มีอะไรใหม่ใน WebGPU (Chrome 151-152)

François Beaufort
François Beaufort

เผยแพร่เมื่อ: 12 สิงหาคม 2569

การควบคุมขนาดกลุ่มย่อย

การตั้งค่าขนาดกลุ่มย่อยของไปป์ไลน์การประมวลผลโดยใช้แอตทริบิวต์ @subgroup_size ในเชดเดอร์การประมวลผล WGSL จะเป็นประโยชน์ในการเพิ่มประสิทธิภาพเชดเดอร์การประมวลผลเมื่อใช้การดำเนินการกลุ่มย่อยในแพลตฟอร์มที่เฉพาะเจาะจง เช่น สำหรับภาระงาน AI

หากต้องการใช้การควบคุมขนาดกลุ่มย่อยใน WGSL ให้ตรวจสอบว่าฟีเจอร์ "subgroup-size-control" พร้อมใช้งานใน GPUAdapter หรือไม่ จากนั้นขอ GPUDevice โดยเปิดใช้ฟีเจอร์นี้ เพิ่ม enable subgroups; และ enable subgroup_size_control; อย่างชัดเจนในโค้ด WGSL จากนั้นคุณสามารถประกาศแอตทริบิวต์ @subgroup_size เพื่อรับประกันว่า Compute Shader จะทํางานที่ขนาดกลุ่มย่อยที่เฉพาะเจาะจง (ซึ่งต้องเป็นเลขยกกําลังของ 2) ภายในช่วงของ subgroupMinSize และ subgroupMaxSize ที่อะแดปเตอร์ระบุ โดยตั้งค่า @builtin(subgroup_size) ให้ตรงกัน หากไม่มีแอตทริบิวต์นี้ ไดรเวอร์ GPU จะเลือกขนาดกลุ่มย่อยแบบไดนามิกและยังคงไม่ทราบก่อนการดำเนินการ

ดูตัวอย่างต่อไปนี้และความตั้งใจที่จะจัดส่ง

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("subgroup-size-control")) {
  throw new Error("Subgroup size control support is not available");
}
// Explicitly request subgroup size control support.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredFeatures: ["subgroup-size-control"],
});

const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
  enable subgroups;
  enable subgroup_size_control;

  @subgroup_size(32)
  @compute @workgroup_size(64, 1, 1)
  fn main(@builtin(subgroup_invocation_id) sg_id : u32,
          @builtin(subgroup_size) sg_size : u32) {
     // TODO: Compute shader logic using specific subgroup size.
  }`,
});

ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับพาร์ทเนอร์ของเราที่ Intel ที่ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม

OperationError สำหรับการตรวจสอบ setImmediates ที่ล้มเหลว

เพื่อให้สอดคล้องกับข้อกำหนด WebGPU การตรวจสอบ dataOffset หรือ size ใน setImmediates ที่ไม่สำเร็จจะทำให้เกิด OperationError แทนที่จะเป็น RangeError ดู CL chromium:7977566

ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับ Dawn

การรองรับรูปแบบจุดยอด snorm10-10-10-2 ในเวอร์ชันทดลองพร้อมใช้งานแล้วหลังปุ่มเปิด/ปิด "allow_unsafe_apis" wgpu::VertexFormat::Snorm10_10_10_2 รูปแบบแสดงเวกเตอร์ 4 องค์ประกอบที่มีจำนวนเต็มแบบลงนามที่ได้รับการทำให้เป็นปกติ 10 บิตสำหรับช่อง RGB และองค์ประกอบอัลฟ่า 2 บิต ดูปัญหา dawn:536160421

ตอนนี้ OpenGL รองรับไฟล์แนบชั่วคราวสำหรับรูปแบบเท็กซ์เจอร์ที่มีความลึกหรือสเตนซิลแล้ว ดูปัญหา dawn:462577182

ซึ่งเป็นเพียงไฮไลต์สำคัญบางส่วนเท่านั้น ดูรายการคอมมิตทั้งหมด

มีอะไรใหม่ใน WebGPU

รายการทุกอย่างที่ครอบคลุมในซีรีส์มีอะไรใหม่ใน WebGPU

Chrome 153-154

Chrome 151-152

Chrome 149-150

Chrome 147-148

Chrome 146

Chrome 145

Chrome 144

Chrome 143

Chrome 142

Chrome 141

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113