انکودر فرمان
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۶
- افزایش محدودیت maxTextureArrayLayers
- بهینهسازی آپلود بافر برای بکاند ولکان
- بهبود زمان کامپایل سایهزن
- بافرهای دستور ارسالی باید منحصر به فرد باشند
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۵
کروم ۱۲۴
- بافتهای ذخیرهسازی فقط خواندنی و خواندنی-نوشتنی
- پشتیبانی از کارگران خدماتی و کارگران اشتراکی
- ویژگیهای اطلاعات آداپتور جدید
- رفع اشکالات
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۳
- پشتیبانی از توابع داخلی DP4a در WGSL
- پارامترهای اشارهگر بدون محدودیت در WGSL
- شکر نحوی برای ارجاعزدایی از ترکیبات در WGSL
- حالت فقط خواندنی جداگانه برای استنسیل و جنبههای عمق
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۲
- گسترش دسترسی با حالت سازگاری (ویژگی در حال توسعه)
- افزایش محدودیت maxVertexAttributes
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۱
- پشتیبانی از WebGPU در اندروید
- برای کامپایل سایهزن در ویندوز، به جای FXC از DXC استفاده کنید
- کوئریهای برچسب زمانی در پاسهای محاسبه و رندر
- نقاط ورودی پیشفرض به ماژولهای سایهزن
- پشتیبانی از display-p3 به عنوان فضای رنگی GPUExternalTexture
- اطلاعات مربوط به تودههای حافظه
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۰
- پشتیبانی از مقادیر ممیز شناور ۱۶ بیتی در WGSL
- محدودیتها را کنار بزنید
- تغییرات در حالت عمق شابلون
- بهروزرسانیهای اطلاعات آداپتور
- کوئستیزاسیون کوئستسنجی کوئستسنجی کوئستسنجی با مهر زمانی
- ویژگیهای نظافت بهاری
کروم ۱۱۹
- بافتهای شناور ۳۲ بیتی قابل فیلتر
- قالب رأس unorm10-10-10-2
- فرمت بافت rgb10a2uint
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۸
- پشتیبانی از HTMLImageElement و ImageData در
copyExternalImageToTexture() - پشتیبانی آزمایشی از بافت ذخیرهسازی خواندنی-نوشتنی و فقط خواندنی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۷
- بافر رأس را غیرفعال کنید
- گروه اتصال را غیرفعال کنید
- خطاهای ناشی از ایجاد خط لوله ناهمگام را هنگام از دست رفتن دستگاه، بیصدا کنید
- بهروزرسانیهای ایجاد ماژول سایهزن SPIR-V
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- ذخیره سازی خطوط لوله با طرح بندی خودکار تولید شده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۶
- ادغام WebCodecs
- دستگاه گمشده توسط
requestDevice() از نوع GPUAdapter بازگردانده میشود. - اگر
importExternalTexture()فراخوانی شود، پخش ویدیو روان خواهد بود. - انطباق با مشخصات
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۵
- افزونههای زبان WGSL پشتیبانیشده
- پشتیبانی آزمایشی از Direct3D 11
- به طور پیش فرض از پردازنده گرافیکی مجزا با برق AC استفاده کنید
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۴
- بهینهسازی جاوا اسکریپت
- تابع ()getCurrentTexture روی بوم پیکربندی نشده، خطای InvalidStateError را نمایش میدهد.
- بهروزرسانیهای WGSL
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۳
،منتشر شده: ۲۸ ژانویه ۲۰۲۶
افزونهی زیرگروه_یکنواختی WGSL
افزونهی زبان WGSL subgroup_uniformity دامنهی تحلیل یکنواختی توابع داخلی subgroup و quad را تغییر میدهد تا در سطح subgroup (به جای workgroup) رخ دهند. این ویژگی به عملکرد subgroup اجازه میدهد تا در موارد بیشتری uniform در نظر گرفته شود، که نشاندهندهی کیفیت زندگی بهتر برای توسعهدهندگان و احتمال کمتر غیرفعال کردن کامل بررسیهای یکنواختی است. یک پیامد عملی این است که مقادیر بیشتری به عنوان subgroup-uniform دیده میشوند، مانند مقدار داخلی subgroup_id که اخیراً اضافه شده است.
این افزونه زبان میتواند با استفاده از navigator.gpu.wgslLanguageFeatures شناسایی شود. به مثال زیر و هدف ارسال (shipping) توجه کنید.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("subgroup_uniformity")) {
throw new Error(`WGSL subgroup uniformity is not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("subgroups")) {
throw new Error("Subgroups support is not available");
}
const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures: ["subgroups"] });
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable subgroups;
@group(0) @binding(0) var<storage, read_write> non_uniform: i32;
fn main() {
if (non_uniform == 42) {
_ = subgroupElect();
}
}`,
}); // WGSL error: subgroupElect must only be called from subgroup uniform control flow.
نگاشت بافر همزمان تجربی در کارگران
برای بررسی راههای بالقوه برای کاهش اصطکاک بین WebGPU و کد برنامه، تیم کروم در حال بررسی نگاشت همزمان بافر در داخل workerها است. به عنوان بخشی از این تلاش، یک متد آزمایشی جدید mapSync() برای GPUBuffer نمونهسازی شده است. این متد که محدود به workerها است، مشابه mapAsync() عمل میکند.
این ویژگی آزمایشی است و بازخورد شما برای تعیین اینکه آیا برای استانداردسازی پیشنهاد خواهد شد یا خیر، مهم است. برای امتحان کردن آن، کروم را با استفاده از سوئیچ --enable-features=WebGPUMapSyncOnWorkers اجرا کنید و بازخورد خود را در مورد کاربرد و تأثیر آن گزارش دهید. برای شروع، به قطعه کد زیر مراجعه کنید.
// Create a GPU buffer.
const buffer = device.createBuffer({
size: 42,
usage: GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.MAP_READ,
});
// Map buffer synchronously when possible.
if ("mapSync" in GPUBuffer.prototype) {
buffer.mapSync(GPUMapMode.READ);
} else {
// Awaiting allows other code to run, which can cause application logic issues.
await buffer.mapAsync(GPUMapMode.READ);
}
بهروزرسانیهای سپیدهدم
ویژگی wgpu::FeatureName::R8UnormStorage دیگر در دسترس نیست. این ویژگی با wgpu::FeatureName::TextureFormatTier1 جایگزین شده است که اکنون جایگزین آن شده است. به شماره ۴۷۲۹۲۶۱۶۷ مراجعه کنید.
ویژگی wgpu::FeatureName::Snorm16TextureFormats حذف شده است. قابلیتهای آن، به استثنای Resolve، اکنون تا حد زیادی توسط wgpu::FeatureName::TextureFormatsTier1 پوشش داده شده است. به شماره ۴۶۵۳۴۷۹۴۲ مراجعه کنید.
نسخههای Nightly فایلهای باینری (علاوه بر Emdawnwebgpu) اکنون در GitHub ساخته شدهاند و در نسخههای google/dawn موجود هستند. آنها به عنوان یک سرویس با بهترین تلاش ارائه میشوند و توسط گوگل یا تیم Dawn امضا یا تضمین نشدهاند.
پشتیبانی wgpu::ExternalTexture به Emdawnwebgpu اضافه شده است. توجه داشته باشید که فقط میتوان آن را از کد جاوا اسکریپت (برای مثال، EM_ASM ) وارد کرد، زیرا ساخت آن در C/C++ به دلیل نیاز به یک شیء جاوا اسکریپت مانند HTMLVideoElement یا VideoFrame امکانپذیر نیست. برای مثال به شماره 462477379 و SpotTests.cpp مراجعه کنید.
این فقط برخی از نکات برجسته کلیدی را پوشش میدهد. لیست جامع کامیتها را بررسی کنید.
ویژگیهای جدید WebGPU
فهرستی از تمام مواردی که در مجموعه «ویژگیهای جدید WebGPU» پوشش داده شده است.
کروم ۱۵۱-۱۵۲
- کنترل اندازه زیرگروه
- خطای OperationError برای خطاهای اعتبارسنجی setImmediates
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۹-۱۵۰
کروم ۱۴۷-۱۴۸
کروم ۱۴۶
- پشتیبانی از حالت سازگاری WebGPU در OpenGL ES 3.1
- پیوستهای گذرا
- افزونهی texture_and_sampler_let مربوط به WGSL
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۵
کروم ۱۴۴
- افزونهی زیرگروه_id در WGSL
- افزونهی uniform_buffer_standard_layout در WGSL
- وبجیپییو در لینوکس
- نوشتن بافر و نوشتن بافت سریعتر
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۳
کروم ۱۴۲
کروم ۱۴۱
- رنگ IR تکمیل شد
- تحلیل محدوده اعداد صحیح در کامپایلر WGSL
- بهروزرسانی SPIR-V 1.4 برای رابط کاربری Vulkan
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۰
- درخواستهای دستگاه، آداپتور را مصرف میکنند
- اختصار برای استفاده از بافت در جایی که از نمای بافت استفاده میشود
- WGSL textureSampleLevel از بافتهای تکبعدی پشتیبانی میکند.
- استفاده از بافت ذخیرهسازی فقط خواندنی bgra8unorm را منسوخ کنید
- ویژگی isFallbackAdapter مربوط به GPUAdapter را حذف کنید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۹
- پشتیبانی از بافت سهبعدی برای فرمتهای فشرده BC و ASTC
- ویژگی جدید «ویژگیهای اصلی و محدودیتها»
- نسخه آزمایشی Origin برای حالت سازگاری با WebGPU
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۸
- مختصر نویسی برای استفاده از بافر به عنوان منبع اتصال
- تغییرات اندازه مورد نیاز برای بافرهای نگاشت شده در زمان ایجاد
- گزارش معماری برای پردازندههای گرافیکی اخیر
- منسوخ کردن ویژگی isFallbackAdapter در GPUAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۷
- استفاده از نمای بافت برای اتصال خارجی بافت
- بافرها بدون مشخص کردن آفستها و اندازه، کپی میکنند
- بارگذاری یکنواخت گروه کاری WGSL با استفاده از اشارهگر به اتمی
- ویژگی powerPreference آداپتور GPU
- ویژگی سازگاری GPURequestAdapterOptions را حذف کنید.
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۶
- GPUAdapterInfo ویژگی آداپتور برگشتی است
- بهبود زمان کامپایل شیدر در D3D12
- تصاویر بوم را ذخیره و کپی کنید
- محدودیتهای حالت سازگاری را بردارید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۵
- اجازه ایجاد طرح خط لوله با طرح گروه اتصال تهی
- اجازه دهید نماها از مرزهای اهداف رندر فراتر روند
- دسترسی آسانتر به حالت سازگاری آزمایشی در اندروید
- حذف محدودیت maxInterStageShaderComponents
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۴
- بهبود حجم کار یادگیری ماشین با زیرگروهها
- حذف پشتیبانی از انواع بافتهای قابل فیلتر شدن با شناور به عنوان بافتهای قابل ترکیب
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۳
- فرمتهای رأس اضافی unorm8x4-bgra و 1-component
- اجازه دهید محدودیتهای ناشناخته با مقدار نامشخص درخواست شوند
- تغییرات قوانین ترازبندی WGSL
- افزایش عملکرد WGSL با حذف
- استفاده از VideoFrame displaySize برای بافتهای خارجی
- مدیریت تصاویر با جهتهای غیر پیشفرض با استفاده از copyExternalImageToTexture
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- فعال کردن حالت سازگاری با featureLevel
- پاکسازی ویژگیهای زیرگروه آزمایشی
- محدودیت maxInterStageShaderComponents را منسوخ کنید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۲
- استفاده از نمای بافت
- ترکیب بافتهای شناور ۳۲ بیتی
- ویژگی اطلاعات آداپتور GPUDevice
- پیکربندی زمینه بوم با قالب نامعتبر، خطای جاوا اسکریپت ایجاد میکند
- فیلتر کردن محدودیتهای نمونهبرداری روی بافتها
- آزمایش زیرگروههای توسعهیافته
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- پشتیبانی آزمایشی از فرمتهای بافت نرمالشدهی ۱۶ بیتی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۱
- فواصل برش در WGSL
- تابع ()GPUCanvasContext getConfiguration
- اشکال هندسی اولیه نقطه و خط نباید دارای بایاس عمق باشند.
- توابع داخلی اسکن فراگیر برای زیرگروهها
- پشتیبانی آزمایشی از چند ترسیم غیرمستقیم
- گزینه کامپایل ماژول شیدر با محاسبات دقیق
- حذف تابع requestAdapterInfo() در کارت گرافیک GPUAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۰
- ترکیب دو منبعی
- بهبود زمان کامپایل شیدر در Metal
- منسوخ شدن تابع GPUAdapter requestAdapterInfo()
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۹
کروم ۱۲۸
- آزمایش با زیرگروهها
- منسوخ کردن تنظیم بایاس عمق برای خطوط و نقاط
- اگر preventDefault خطای ضبط نشده را پنهان کنید، هشدار DevTools
- ابتدا نمونهبرداری درونیابی WGSL و یا
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۷
- پشتیبانی آزمایشی از OpenGL ES در اندروید
- ویژگی اطلاعات GPUAdapter
- بهبودهای تعامل وباسمبلی
- بهبود خطاهای انکودر فرمان
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۶
- افزایش محدودیت maxTextureArrayLayers
- بهینهسازی آپلود بافر برای بکاند ولکان
- بهبود زمان کامپایل سایهزن
- بافرهای دستور ارسالی باید منحصر به فرد باشند
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۵
کروم ۱۲۴
- بافتهای ذخیرهسازی فقط خواندنی و خواندنی-نوشتنی
- پشتیبانی از کارگران خدماتی و کارگران اشتراکی
- ویژگیهای اطلاعات آداپتور جدید
- رفع اشکالات
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۳
- پشتیبانی از توابع داخلی DP4a در WGSL
- پارامترهای اشارهگر بدون محدودیت در WGSL
- شکر نحوی برای ارجاعزدایی از ترکیبات در WGSL
- حالت فقط خواندنی جداگانه برای استنسیل و جنبههای عمق
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۲
- گسترش دسترسی با حالت سازگاری (ویژگی در حال توسعه)
- افزایش محدودیت maxVertexAttributes
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۱
- پشتیبانی از WebGPU در اندروید
- برای کامپایل سایهزن در ویندوز، به جای FXC از DXC استفاده کنید
- کوئریهای برچسب زمانی در پاسهای محاسبه و رندر
- نقاط ورودی پیشفرض به ماژولهای سایهزن
- پشتیبانی از display-p3 به عنوان فضای رنگی GPUExternalTexture
- اطلاعات مربوط به تودههای حافظه
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۲۰
- پشتیبانی از مقادیر ممیز شناور ۱۶ بیتی در WGSL
- محدودیتها را کنار بزنید
- تغییرات در حالت عمق شابلون
- بهروزرسانیهای اطلاعات آداپتور
- کوئستیزاسیون کوئستسنجی کوئستسنجی کوئستسنجی با مهر زمانی
- ویژگیهای نظافت بهاری
کروم ۱۱۹
- بافتهای شناور ۳۲ بیتی قابل فیلتر
- قالب رأس unorm10-10-10-2
- فرمت بافت rgb10a2uint
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۸
- پشتیبانی از HTMLImageElement و ImageData در
copyExternalImageToTexture() - پشتیبانی آزمایشی از بافت ذخیرهسازی خواندنی-نوشتنی و فقط خواندنی
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۷
- بافر رأس را غیرفعال کنید
- گروه اتصال را غیرفعال کنید
- خطاهای ناشی از ایجاد خط لوله ناهمگام را هنگام از دست رفتن دستگاه، بیصدا کنید
- بهروزرسانیهای ایجاد ماژول سایهزن SPIR-V
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- ذخیره سازی خطوط لوله با طرح بندی خودکار تولید شده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۶
- ادغام WebCodecs
- دستگاه گمشده توسط
requestDevice() از نوع GPUAdapter بازگردانده میشود. - اگر
importExternalTexture()فراخوانی شود، پخش ویدیو روان خواهد بود. - انطباق با مشخصات
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۵
- افزونههای زبان WGSL پشتیبانیشده
- پشتیبانی آزمایشی از Direct3D 11
- به طور پیش فرض از پردازنده گرافیکی مجزا با برق AC استفاده کنید
- بهبود تجربه توسعهدهنده
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۴
- بهینهسازی جاوا اسکریپت
- تابع ()getCurrentTexture روی بوم پیکربندی نشده، خطای InvalidStateError را نمایش میدهد.
- بهروزرسانیهای WGSL
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۱۳
،منتشر شده: ۲۸ ژانویه ۲۰۲۶
افزونهی زیرگروه_یکنواختی WGSL
افزونهی زبان WGSL subgroup_uniformity دامنهی تحلیل یکنواختی توابع داخلی subgroup و quad را تغییر میدهد تا در سطح subgroup (به جای workgroup) رخ دهند. این ویژگی به عملکرد subgroup اجازه میدهد تا در موارد بیشتری uniform در نظر گرفته شود، که نشاندهندهی کیفیت زندگی بهتر برای توسعهدهندگان و احتمال کمتر غیرفعال کردن کامل بررسیهای یکنواختی است. یک پیامد عملی این است که مقادیر بیشتری به عنوان subgroup-uniform دیده میشوند، مانند مقدار داخلی subgroup_id که اخیراً اضافه شده است.
این افزونه زبان میتواند با استفاده از navigator.gpu.wgslLanguageFeatures شناسایی شود. به مثال زیر و هدف ارسال (shipping) توجه کنید.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("subgroup_uniformity")) {
throw new Error(`WGSL subgroup uniformity is not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("subgroups")) {
throw new Error("Subgroups support is not available");
}
const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures: ["subgroups"] });
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable subgroups;
@group(0) @binding(0) var<storage, read_write> non_uniform: i32;
fn main() {
if (non_uniform == 42) {
_ = subgroupElect();
}
}`,
}); // WGSL error: subgroupElect must only be called from subgroup uniform control flow.
نگاشت بافر همزمان تجربی در کارگران
برای بررسی راههای بالقوه برای کاهش اصطکاک بین WebGPU و کد برنامه، تیم کروم در حال بررسی نگاشت همزمان بافر در داخل workerها است. به عنوان بخشی از این تلاش، یک متد آزمایشی جدید mapSync() برای GPUBuffer نمونهسازی شده است. این متد که محدود به workerها است، مشابه mapAsync() عمل میکند.
این ویژگی آزمایشی است و بازخورد شما برای تعیین اینکه آیا برای استانداردسازی پیشنهاد خواهد شد یا خیر، مهم است. برای امتحان کردن آن، کروم را با استفاده از سوئیچ --enable-features=WebGPUMapSyncOnWorkers اجرا کنید و بازخورد خود را در مورد کاربرد و تأثیر آن گزارش دهید. برای شروع، به قطعه کد زیر مراجعه کنید.
// Create a GPU buffer.
const buffer = device.createBuffer({
size: 42,
usage: GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.MAP_READ,
});
// Map buffer synchronously when possible.
if ("mapSync" in GPUBuffer.prototype) {
buffer.mapSync(GPUMapMode.READ);
} else {
// Awaiting allows other code to run, which can cause application logic issues.
await buffer.mapAsync(GPUMapMode.READ);
}
بهروزرسانیهای سپیدهدم
ویژگی wgpu::FeatureName::R8UnormStorage دیگر در دسترس نیست. این ویژگی با wgpu::FeatureName::TextureFormatTier1 جایگزین شده است که اکنون جایگزین آن شده است. به شماره ۴۷۲۹۲۶۱۶۷ مراجعه کنید.
ویژگی wgpu::FeatureName::Snorm16TextureFormats حذف شده است. قابلیتهای آن، به استثنای Resolve، اکنون تا حد زیادی توسط wgpu::FeatureName::TextureFormatsTier1 پوشش داده شده است. به شماره ۴۶۵۳۴۷۹۴۲ مراجعه کنید.
نسخههای Nightly فایلهای باینری (علاوه بر Emdawnwebgpu) اکنون در GitHub ساخته شدهاند و در نسخههای google/dawn موجود هستند. آنها به عنوان یک سرویس با بهترین تلاش ارائه میشوند و توسط گوگل یا تیم Dawn امضا یا تضمین نشدهاند.
پشتیبانی wgpu::ExternalTexture به Emdawnwebgpu اضافه شده است. توجه داشته باشید که فقط میتوان آن را از کد جاوا اسکریپت (برای مثال، EM_ASM ) وارد کرد، زیرا ساخت آن در C/C++ به دلیل نیاز به یک شیء جاوا اسکریپت مانند HTMLVideoElement یا VideoFrame امکانپذیر نیست. برای مثال به شماره 462477379 و SpotTests.cpp مراجعه کنید.
این فقط برخی از نکات برجسته کلیدی را پوشش میدهد. لیست جامع کامیتها را بررسی کنید.
ویژگیهای جدید WebGPU
فهرستی از تمام مواردی که در مجموعه «ویژگیهای جدید WebGPU» پوشش داده شده است.
کروم ۱۵۱-۱۵۲
- کنترل اندازه زیرگروه
- خطای OperationError برای خطاهای اعتبارسنجی setImmediates
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۹-۱۵۰
کروم ۱۴۷-۱۴۸
کروم ۱۴۶
- پشتیبانی از حالت سازگاری WebGPU در OpenGL ES 3.1
- پیوستهای گذرا
- افزونهی texture_and_sampler_let مربوط به WGSL
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۵
کروم ۱۴۴
- افزونهی زیرگروه_id در WGSL
- افزونهی uniform_buffer_standard_layout در WGSL
- وبجیپییو در لینوکس
- نوشتن بافر و نوشتن بافت سریعتر
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۳
کروم ۱۴۲
کروم ۱۴۱
- رنگ IR تکمیل شد
- تحلیل محدوده اعداد صحیح در کامپایلر WGSL
- بهروزرسانی SPIR-V 1.4 برای رابط کاربری Vulkan
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۴۰
- درخواستهای دستگاه، آداپتور را مصرف میکنند
- اختصار برای استفاده از بافت در جایی که از نمای بافت استفاده میشود
- WGSL textureSampleLevel از بافتهای تکبعدی پشتیبانی میکند.
- استفاده از بافت ذخیرهسازی فقط خواندنی bgra8unorm را منسوخ کنید
- ویژگی isFallbackAdapter مربوط به GPUAdapter را حذف کنید
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۹
- پشتیبانی از بافت سهبعدی برای فرمتهای فشرده BC و ASTC
- ویژگی جدید «ویژگیهای اصلی و محدودیتها»
- نسخه آزمایشی Origin برای حالت سازگاری با WebGPU
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۸
- مختصر نویسی برای استفاده از بافر به عنوان منبع اتصال
- تغییرات اندازه مورد نیاز برای بافرهای نگاشت شده در زمان ایجاد
- گزارش معماری برای پردازندههای گرافیکی اخیر
- منسوخ کردن ویژگی isFallbackAdapter در GPUAdapter
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۷
- استفاده از نمای بافت برای اتصال خارجی بافت
- بافرها بدون مشخص کردن آفستها و اندازه، کپی میکنند
- بارگذاری یکنواخت گروه کاری WGSL با استفاده از اشارهگر به اتمی
- ویژگی powerPreference آداپتور GPU
- ویژگی سازگاری GPURequestAdapterOptions را حذف کنید.
- بهروزرسانیهای سپیدهدم
کروم ۱۳۶
- GPUAdapterInfo ویژگی آداپتور برگشتی است
- Shader compilation time improvements on D3D12
- Save and copy canvas images
- Lift compatibility mode restrictions
- Dawn updates
Chrome 135
- Allow creating pipeline layout with null bind group layout
- Allow viewports to extend past the render targets bounds
- Easier access to the experimental compatibility mode on Android
- Remove maxInterStageShaderComponents limit
- Dawn updates
Chrome 134
- Improve machine-learning workloads with subgroups
- Remove float filterable texture types support as blendable
- Dawn updates
Chrome 133
- Additional unorm8x4-bgra and 1-component vertex formats
- Allow unknown limits to be requested with undefined value
- WGSL alignment rules changes
- WGSL performance gains with discard
- Use VideoFrame displaySize for external textures
- Handle images with non-default orientations using copyExternalImageToTexture
- Improving developer experience
- Enable compatibility mode with featureLevel
- Experimental subgroup features cleanup
- Deprecate maxInterStageShaderComponents limit
- Dawn updates
Chrome 132
- Texture view usage
- 32-bit float textures blending
- GPUDevice adapterInfo attribute
- Configuring canvas context with invalid format throw JavaScript error
- Filtering sampler restrictions on textures
- Extended subgroups experimentation
- Improving developer experience
- Experimental support for 16-bit normalized texture formats
- Dawn updates
Chrome 131
- Clip distances in WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Point and line primitives must not have depth bias
- Inclusive scan built-in functions for subgroups
- Experimental support for multi-draw indirect
- Shader module compilation option strict math
- Remove GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Dawn updates
Chrome 130
- Dual source blending
- Shader compilation time improvements on Metal
- Deprecation of GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Dawn updates
Chrome 129
Chrome 128
- Experimenting with subgroups
- Deprecate setting depth bias for lines and points
- Hide uncaptured error DevTools warning if preventDefault
- WGSL interpolate sampling first and either
- Dawn updates
Chrome 127
- Experimental support for OpenGL ES on Android
- GPUAdapter info attribute
- WebAssembly interop improvements
- Improved command encoder errors
- Dawn updates
Chrome 126
- Increase maxTextureArrayLayers limit
- Buffer upload optimization for Vulkan backend
- Shader compilation time improvements
- Submitted command buffers must be unique
- Dawn updates
Chrome 125
Chrome 124
- Read-only and read-write storage textures
- Service workers and shared workers support
- New adapter information attributes
- رفع اشکالات
- Dawn updates
Chrome 123
- DP4a built-in functions support in WGSL
- Unrestricted pointer parameters in WGSL
- Syntax sugar for dereferencing composites in WGSL
- Separate read-only state for stencil and depth aspects
- Dawn updates
Chrome 122
- Expand reach with compatibility mode (feature in development)
- Increase maxVertexAttributes limit
- Dawn updates
Chrome 121
- Support WebGPU on Android
- Use DXC instead of FXC for shader compilation on Windows
- Timestamp queries in compute and render passes
- Default entry points to shader modules
- Support display-p3 as GPUExternalTexture color space
- Memory heaps info
- Dawn updates
Chrome 120
- Support for 16-bit floating-point values in WGSL
- Push the limits
- Changes to depth-stencil state
- Adapter information updates
- Timestamp queries quantization
- Spring-cleaning features
Chrome 119
- Filterable 32-bit float textures
- unorm10-10-10-2 vertex format
- rgb10a2uint texture format
- Dawn updates
Chrome 118
- HTMLImageElement and ImageData support in
copyExternalImageToTexture() - Experimental support for read-write and read-only storage texture
- Dawn updates
Chrome 117
- Unset vertex buffer
- Unset bind group
- Silence errors from async pipeline creation when device is lost
- SPIR-V shader module creation updates
- Improving developer experience
- Caching pipelines with automatically generated layout
- Dawn updates
Chrome 116
- WebCodecs integration
- Lost device returned by GPUAdapter
requestDevice() - Keep video playback smooth if
importExternalTexture()is called - Spec conformance
- Improving developer experience
- Dawn updates
Chrome 115
- Supported WGSL language extensions
- Experimental support for Direct3D 11
- Get discrete GPU by default on AC power
- Improving developer experience
- Dawn updates
Chrome 114
- Optimize JavaScript
- getCurrentTexture() on unconfigured canvas throws InvalidStateError
- WGSL updates
- Dawn updates