Novità di WebGPU (Chrome 147-148)

François Beaufort
François Beaufort

Data di pubblicazione: 22 aprile 2026

Estensione WGSL linear_indexing

L'estensione del linguaggio WGSL linear_indexing ti consente di utilizzare i seguenti valori integrati nei gruppi di lavoro:

  • global_invocation_index: La posizione lineare dell'invocazione corrente all'interno della griglia totale dello shader di calcolo. Un valore di input u32 calcolato in base a global_invocation_id, workgroup_size e num_workgroups.

  • workgroup_index: La posizione lineare del gruppo di lavoro corrente all'interno della griglia complessiva dello shader di calcolo. Un valore di input u32 in cui tutte le chiamate all'interno dello stesso gruppo di lavoro condividono lo stesso indice.

L'estensione gestisce il calcolo manuale dell'indice dalle coordinate 3D, un processo ripetitivo e soggetto a errori. Spostando questa logica nel linguaggio stesso, WGSL migliora la leggibilità del codice ed elimina i calcoli ripetitivi comuni.

Questa estensione della lingua può essere rilevata tramite navigator.gpu.wgslLanguageFeatures. Vedi l'esempio seguente e l'intent to ship.

if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("linear_indexing")) {
  throw new Error(`WGSL global_invocation_index and workgroup_index built-in values are not available`);
}

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();

const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
  requires linear_indexing;

  override x : u32;
  override y : u32;
  override z : u32;

  @compute @workgroup_size(x, y, z)
  fn main(@builtin(workgroup_index) wg_index : u32,
          @builtin(global_invocation_index) g_index : u32) {

  // The workgroup_index built-in value is equivalent to:
  // (@builtin(workgroup_id).x +
  // (@builtin(workgroup_id).y * @builtin(num_workgroups).x) +
  // (@builtin(workgroup_id).z * @builtin(num_workgroups).x * @builtin(num_workgroups).y))

  // The global_invocation_index built-in value is equivalent to:
  // (@builtin(global_invocation_id).x +
  // (@builtin(global_invocation_id).y * x * @builtin(num_workgroups).x) +
  // (@builtin(global_invocation_id).z * x * @builtin(num_workgroups).x * y * @builtin(num_workgroups).y))
  }`,
});

WebGPU su Linux NVIDIA

Dopo l'implementazione precedente di WebGPU su Linux, il supporto si sta espandendo per includere i moderni driver NVIDIA (2024-05) su Wayland. Vedi il problema 442791440.

Aggiornamenti di Dawn

wgpu::FeatureName::AdapterPropertiesDRM, disponibile solo su Vulkan, consente di eseguire query sulle informazioni DRM di Linux sull'adattatore. Vedi Dawn CL 299575.

Questi sono solo alcuni dei punti salienti. Consulta l'elenco completo dei commit.

Novità di WebGPU

Un elenco di tutti gli argomenti trattati nella serie Novità di WebGPU.

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