Что нового в WebGPU (Chrome 147–148)

François Beaufort
François Beaufort

Дата публикации: 22 апреля 2026 г.

Расширение linear_indexing для WGSL

Расширение языка WGSL linear_indexing позволяет использовать в рабочих группах следующие встроенные значения:

  • global_invocation_index – линейная позиция текущего вызова в общей сетке шейдера вычислений. Входное значение u32, рассчитанное на основе global_invocation_id, workgroup_size и num_workgroups.

  • workgroup_index – линейная позиция текущей рабочей группы в общей сетке шейдера вычислений. u32 – входное значение, при котором все вызовы в одной рабочей группе используют один и тот же индекс.

Расширение позволяет автоматически рассчитывать индекс на основе трехмерных координат, что устраняет необходимость выполнять эту операцию вручную и снижает вероятность ошибок. Перенос этой логики в сам язык WGSL повышает читаемость кода и позволяет избежать повторяющихся вычислений.

Расширение языка можно обнаружить с помощью функции navigator.gpu.wgslLanguageFeatures. Ознакомьтесь с примером ниже и намерением отправить.

if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("linear_indexing")) {
  throw new Error(`WGSL global_invocation_index and workgroup_index built-in values are not available`);
}

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();

const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
  requires linear_indexing;

  override x : u32;
  override y : u32;
  override z : u32;

  @compute @workgroup_size(x, y, z)
  fn main(@builtin(workgroup_index) wg_index : u32,
          @builtin(global_invocation_index) g_index : u32) {

  // The workgroup_index built-in value is equivalent to:
  // (@builtin(workgroup_id).x +
  // (@builtin(workgroup_id).y * @builtin(num_workgroups).x) +
  // (@builtin(workgroup_id).z * @builtin(num_workgroups).x * @builtin(num_workgroups).y))

  // The global_invocation_index built-in value is equivalent to:
  // (@builtin(global_invocation_id).x +
  // (@builtin(global_invocation_id).y * x * @builtin(num_workgroups).x) +
  // (@builtin(global_invocation_id).z * x * @builtin(num_workgroups).x * y * @builtin(num_workgroups).y))
  }`,
});

WebGPU на Linux NVIDIA

После предыдущего запуска WebGPU в Linux поддержка этой технологии теперь распространяется на современные драйверы NVIDIA (2024-05) в Wayland. См. проблему 442791440.

Обновления на рассвете

С помощью функции wgpu::FeatureName::AdapterPropertiesDRM, доступной только в Vulkan, можно запрашивать информацию об адаптере Linux DRM. Подробнее о версии Dawn CL 299575…

Это лишь некоторые из основных изменений. Ознакомьтесь с полным списком коммитов.

Что нового в WebGPU

Список всех тем, которые были рассмотрены в серии статей Что нового в WebGPU.

Chrome 155–156

Chrome 153–154

Chrome 151–152

Chrome 149–150

Chrome 147–148

Chrome 146

Chrome 145

Chrome 144

Chrome 143

Chrome 142

Chrome 141

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113