דברים שעליך לדעת:
- WebGPU כאן, והוא מאפשר גרפיקה תלת-ממדית עם ביצועים גבוהים וחישוב מקבילי של נתונים באינטרנט.
- עכשיו אפשר להשתמש בכלי הפיתוח כדי לשנות את כותרות התגובה של הרשת.
- אנחנו מתחילים להשיק את הקבוצות מהדומיין הנוכחי, שהן חלק מארגז החול לפרטיות ומאפשרות לארגונים להצהיר על אתרים קשורים.
- ויש עוד הרבה.
קוראים לי Adriana Jara. נצלול פנימה ונראה מה חדש למפתחים ב-Chrome 113.
WebGPU כבר כאן.
WebGPU הוא ממשק API חדש לאינטרנט, שמציג יכולות חומרה מודרניות ומאפשר לבצע פעולות עיבוד גרפי וחישובים ב-GPU, בדומה ל-Direct3D 12, ל-Metal ול-Vulkan.
בניגוד למשפחת ממשקי ה-API של WebGL, WebGPU מציע גישה לתכונות מתקדמות יותר של GPU ומספק תמיכה ברמה הגבוהה ביותר לחישוב כללי ב-GPU.
ה-API תוכנן תוך התמקדות בפלטפורמת האינטרנט. התכונות שלו: API של JavaScript לפי מוסכמה. שילוב עם הבטחות. תמיכה בייבוא סרטונים. חוויית פיתוח מעודכנת עם הודעות שגיאה מעולות.
ספריות WebGL רבות בשימוש נרחב כבר פועלות על הטמעת תמיכה ב-WebGPU או שכבר הטמיעו אותה. כלומר, כדי להשתמש ב-WebGPU יכול להיות שיהיה צורך לבצע שינוי בשורה אחת בלבד, לדוגמה:
- Babylon.js: כבר יש תמיכה מלאה ב-WebGPU.
- PlayCanvas: הושקה תמיכה ראשונית ב-WebGPU.
- TensorFlow.js: תמיכה בגרסאות שמותאמות ל-WebGPU של רוב האופרטורים.
- Three.js: התמיכה ב-WebGPU נמצאת בפיתוח.
כל הפרטים מפורטים במסמכי התיעוד של WebGPU ב-MDN.
שינוי של כותרות התגובה מברירת המחדל של DevTools.
עכשיו אפשר לשנות את כותרות התגובה בחלונית Network ב-DevTools.
בעבר, כדי להתנסות בכותרות של תגובות HTTP, נדרשה גישה לשרת האינטרנט.
בעזרת שינוי ברירת המחדל של כותרות התגובה, אפשר ליצור אב טיפוס מקומי לתיקונים לכותרות שונות, כולל, בין היתר:
כדי לשנות את ברירת המחדל של כותרת, עוברים אל Network > Headers > Response Headers, מעבירים את העכבר מעל הערך של הכותרת, לוחצים על Edit ועורכים אותו.
אפשר גם להוסיף כותרת חדשה:
וגם לערוך את כל השינויים במקום אחד.
הוראות לשימוש בתכונה הזו ועדכונים נוספים ב-DevTools זמינים במאמר הזה
אנחנו משיקים את התכונה 'קבוצות מאינטראקציה ישירה'.
אנחנו מתחילים להשיק את התכונה קבוצות מאינטראקציה ישירה (FPS) בגרסה היציבה. 'קבוצות של צד ראשון' הן חלק מארגז החול לפרטיות. זהו כלי שמאפשר לארגונים להצהיר על קשרים בין אתרים, כדי שדפדפנים יאפשרו גישה מוגבלת לקובצי cookie של צד שלישי למטרות ספציפיות.
כחלק מהעבודה על קבוצות של צד ראשון, אנחנו מטמיעים ומרחיבים את Storage Access API ב-Chrome, ומאפשרים לאתר לבקש גישה לקובצי ה-cookie שלו בהקשר של צד שלישי. בעזרת האפשרות הזו, ארגונים עם אתרים קשורים (לדוגמה, שמשתמשים בשמות דומיינים שונים או בדומיינים ספציפיים למדינה) עדיין יכולים לספק שירותים כמו כניסה יחידה או סשנים משותפים. חשוב לזכור! ממשק ה-API הזה יושק למשתמשים בהדרגה במהלך כמה שבועות, כדי לאפשר בדיקה והערכה.
ועוד.
כמובן שיש עוד הרבה.
- הסוג image-set ללא קידומת זמין עכשיו, כך שכותבים לא צריכים להשתמש ב-
-webkit-image-set
והוא מעודכן למפרט הנוכחי. - עכשיו יש תמיכה בתכונות המדיה
overflow-inline
ו-overflow-block
. - יש גרסת מקור לניסיון של שילוב WebCodecs ב-WebGPU.
קריאה נוספת
הרשימה הזו כוללת רק כמה נקודות עיקריות. בקישור הבא מפורטים שינויים נוספים בגרסה 113 של Chrome.
- מה חדש בכלי הפיתוח ל-Chrome (113)
- הוצאות משימוש והסרות ב-Chrome 113
- עדכונים ב-ChromeStatus.com לגבי Chrome 113
- רשימת השינויים במאגר המקור של Chromium
- לוח הזמנים של הגרסאות החדשות של Chrome
להרשמה
כדי להתעדכן, כדאי להירשם לערוץ YouTube למפתחי Chrome, ותקבלו התראה באימייל בכל פעם שנעלה סרטון חדש.
קוראים לי אדריאנה ג'רה, ואחרי שגרסת Chrome 114 תפורסם, אספר לכם מה חדש ב-Chrome.