게시일: 2026년 4월 22일
WGSL linear_indexing 확장
WGSL 언어 확장 프로그램 linear_indexing을 사용하면 작업 그룹에서 다음 기본 제공 값을 사용할 수 있습니다.
global_invocation_index: 전체 컴퓨팅 셰이더 그리드 내에서 현재 호출의 선형 위치입니다.global_invocation_id,workgroup_size,num_workgroups를 기반으로 계산된u32입력 값입니다.workgroup_index: 전체 컴퓨팅 셰이더 그리드 내에서 현재 작업 그룹의 선형 위치입니다. 동일한 작업 그룹 내의 모든 호출이 동일한 색인을 공유하는u32입력 값입니다.
이 확장 프로그램은 반복적이고 오류가 발생하기 쉬운 프로세스인 3D 좌표에서 수동 색인 계산을 처리합니다. 이 로직을 언어 자체로 이동함으로써 WGSL은 코드 가독성을 개선하고 일반적인 반복 계산을 삭제합니다.
이 언어 확장 프로그램은 navigator.gpu.wgslLanguageFeatures를 사용하여 기능 감지할 수 있습니다. 다음 예와 발송 의도를 참고하세요.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("linear_indexing")) {
throw new Error(`WGSL global_invocation_index and workgroup_index built-in values are not available`);
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
requires linear_indexing;
override x : u32;
override y : u32;
override z : u32;
@compute @workgroup_size(x, y, z)
fn main(@builtin(workgroup_index) wg_index : u32,
@builtin(global_invocation_index) g_index : u32) {
// The workgroup_index built-in value is equivalent to:
// (@builtin(workgroup_id).x +
// (@builtin(workgroup_id).y * @builtin(num_workgroups).x) +
// (@builtin(workgroup_id).z * @builtin(num_workgroups).x * @builtin(num_workgroups).y))
// The global_invocation_index built-in value is equivalent to:
// (@builtin(global_invocation_id).x +
// (@builtin(global_invocation_id).y * x * @builtin(num_workgroups).x) +
// (@builtin(global_invocation_id).z * x * @builtin(num_workgroups).x * y * @builtin(num_workgroups).y))
}`,
});
Linux NVIDIA의 WebGPU
이전의 Linux에서 WebGPU 출시 후 Wayland에서 최신 NVIDIA 드라이버 (2024-05)를 포함하도록 지원이 확장되고 있습니다. 문제 442791440을 참고하세요.
Dawn 업데이트
Vulkan에서만 사용할 수 있는 wgpu::FeatureName::AdapterPropertiesDRM을 사용하면 어댑터에 관한 Linux DRM 정보를 쿼리할 수 있습니다. Dawn CL 299575를 참고하세요.
여기에서는 몇 가지 주요 하이라이트만 다룹니다. 커밋의 전체 목록을 확인하세요.
WebGPU의 새로운 기능
WebGPU의 새로운 기능 시리즈에서 다룬 모든 내용의 목록입니다.
Chrome 147~148
Chrome 146
Chrome 145
Chrome 144
- WGSL subgroup_id 확장
- WGSL uniform_buffer_standard_layout 확장
- Linux의 WebGPU
- writeBuffer 및 writeTexture 속도 향상
- Dawn 업데이트
Chrome 143
Chrome 142
Chrome 141
Chrome 140
- 기기 요청이 어댑터를 사용함
- 텍스처 뷰가 사용되는 경우 텍스처를 사용하는 약식 표현
- WGSL textureSampleLevel이 1D 텍스처 지원
- bgra8unorm 읽기 전용 스토리지 텍스처 사용 지원 중단
- GPUAdapter isFallbackAdapter 속성 삭제
- Dawn 업데이트
Chrome 139
Chrome 138
- 버퍼를 바인딩 리소스로 사용하는 약식 표현
- 생성 시 매핑된 버퍼의 크기 요구사항 변경
- 최신 GPU의 아키텍처 보고
- GPUAdapter isFallbackAdapter 속성 지원 중단
- Dawn 업데이트
Chrome 137
- externalTexture 바인딩에 텍스처 뷰 사용
- 오프셋 및 크기를 지정하지 않고 버퍼 복사
- 원자 포인터를 사용하는 WGSL workgroupUniformLoad
- GPUAdapterInfo powerPreference 속성
- GPURequestAdapterOptions compatibilityMode 속성 삭제
- Dawn 업데이트
Chrome 136
Chrome 135
- null 바인드 그룹 레이아웃으로 파이프라인 레이아웃 만들기 허용
- 표시 영역이 렌더링 타겟 경계를 지나 확장되도록 허용
- Android에서 실험적 호환성 모드에 더 쉽게 액세스
- maxInterStageShaderComponents 한도 삭제
- Dawn 업데이트
Chrome 134
Chrome 133
- unorm8x4-bgra 및 1컴포넌트 정점 형식 추가
- 정의되지 않은 값으로 알 수 없는 한도를 요청하도록 허용
- WGSL 정렬 규칙 변경
- WGSL 성능 향상(discard 사용)
- 외부 텍스처에 VideoFrame displaySize 사용
- copyExternalImageToTexture를 사용하여 기본값이 아닌 방향으로 이미지 처리
- 개발자 환경 개선
- featureLevel로 호환성 모드 사용 설정
- 실험적 하위 그룹 기능 정리
- maxInterStageShaderComponents 한도 지원 중단
- Dawn 업데이트
Chrome 132
- 텍스처 뷰 사용
- 32비트 부동 소수점 텍스처 블렌딩
- GPUDevice adapterInfo 속성
- 잘못된 형식으로 캔버스 컨텍스트를 구성하면 자바스크립트 오류 발생
- 텍스처에 대한 필터링 샘플러 제한
- 확장된 하위 그룹 실험
- 개발자 환경 개선
- 16비트 정규화된 텍스처 형식에 대한 실험적 지원
- Dawn 업데이트
Chrome 131
- WGSL에서의 클립 거리
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- 점 및 선 기본 요소에는 깊이 바이어스가 없어야 함
- 하위 그룹에 대한 포괄적 스캔 기본 제공 함수
- 다중 그리기 간접에 대한 실험적 지원
- 셰이더 모듈 컴파일 옵션 strict math
- GPUAdapter requestAdapterInfo() 삭제
- Dawn 업데이트
Chrome 130
Chrome 129
Chrome 128
- 하위 그룹 실험
- 선과 점의 깊이 바이어스 설정 지원 중단
- preventDefault인 경우 uncaptured error DevTools 경고 숨기기
- WGSL 보간 샘플링 first 및 either
- Dawn 업데이트
Chrome 127
Chrome 126
Chrome 125
Chrome 124
Chrome 123
- WGSL의 DP4a 기본 제공 함수 지원
- WGSL의 무제한 포인터 파라미터
- WGSL의 컴포지트를 역참조하기 위한 문법 슈가
- 스텐실 및 깊이 측면의 읽기 전용 상태 분리
- Dawn 업데이트
Chrome 122
Chrome 121
- Android에서 WebGPU 지원
- Windows에서 셰이더 컴파일에 FXC 대신 DXC 사용
- 컴퓨팅 및 렌더링 패스의 타임스탬프 쿼리
- 셰이더 모듈의 기본 진입점
- display-p3을 GPUExternalTexture 색상 공간으로 지원
- 메모리 힙 정보
- Dawn 업데이트
Chrome 120
Chrome 119
Chrome 118
- `copyExternalImageToTexture()`의 HTMLImageElement 및 ImageData 지원
copyExternalImageToTexture() - 읽기-쓰기 및 읽기 전용 스토리지 텍스처 실험적 지원
- Dawn 업데이트
Chrome 117
- 정점 버퍼 설정 해제
- 바인드 그룹 설정 해제
- 기기가 손실된 경우 비동기 파이프라인 생성으로 인한 오류 무시
- SPIR-V 셰이더 모듈 생성 업데이트
- 개발자 환경 개선
- 자동 생성된 레이아웃으로 파이프라인 캐싱
- Dawn 업데이트
Chrome 116
- WebCodecs 통합
- GPUAdapter
requestDevice()에서 반환된 손실된 기기 importExternalTexture()가 호출되는 경우 동영상 재생을 원활하게 유지- 사양 준수
- 개발자 환경 개선
- Dawn 업데이트