Project Fugu API Vitrini, Project Fugu bağlamında tasarlanan API'lerden yararlanan bir uygulama koleksiyonudur. Capabilities açılış sayfasında Project Fugu hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Filtreleme Ölçütü

Kullanılan API'ler

Ek unorm8x4-bgra ve 1 bileşenli köşe noktası biçimleri, bilinmeyen sınırların tanımlı olmayan değerle istenmesine olanak tanır, WGSL hizalama kurallarında değişiklikler, WGSL performansında atlama ile kazanımlar ve daha fazlası.

Doku görünümü kullanımı, 32 bit kayan nokta dokuları karıştırma, GPUDevice adapterInfo özelliği, tuval bağlamını geçersiz biçimle yapılandırarak JavaScript hatası oluşturma, dokularda örnekleyici kısıtlamalarını filtreleme, genişletilmiş alt grup denemeleri, geliştirici deneyimini iyileştirme, 16 bit normalleştirilmiş doku biçimleri için deneysel destek ve daha fazlası.

Web için GPU çalışma grubunun son toplantısında ele alınan yeni yapay zeka ve oluşturma özellikleri hakkında bilgi edinin.

WGSL'de mesafeleri kırpma, GPUCanvasContext getConfiguration(), nokta ve çizgi primitiflerinde derinlik önyargısı olmamalıdır, alt gruplar için dahili tarayıcı işlevleri, çoklu çizim için deneysel destek, gölgelendirici modülü derleme seçeneği katı matematik, GPUAdapter requestAdapterInfo() kaldırıldı ve daha fazlası.

WebGPU'nun neden devre dışı bırakılmış olabileceğini veya Chrome tarayıcıda çalışmıyor olabileceğini öğrenin.

Çift kaynak karıştırma, Metal'de gölgelendirici derleme süresi iyileştirmeleri, GPUAdapter requestAdapterInfo() desteğinin sonlandırılması ve daha fazlası.

Tuval ton eşleme modu ile HDR desteği, genişletilmiş alt grup desteği ve daha fazlası.

Alt gruplarla denemeler yapın, çizgiler ve noktalar için derinlik önyargısı ayarlama desteğini sonlandırın, preventDefault ise yakalanmamış hata DevTools uyarısını gizleyin, önce WGSL örneklemeyi ve bunlardan birini aratın ve daha fazlasını yapın.

Web ve belirli platformlar için WebGPU ile nasıl uygulama geliştireceğinizi öğrenin.

Android'de OpenGL ES için deneysel destek, GPUAdapter bilgi özelliği, WebAssembly birlikte çalışabilirlik iyileştirmeleri ve daha fazlası.

maxTextureArrayLayers sınırını artırın, Vulkan arka ucu için arabellek yükleme optimizasyonu, gölgelendirici derleme süresi iyileştirmeleri, gönderilen komut arabellekleri benzersiz olmalıdır ve Dawn güncellemeleri.

Bölüm 1/2. WebAssembly ve WebGPU geliştirmelerinin web'de makine öğrenimi performansını nasıl iyileştirdiğini öğrenin.

Bölüm 2/2. WebAssembly ve WebGPU geliştirmelerinin web'deki makine öğrenimi performansını nasıl iyileştirdiğini öğrenin.

I/O 2024'te Web AI'ın özetini okuyun. Bir sonraki web uygulamanız için yeni modeller, araçlar ve API'ler hakkında bilgi edinin.

Alt gruplar geliştirme aşamasındadır ve 3D doku dilimi için oluşturulur.

WebGPU, web'de yüksek performanslı 3D grafiklere ve veriye paralel hesaplamaya olanak tanır.

Salt okuma ve okuma-yazma depolama dokuları, Service Worker ve Paylaşılan Çalışan desteği, yeni bağdaştırıcı bilgisi özellikleri ve hata düzeltmeleri.

DP4a yerleşik işlevleri desteği, sınırsız işaretçi parametreleri, WGSL'de kompozitlerin referansını kaldırmak için söz dizimi şekeri ve daha fazlası.

Uyumluluk modu geliştirme aşamasındadır, maxVertexAttributes sınırını artırır ve Dawn güncellemeleri.

Android'de WebGPU desteği, gölgelendirici derleme için DXC kullanımı, hesaplama ve oluşturma geçişlerinde zaman damgası sorguları, gölgelendirici modüllerine varsayılan giriş noktaları, GPUExternalTexture renk alanı olarak display-p3 desteği, bellek yığın bilgileri ve daha fazlası.

İstemci taraflı, tarayıcı tabanlı AI modellerini standartlaştırılmış bir donanım kurulumu içinde test ederken ölçeklenebilir ve otomatikleştirmeyi nasıl sürdüreceğinizi öğrenin.

Tarayıcı testlerini tutarlı bir şekilde otomatikleştirme ve uygulama performansını iyileştirme çözümlerimizi keşfedin.

En son WebGPU değişikliklerini takip edin.

WGSL'de 16 bitlik kayan nokta değerleri, sınır artışı, derinlik şablonu durum değişiklikleri, bağdaştırıcı bilgisi güncellemeleri ve daha fazlası için destek.

Chrome, video konferans web uygulamalarının otomatik olarak pencere içinde pencere moduna girmesine izin verir.

WebGPU ekosisteminin JavaScript, C++ ve Rust erişim alanlarının ötesine nasıl ulaştığını öğrenin.

Filtrelenebilir 32 bit kayan dokular, unorm10-10-10-2 köşe biçimi, rgb10a2uint doku biçimi ve daha fazlası.

copyExternalImageToTexture için genişletilmiş kaynak desteği, okuma-yazma ve salt okunur depolama dokusu için deneysel destek ve daha fazlası.

WebGPU'ya geçiş yapan WebGL geliştiricileri için bazı ipuçlarını öğrenin.

Köşe arabelleği ve bağlama grubunun ayarlarını kaldırın, kaybolan cihazların çalışıyor gibi görünmesini sağlayın ve daha fazlasını yapın.

WebCodecs entegrasyonu, video oynatmayla ilgili iyileştirmeler ve daha fazlası.

Desteklenen WGSL dil uzantıları, Direct3D 11 için deneysel destek ve daha fazlası.

JavaScript optimizasyonu ve daha fazlası.

WebGPU'nun daha hızlı makine öğrenimi performansı ve daha iyi grafik oluşturma için GPU'nun gücünden nasıl yararlandığını öğrenin.

Chrome 113, Chrome Open Media ekibinin AV1 yazılımı kodlayıcısında iyileştirmeler içeriyor.

WebGPU, kaynak denemesinde WebCodecs entegrasyonuyla Chrome'da gönderilir.

Chrome ekibi, web'de yüksek performanslı 3D grafiklere ve veri paralel işlemesine olanak tanıyan WebGPU'yu kullanıma sunar.

Her zaman açık pencerede rastgele HTML içeriği etkinleştiren Chrome kaynak denemesiyle ilgili haberler.

MediaStreamTrack için eklenebilir akışlar, MediaStreamTrack içeriğini yeni içerik oluşturmak için değiştirilebilecek veya kullanılabilecek bir akış olarak ortaya çıkarmakla ilgilidir.

Kareler ve karışık olmayan kodlanmış video veya ses parçaları gibi video akışı bileşenleriyle çalışma.

Bu yayın, deneysel WebGPU API'sini örneklerle ele alıyor ve GPU kullanarak veri paralel hesaplamaları yapmaya başlamanıza yardımcı oluyor.

Şifrelenmiş medya ve's "playsInline" özellik ipucunun desteklenmesi için oynatmanın sorunsuz ve güç açısından verimli olup olmayacağını tahmin etme.

Donanım medya anahtarı desteği, HDCP politika kontrolü, Pencere İçinde Pencere kaynak denemeleri ve daha fazlası.

Chrome 70'teki ses/video güncellemelerinin yuvarlanması - Çapraz kodlama ve baytlar arası akış arabelleğe alma ve oynatma, MSE ile MP4'te Opus ve Android'de varsayılan olarak izin verilen korumalı içerik oynatma.

Web sitenizdeki video öğeleri için Pencere İçinde Pencere özelliğini kontrol edin.

Çapraz kodlama ve baytlar arası arabelleğe alma ve oynatma, MSE ile MP4'te Opus ve Android'de korumalı içerik oynatmaya varsayılan olarak izin verilir.

Chrome 69'daki medya güncellemelerinin özeti: AV1 ve HDCP politika kontrolü.

Chrome 64'te; tahmin edilebilir medya oynatma, Windows 10'da HDR, kalıcı lisanslarla çevrimdışı oynatma ve daha fazlası sizi bekliyor.

Kalıcı lisanslarla ve Android'de Widevine L1 ile çevrimdışı oynatma, video parçası optimizasyonları, cihaz döndürüldüğünde otomatik video tam ekranı, canlı MS akışlarında özelleştirilebilir aranabilir aralık, MSE ile MP4'te FLAC kullanıma sunuldu!

Chrome 61'deki ses ve video güncellemelerinin bir özeti.

Cihaz döndürüldüğünde arka plan video parçası optimizasyonları ve otomatik video tam ekran özellikleri burada!

Medya kontrolleri özelleştirme, ana ekrana eklenen Progresif Web Uygulamaları için otomatik oynatma, görünmez olduğunda sesi kapatılmış videonun otomatik olarak oynatılmasını duraklatır ve renk gamlı medya sorgusu sunulur!

Chrome 58'deki ses ve video güncellemelerinin bir özeti.

A new origin trial from Chrome that allows web developers to control camera background blur.