Chrome 114 以降では、リリース用のブランチと安定版へのリリース間の時間が短縮されます。
Chrome 114 以降、Chrome チームはリリース用のブランチと Stable 版の実際のリリースまでの時間を短縮しています。目的は、リリースまでの時間を短縮し、マージを減らすことです。
Chrome の Stable 版または Early Stable 版のリリース日は変更されません。ただし、ベータ版のリリース日はプラットフォーム間で統一されます。Chrome 114 より前は、iOS 版のリリースはパソコン版と Android 版のリリースより 1 週間早くベータ版に移行していました。
次の表に、この変更がリリース 114 に与える影響を示します。
| ステージ | Chrome 114(旧) | Chrome 114(改訂版) |
|---|---|---|
| 機能フリーズ | 4 月 6 日(木) | 4 月 11 日 火 |
| Branch | 4 月 20 日(木) | 4 月 25 日(火) |
| ベータ版プロモーション | 5 月 4 日(木) | 5 月 3 日(水) |
| ベータ版のプロモーション(iOS) | 4 月 26 日(水) | 5 月 3 日(水) |
| Stable Cut | 5 月 23 日(火) | 5 月 23 日(火) |
| 安定版カット(iOS) | 5 月 16 日(火) | 5 月 23 日(火) |
| Early Stable リリース | 5 月 24 日(水) | 5 月 24 日(水) |
| 安定版リリース | 5 月 30 日(火) | 5 月 30 日(火) |
Chrome 115 安定版は 7 月のリリース フリーズに対応するため 2 週間遅延します。これ以降のすべての日付は、2 週間の遅延を考慮して調整されています。
今後のリリースについては、Chrome のステータス ロードマップで確認できます。また、スケジュールについて詳しくは、Chromium ダッシュボードをご覧ください。このサイトでは、ベータ版のリリースごとに投稿を公開しています。これにより、Chrome の今後の変更を把握できます。