Novidades na WebGPU (Chrome'117)

François Beaufort
François Beaufort

Buffer de vértice não definido

Transmitir null em vez de um GPUBuffer para setVertexBuffer() em GPURenderPassEncoder ou GPURenderBundleEncoder permite cancelar a definição de um buffer de vértice definido anteriormente em um determinado slot. Consulte issue dawn:1675.

// Set vertex buffer in slot 0.
myRenderPassEncoder.setVertexBuffer(0, myVertexBuffer);

// Then later, unset vertex buffer in slot 0.
myRenderPassEncoder.setVertexBuffer(0, null);

Remover grupo de vinculação

Transmitir null em vez de um GPUBindGroup para setBindGroup() em GPURenderPassEncoder ou GPURenderBundleEncoder permite cancelar a definição de um grupo de vinculação definido anteriormente em um determinado slot. Consulte issue dawn:1675.

// Set bing group in slot 0.
myRenderPassEncoder.setBindGroup(0, myBindGroup);

// Then later, unset bind group in slot 0.
myRenderPassEncoder.setBindGroup(0, null);

Silenciar erros da criação de pipeline assíncrono quando o dispositivo é perdido

Os métodos createComputePipelineAsync() e createRenderPipelineAsync() de GPUDevice retornam uma promessa que é resolvida quando a criação do pipeline é concluída. A partir de agora, os erros da criação de pipeline assíncrono serão silenciados quando o GPUDevice for lost para que os dispositivos perdidos pareçam funcionar o máximo possível. Consulte dawn issue:1874 (link em inglês).

Atualizações na criação de módulos de sombreador SPIR-V

A criação de um módulo de sombreador SPIR-V com createShaderModule() agora gera um TypeError, a menos que você execute o Chrome com a flag "Suporte não seguro do WebGPU", já que o SPIR-V não faz parte da especificação do WebGPU. Antes dessa mudança, o uso do SPIR-V gerava um GPUInternalError. Consulte change chromium:4711911.

Melhorar a experiência do desenvolvedor

A mensagem de erro de validação para vinculações de layout de grupo de vinculação no shader de vértice foi melhorada para vinculações de buffer de armazenamento de leitura e gravação e de textura de armazenamento somente gravação. Consulte issue dawn:1883.

Pipelines de cache com layout gerado automaticamente

Os pipelines criados com createRenderPipeline({ layout: "auto" }) agora aproveitam os mecanismos de cache no Chrome. Isso significa que esses pipelines serão criados de maneira mais eficiente e usarão menos memória. Consulte issue dawn:1933.

Atualizações do amanhecer

O wgpu::RequestAdapterOptionsBackendType agora faz parte do wgpu::RequestAdapterOptions para facilitar a solicitação de um back-end específico pelos aplicativos ao receber um adaptador. Confira o exemplo a seguir e issue dawn:1875.

wgpu::RequestAdapterOptions options = {
    .backendType = wgpu::BackendType::D3D12};

// Request D3D12 adapter.
myInstance.RequestAdapter(&options, myCallback, myUserData);

Vários outros métodos foram implementados para o Node.js. Consulte change dawn:142465.

A API C webgpu.h mudou o tipo de valores booleanos de stdbool para WGPUBool, que é um uint32_t. Essa mudança foi feita para garantir que a API tenha uma ABI equivalente em C e C++.

Isso abrange apenas alguns dos principais destaques. Confira a lista completa de commits.

Novidades no WebGPU

Uma lista de tudo o que foi abordado na série O que há de novo no WebGPU.

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113