게시일: 2026년 8월 12일
하위 그룹 크기 관리
WGSL 컴퓨팅 셰이더에서 @subgroup_size 속성을 사용하여 컴퓨팅 파이프라인의 하위 그룹 크기를 설정하면 AI 워크로드와 같이 특정 플랫폼에서 하위 그룹 작업을 사용할 때 컴퓨팅 셰이더 성능을 최적화하는 데 도움이 됩니다.
WGSL에서 하위 그룹 크기 제어를 사용하려면 GPUAdapter에서 'subgroup-size-control' 기능을 사용할 수 있는지 확인한 다음 이 기능이 사용 설정된 GPUDevice를 요청하세요. WGSL 코드에서 enable subgroups; 및 enable subgroup_size_control;을 명시적으로 추가합니다. 그런 다음 @subgroup_size 속성을 선언하여 어댑터에서 제공하는 subgroupMinSize 및 subgroupMaxSize 범위 내에서 특정 하위 그룹 크기 (2의 거듭제곱이어야 함)로 컴퓨트 셰이더가 실행되도록 보장하고 @builtin(subgroup_size)를 일치하도록 설정할 수 있습니다. 이 속성이 없으면 하위 그룹 크기가 GPU 드라이버에 의해 동적으로 선택되며 실행 전에는 알 수 없습니다.
다음 예시와 출시 의도를 참고하세요.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("subgroup-size-control")) {
throw new Error("Subgroup size control support is not available");
}
// Explicitly request subgroup size control support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: ["subgroup-size-control"],
});
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable subgroups;
enable subgroup_size_control;
@subgroup_size(32)
@compute @workgroup_size(64, 1, 1)
fn main(@builtin(subgroup_invocation_id) sg_id : u32,
@builtin(subgroup_size) sg_size : u32) {
// TODO: Compute shader logic using specific subgroup size.
}`,
});
뛰어난 성과를 보여준 Intel 파트너 여러분께 특별히 감사드립니다.
setImmediates 유효성 검사 실패의 OperationError
WebGPU 사양에 따라 setImmediates의 dataOffset 또는 size 유효성 검사 실패는 RangeError 대신 OperationError를 발생시킵니다. CL chromium:7977566을 참고하세요.
Dawn 업데이트
snorm10-10-10-2 꼭짓점 형식에 대한 실험적 지원은 'allow_unsafe_apis' 전환 버튼 뒤에 있습니다. wgpu::VertexFormat::Snorm10_10_10_2 형식은 RGB 채널의 10비트 부호 있는 정규화된 정수와 2비트 알파 구성요소가 있는 4개 구성요소 벡터를 나타냅니다. dawn:536160421 문제를 참고하세요.
이제 OpenGL은 깊이 또는 스텐실이 포함된 텍스처 형식의 임시 첨부 파일을 지원합니다. dawn:462577182 문제를 참고하세요.
여기에서는 몇 가지 주요 사항만 다룹니다. 전체 커밋 목록을 확인하세요.
WebGPU의 새로운 기능
WebGPU의 새로운 기능 시리즈에서 다룬 모든 내용의 목록입니다.
Chrome 153~154
Chrome 151~152
Chrome 149~150
Chrome 147~148
Chrome 146
Chrome 145
Chrome 144
- WGSL subgroup_id 확장 프로그램
- WGSL uniform_buffer_standard_layout 확장 프로그램
- Linux의 WebGPU
- writeBuffer 및 writeTexture 속도 향상
- Dawn 업데이트
Chrome 143
Chrome 142
Chrome 141
Chrome 140
- 기기 요청이 어댑터를 사용함
- 텍스처 뷰가 사용되는 경우 텍스처를 사용하는 약식 표현
- WGSL textureSampleLevel이 1D 텍스처 지원
- bgra8unorm 읽기 전용 스토리지 텍스처 사용 지원 중단
- GPUAdapter isFallbackAdapter 속성 삭제
- Dawn 업데이트
Chrome 139
Chrome 138
- 버퍼를 바인딩 리소스로 사용하는 약식 표현
- 생성 시 매핑된 버퍼의 크기 요구사항 변경
- 최신 GPU의 아키텍처 보고
- GPUAdapter isFallbackAdapter 속성 지원 중단
- Dawn 업데이트
Chrome 137
- externalTexture 바인딩에 텍스처 뷰 사용
- 오프셋과 크기를 지정하지 않고 버퍼 복사
- 원자에 대한 포인터를 사용하는 WGSL workgroupUniformLoad
- GPUAdapterInfo powerPreference 속성
- GPURequestAdapterOptions compatibilityMode 속성 삭제
- Dawn 업데이트
Chrome 136
Chrome 135
- null 바인드 그룹 레이아웃으로 파이프라인 레이아웃 만들기 허용
- 표시 영역이 렌더링 타겟 경계를 지나 확장되도록 허용
- Android에서 실험용 호환성 모드에 더 쉽게 액세스
- maxInterStageShaderComponents 한도 삭제
- Dawn 업데이트
Chrome 134
Chrome 133
- unorm8x4-bgra 및 1컴포넌트 정점 형식 추가
- 정의되지 않은 값으로 알 수 없는 한도를 요청하도록 허용
- WGSL 정렬 규칙 변경사항
- discard를 사용한 WGSL 성능 향상
- 외부 텍스처에 VideoFrame displaySize 사용
- copyExternalImageToTexture를 사용하여 기본이 아닌 방향의 이미지 처리
- 개발자 환경 개선
- featureLevel로 호환성 모드 사용 설정
- 실험적 하위 그룹 기능 정리
- maxInterStageShaderComponents 한도 지원 중단
- Dawn 업데이트
Chrome 132
- 텍스처 뷰 사용
- 32비트 부동 소수점 텍스처 혼합
- GPUDevice adapterInfo 속성
- 잘못된 형식으로 캔버스 컨텍스트를 구성하면 JavaScript 오류가 발생함
- 텍스처에 대한 필터링 샘플러 제한
- 확장된 하위 그룹 실험
- 개발자 환경 개선
- 16비트 정규화된 텍스처 형식에 대한 실험적 지원
- Dawn 업데이트
Chrome 131
- WGSL에서의 클립 거리
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- 점 및 선 기본 요소에는 깊이 바이어스가 없어야 함
- 하위 그룹에 대한 포괄적 스캔 기본 제공 함수
- multi-draw indirect 실험적 지원
- 셰이더 모듈 컴파일 옵션 strict math
- GPUAdapter requestAdapterInfo() 삭제
- Dawn 업데이트
Chrome 130
Chrome 129
Chrome 128
- 하위 그룹 실험
- 선과 점의 깊이 바이어스 설정 지원 중단
- preventDefault인 경우 uncaptured error DevTools 경고 숨기기
- WGSL 보간 샘플링 first 및 either
- Dawn 업데이트
Chrome 127
Chrome 126
Chrome 125
Chrome 124
Chrome 123
- WGSL의 DP4a 내장 함수 지원
- WGSL의 무제한 포인터 파라미터
- WGSL의 컴포지트를 역참조하기 위한 문법 슈가
- 스텐실 및 깊이 측면의 읽기 전용 상태 분리
- Dawn 업데이트
Chrome 122
Chrome 121
- Android에서 WebGPU 지원
- Windows에서 셰이더 컴파일에 FXC 대신 DXC 사용
- 컴퓨팅 및 렌더링 패스에서 타임스탬프 쿼리
- 셰이더 모듈의 기본 진입점
- GPUExternalTexture 색상 공간으로 display-p3 지원
- 메모리 힙 정보
- Dawn 업데이트
Chrome 120
Chrome 119
Chrome 118
copyExternalImageToTexture()의 HTMLImageElement 및 ImageData 지원- 읽기-쓰기 및 읽기 전용 스토리지 텍스처 실험적 지원
- Dawn 업데이트
Chrome 117
- 정점 버퍼 설정 해제
- 바인드 그룹 설정 해제
- 기기가 손실된 경우 비동기 파이프라인 생성에서 오류 무시
- SPIR-V 셰이더 모듈 생성 업데이트
- 개발자 환경 개선
- 자동으로 생성된 레이아웃으로 파이프라인 캐싱
- Dawn 업데이트
Chrome 116
- WebCodecs 통합
- GPUAdapter에서 반환된 손실된 기기
requestDevice() importExternalTexture()가 호출되는 경우 동영상 재생을 원활하게 유지- 사양 준수
- 개발자 환경 개선
- Dawn 업데이트