公開: 2026 年 4 月 28 日
拡張機能を成功させるのは、個人ではなくチームの仕事です。デベロッパーがアップデートをプッシュする場合も、QA テスターが信頼できるテスターのプールを管理する場合も、アナリストが拡張機能の最新の指標をトラッキングする場合も、拡張機能やテーマを成功させるためには、全員が重要な役割を果たします。
このたび、メンバーのロールと権限を拡大し、部門間の連携を強化しました。現在のロール設定を、権限レベルが異なる 4 つのロールに進化させます。また、パブリッシャー アカウントに新しいメンバーを追加しやすくします。今後は、デベロッパー登録フロー全体を完了しなくても、既存のパブリッシャー アカウントに新しいメンバーを追加できます。費用はかかりません。
適切なメンバーのロールを選択する
デベロッパー ダッシュボードでの一般的な操作とニーズに関するフィードバックに基づいて、今後は次の 4 つのロールから選択できるようになります。
- 閲覧者: パブリッシャー アカウント全体に対する読み取り専用アクセス権に制限されます。指標を扱うメンバーや、アイテムの現在の状態をモニタリングするメンバーに最適です。
- アイテム マネージャー: 閲覧者の権限に加えて、アイテム マネージャーはアイテムの作成、更新、公開を行うことができます。主にアイテムを直接操作するメンバーに最適です。
- 編集者: アイテム マネージャーの権限に加えて、編集者はパブリッシャーの設定を変更する権限を持ちます。信頼できるテスター アカウント、組織の公開へのアクセス、その他のパブリッシャー レベルの設定など、アイテムのさまざまな側面を管理するメンバーに最適です。
- 管理者: 最も広範な権限セットです。管理者は、他のロールのすべての操作を実行できるほか、メンバーとそのロールを管理することもできます。新しいパブリッシャーの場合、作成者が自動的に管理者になります。どのパブリッシャーにも、管理者ロールのメンバーが少なくとも 1 人必要です。
各ロールの具体的な権限の概要については、デベロッパー向けのドキュメントをご覧ください。
パブリッシャーのメンバーを追加、管理する
新しいメンバーは、メンバー テーブルの上にある [メンバーを招待] ボタンから追加できます。招待されたメンバーには、指定されたアドレスにメールが届き、招待を承諾するとアクセスできるようになります。この方法で追加されたメンバーは、デベロッパー登録フロー全体を完了する必要がなく、追加料金はかかりません。この方法は、Google グループとユーザーを同期させることでパブリッシャーへのアクセス権を共有する現在の仕組みに代わるものです。
新しいパブリッシャーを作成するには、引き続き、5 ドルの登録料を含む、完全に登録されたデベロッパー アカウントが必要です。
メンバー テーブルでメンバーを追加、管理する
メンバーがパブリッシャー アカウントに参加した後、同じテーブルで管理者がロールを簡単に変更できます。
パブリッシャー アカウントの移行
すべてのパブリッシャー アカウントが、新しいメンバーのロールと権限に移行されました。以前の管理者は、管理者ロールのままです。以前のメンバーは編集者になりました。パブリッシャーのメンバーを確認し、デベロッパー ダッシュボードで実行する一般的な操作に合わせてロールを更新することをおすすめします。
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