Publié le 17 juin 2025
Raccourci pour utiliser une mémoire tampon comme ressource de liaison
Les développeurs peuvent désormais utiliser directement un GPUBuffer comme GPUBindingResource pour l'exposer au nuanceur à des fins de liaison. Cela le rend cohérent avec d'autres types de liaisons et encore plus simple à utiliser qu'un GPUBufferBinding lorsque la taille et le décalage utilisent des valeurs par défaut. Consultez le problème 419223794.
const bindGroup = myDevice.createBindGroup({
layout: myPipeline.getBindGroupLayout(0),
entries: [
{ binding: 0, resource: mySampler },
{ binding: 1, resource: myTextureView },
{ binding: 2, resource: myExternalTexture },
{ binding: 3, resource: myBuffer }, // Same as { buffer: myBuffer }
{ binding: 4, resource: { buffer: myOtherBuffer, offset: 42 },
],
});
Modifications des exigences de taille pour les mémoires tampons mappées lors de la création
La création d'une mémoire tampon avec mappedAtCreation défini sur "true" génère désormais une RangeError si size n'est pas un multiple de 4. Auparavant, cela n'était appliqué qu'avec une GPUValidationError. Consultez le problème 405883445.
myDevice.createBuffer({
mappedAtCreation: true,
size: 42,
usage: GPUBufferUsage.STORAGE,
});
// Throws RangeError
Rapport d'architecture pour les GPU récents
Les derniers GPU de Nvidia et d'AMD indiquent désormais leur architecture dans GPUAdapterInfo comme "blackwell" et "rdna4", respectivement, ainsi que quelques autres ajouts mineurs aux listes d'architectures GPU. Consultez le problème 417202748.
Abandon de l'attribut GPUAdapter isFallbackAdapter
L'attribut GPUAdapter isFallbackAdapter est obsolète. Il est remplacé par l'attribut GPUAdapterInfo isFallbackAdapter qui a été introduit dans Chrome 136. Consultez l'intention d'abandon.
Mises à jour de Dawn
Emscripten est compatible avec Dawn GLFW pour les compilations CMake, ce qui permet aux développeurs de simplifier encore davantage le code de leur application WebGPU multiplate-forme lorsqu'ils utilisent Emdawnwebgpu, qui implémente la dernière version standardisée de webgpu.h sur l'API du navigateur. Consultez la modification dawn:242894.
Pour obtenir un guide complet, consultez la documentation Créer une application avec WebGPU mise à jour.
Un port Emdawnwebgpu "distant" est désormais inclus dans les versions de package. Un instantané de ce port est inclus dans Emscripten 4.0.10+, qui est désormais compatible avec les ports hébergés en externe. Le passage à Emdawnwebgpu ne nécessite plus qu'un seul changement d'indicateur, de emcc -sUSE_WEBGPU à emcc --use-port=emdawnwebgpu. Consultez les requêtes d'extraction Emscripten #24303, #24220 et Dawn CL 243214.
Cela ne couvre que quelques-uns des points clés. Consultez la liste exhaustive des commits.
Nouveautés de WebGPU
Liste de tous les éléments abordés dans la série Nouveautés de WebGPU.
Chrome 151-152
- Contrôle de la taille du sous-groupe
- OperationError pour les échecs de validation setImmediates
- Mises à jour de Dawn
Chrome 149-150
Chrome 147-148
Chrome 146
- Compatibilité avec le mode de compatibilité WebGPU sur OpenGL ES 3.1
- Pièces jointes temporaires
- Extension WGSL texture_and_sampler_let
- Mises à jour de Dawn
Chrome 145
- Extension WGSL subgroup_uniformity
- Mappage de mémoire tampon synchrone expérimental dans les nœuds de calcul
- Mises à jour de Dawn
Chrome 144
- Extension WGSL subgroup_id
- Extension WGSL uniform_buffer_standard_layout
- WebGPU sur Linux
- Écriture plus rapide de writeBuffer et writeTexture
- Mises à jour de Dawn
Chrome 143
- Mélange de composants de texture
- Suppression de l'utilisation de la texture de stockage en lecture seule bgra8unorm
- Mises à jour de Dawn
Chrome 142
- Extension des fonctionnalités de compatibilité avec les formats de texture
- Index primitif dans WGSL
- Mises à jour de Dawn
Chrome 141
- IR de teinte terminée
- Analyse de la plage d'entiers dans le compilateur WGSL
- Mise à jour de SPIR-V 1.4 pour le backend Vulkan
- Mises à jour de Dawn
Chrome 140
- Les requêtes d'appareil consomment l'adaptateur
- Raccourci pour utiliser une texture lorsqu'une vue de texture est utilisée
- WGSL textureSampleLevel est compatible avec les textures 1D
- Abandon de l'utilisation de la texture de stockage en lecture seule bgra8unorm
- Suppression de l'attribut GPUAdapter isFallbackAdapter
- Mises à jour de Dawn
Chrome 139
- Compatibilité avec les textures 3D pour les formats compressés BC et ASTC
- Nouvelle fonctionnalité "core-features-and-limits"
- Essai Origin Trial pour le mode de compatibilité WebGPU
- Mises à jour de Dawn
Chrome 138
- Raccourci pour utiliser une mémoire tampon comme ressource de liaison
- Modifications des exigences de taille pour les mémoires tampons mappées lors de la création
- Rapport d'architecture pour les GPU récents
- Abandon de l'attribut GPUAdapter isFallbackAdapter
- Mises à jour de Dawn
Chrome 137
- Utiliser une vue de texture pour la liaison externalTexture
- Copie des mémoires tampons sans spécifier de décalages ni de taille
- WGSL workgroupUniformLoad à l'aide d'un pointeur vers atomic
- Attribut GPUAdapterInfo powerPreference
- Suppression de l'attribut GPURequestAdapterOptions compatibilityMode
- Mises à jour de Dawn
Chrome 136
- Attribut GPUAdapterInfo isFallbackAdapter
- Amélioration du temps de compilation des nuanceurs sur D3D12
- Enregistrer et copier des images de canevas
- Suppression des restrictions du mode de compatibilité
- Mises à jour de Dawn
Chrome 135
- Autorisation de la création d'une mise en page de pipeline avec une mise en page de groupe de liaisons nulle
- Autorisation des fenêtres d'affichage au-delà des limites des cibles de rendu
- Accès plus facile au mode de compatibilité expérimental sur Android
- Suppression de la limite maxInterStageShaderComponents
- Mises à jour de Dawn
Chrome 134
- Amélioration des charges de travail de machine learning avec des sous-groupes
- Suppression de la compatibilité avec les types de textures filtrables flottantes en tant que mélangeables
- Mises à jour de Dawn
Chrome 133
- Formats de sommets unorm8x4-bgra et à un composant supplémentaires
- Autorisation de la demande de limites inconnues avec une valeur non définie
- Modifications des règles d'alignement WGSL
- Amélioration des performances WGSL avec discard
- Utilisation de displaySize VideoFrame pour les textures externes
- Gestion des images avec des orientations non par défaut à l'aide de copyExternalImageToTexture
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Activation du mode de compatibilité avec featureLevel
- Nettoyage des fonctionnalités expérimentales des sous-groupes
- Abandon de la limite maxInterStageShaderComponents
- Mises à jour de Dawn
Chrome 132
- Utilisation de la vue de texture
- Mélange de textures flottantes 32 bits
- Attribut GPUDevice adapterInfo
- Configuration du contexte de canevas avec un format non valide générant une erreur JavaScript
- Filtrage des restrictions de l'échantillonneur sur les textures
- Expérimentation étendue des sous-groupes
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Compatibilité expérimentale avec les formats de texture normalisés 16 bits
- Mises à jour de Dawn
Chrome 131
- Distances de découpage dans WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Les primitives de point et de ligne ne doivent pas avoir de biais de profondeur
- Fonctions intégrées d'analyse inclusive pour les sous-groupes
- Compatibilité expérimentale avec le dessin indirect multiple
- Option de compilation du module de nuanceur strict math
- Suppression de GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Mises à jour de Dawn
Chrome 130
- Mélange à double source
- Amélioration du temps de compilation des nuanceurs sur Metal
- Abandon de GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Mises à jour de Dawn
Chrome 129
- Compatibilité HDR avec le mode de mappage de tonalité du canevas
- Compatibilité étendue avec les sous-groupes
- Mises à jour de Dawn
Chrome 128
- Expérimentation avec des sous-groupes
- Abandon de la définition du biais de profondeur pour les lignes et les points
- Masquage de l'avertissement non capturé des outils pour les développeurs en cas de preventDefault
- WGSL interpole l'échantillonnage en premier et l'un ou l'autre
- Mises à jour de Dawn
Chrome 127
- Compatibilité expérimentale avec OpenGL ES sur Android
- Attribut GPUAdapter info
- Amélioration de l'interopérabilité WebAssembly
- Amélioration des erreurs d'encodeur de commandes
- Mises à jour de Dawn
Chrome 126
- Augmentation de la limite maxTextureArrayLayers
- Optimisation de l'importation de mémoire tampon pour le backend Vulkan
- Amélioration du temps de compilation des nuanceurs
- Les mémoires tampons de commandes envoyées doivent être uniques
- Mises à jour de Dawn
Chrome 125
- Sous-groupes (fonctionnalité en cours de développement)
- Rendu sur une tranche de texture 3D
- Mises à jour de Dawn
Chrome 124
- Textures de stockage en lecture seule et en lecture/écriture
- Compatibilité avec les service workers et les shared workers
- Nouveaux attributs d'informations sur l'adaptateur
- Corrections de bugs
- Mises à jour de Dawn
Chrome 123
- Compatibilité avec les fonctions intégrées DP4a dans WGSL
- Paramètres de pointeur non restreints dans WGSL
- Sucre syntaxique pour la déréférence des composites dans WGSL
- État de lecture seule distinct pour les aspects de pochoir et de profondeur
- Mises à jour de Dawn
Chrome 122
- Élargissement de la portée avec le mode de compatibilité (fonctionnalité en cours de développement)
- Augmentation de la limite maxVertexAttributes
- Mises à jour de Dawn
Chrome 121
- Compatibilité avec WebGPU sur Android
- Utilisation de DXC au lieu de FXC pour la compilation de nuanceurs sur Windows
- Requêtes d'horodatage dans les passes de calcul et de rendu
- Points d'entrée par défaut pour les modules de nuanceurs
- Compatibilité avec display-p3 en tant qu'espace colorimétrique GPUExternalTexture
- Informations sur les tas de mémoire
- Mises à jour de Dawn
Chrome 120
- Compatibilité avec les valeurs à virgule flottante 16 bits dans WGSL
- Repousser les limites
- Modifications de l'état de pochoir de profondeur
- Mises à jour des informations sur l'adaptateur
- Quantification des requêtes d'horodatage
- Fonctionnalités de nettoyage de printemps
Chrome 119
- Textures flottantes 32 bits filtrables
- Format de sommet unorm10-10-10-2
- Format de texture rgb10a2uint
- Mises à jour de Dawn
Chrome 118
- Compatibilité avec HTMLImageElement et ImageData dans
copyExternalImageToTexture() - Compatibilité expérimentale avec la texture de stockage en lecture/écriture et en lecture seule
- Mises à jour de Dawn
Chrome 117
- Désactivation de la mémoire tampon de sommets
- Désactivation du groupe de liaisons
- Suppression des erreurs de création de pipeline asynchrone lorsque l'appareil est perdu
- Mises à jour de la création de modules de nuanceurs SPIR-V
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Mise en cache des pipelines avec une mise en page générée automatiquement
- Mises à jour de Dawn
Chrome 116
- Intégration de WebCodecs
- Appareil perdu renvoyé par GPUAdapter
requestDevice() - Lecture vidéo fluide si
importExternalTexture()est appelé - Conformité aux spécifications
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Mises à jour de Dawn
Chrome 115
- Extensions de langage WGSL compatibles
- Compatibilité expérimentale avec Direct3D 11
- Obtention du GPU discret par défaut sur l'alimentation secteur
- Amélioration de l'expérience des développeurs
- Mises à jour de Dawn
Chrome 114
- Optimisation de JavaScript
- getCurrentTexture() sur un canevas non configuré génère InvalidStateError
- Mises à jour de WGSL
- Mises à jour de Dawn