Deweloperzy stale się zastanawiają, do jakich odbiorców kierują swoje treści. Czy używają zaawansowanych urządzeń z dużą ilością pamięci RAM? Z jakiego połączenia korzystają (np. Wi-Fi, 2G) itd. Odpowiedzi na te pytania mogą wpłynąć na decyzje dotyczące rozwoju produktu, np. dobór technologii do renderowania treści. Ten raport zawiera dane dotyczące osi czasu, dzięki którym deweloperzy mogą odpowiedzieć na te pytania dotyczące listy krajów, m.in. Stanów Zjednoczonych, Brazylii i Japonii. Gdy dane są dostępne, uwzględniane są 3 platformy: Android, Windows i ChromeOS.
W danych można znaleźć kilka interesujących kwestii, na które deweloperzy powinni się zastanowić. Na przykład w Japonii większość użytkowników korzystających z platformy Android ma 5–8 rdzeni, a częstotliwość jest nieco wyższa niż w Stanach Zjednoczonych i znacznie wyższa niż w krajach z kolejnym miliardem użytkowników (NBU). Inny przykład: jeśli analizujesz pamięć RAM na Androidzie, bardzo niski odsetek urządzeń w Brazylii ma pamięć RAM większą niż 5 GB, czyli dużo mniej niż w Stanach Zjednoczonych i mniej niż w Indiach. Mamy nadzieję, że regularne publikowanie takich informacji pomoże deweloperom lepiej poznać cechy charakterystyczne urządzeń z Chrome.
Te dane pochodzą ze statystyk użytkowania wysyłanych do Google z instalacji Chrome. Użytkownicy mogą wysyłać do Google statystyki użytkowania i raporty o awariach, aby pomóc w ulepszaniu funkcji i zwiększaniu stabilności Chrome. Statystyki użytkowania i raporty o awariach są domyślnie włączone w przypadku instalacji Chrome dla klientów indywidualnych i można je wyłączyć podczas instalacji lub w ustawieniach Chrome. Zbieranie wskaźników jest pseudonimizowane, a wskaźniki są oznaczone nieprzezroczystym identyfikatorem na instalację, którego nie można złączać z innymi zbiorami danych. Jeśli zbieranie wskaźników zostanie ponownie włączone, unikalny identyfikator również zostanie zresetowany. Na podstawie zebranych danych obliczyliśmy różne statystyki w tym raporcie.