以下是一些注意事項:
- View Transitions API 現已支援跨文件轉場效果。
- CloseWatcher API 已恢復可用。
- Gamepad API 現已包含 trigger-rumble。
- 還有許多其他功能。
我是 Adriana Jara。讓我們深入瞭解 Chrome 126 為開發人員提供哪些新功能。
相同來源瀏覽的跨文件檢視轉換
View Transitions API 可讓您在不同檢視畫面之間建立無縫的視覺轉場效果,現在預設可用於同源導覽。先前這項功能僅適用於單頁應用程式架構。
如要實作跨文件檢視畫面轉場效果,兩端都必須選擇加入。如要這麼做,請使用 view-transition at-rule,並將導覽描述詞設為 auto。
跨文件檢視畫面轉場會使用與同文件檢視畫面轉場相同的構件和原則。
@view-transition {
navigation: auto;
}
如需詳細資訊,請參閱「使用 View Transition API 打造流暢轉場效果」一文,以及更多範例。
重新啟用 CloseWatcher API
針對 <dialog>
和 popover=""
元素,CloseWatcher API 可讓您更輕鬆地處理關閉要求,例如電腦平台上的 ESC 鍵或 Android 上的返回手勢。
這項功能最初是在 Chrome 120 版推出,但因與對話方塊元素未預期的互動而停用。並在 Chrome 126 中重新啟用這項功能,盡可能減少先前的問題。
如要瞭解如何使用 CloseWatcher,請參閱這項工具的示範。
Gamepad API 觸發震動擴充功能
觸發震動功能現已納入 Gamepad API。這項功能可改善相容控制器在網頁上的遊戲體驗。
trigger-rumble
會擴充 GamepadHapticActuator
,此介面代表控制器中的硬體,旨在為使用者提供觸覺回饋 (如果有的話)。trigger-rumble
允許使用 Gamepad API 的網頁應用程式同時震動這些遊戲手把裝置的觸發條件。
您可以利用下列程式碼檢查瀏覽器是否支援這項功能,以及如何觸發 —trigger-rumble
// This assumes a `Gamepad` as the value of the `gamepad` variable.
const triggerRumble = (gamepad, delay = 0, duration = 100, weak = 1.0, strong = 1.0) => {
if (!('vibrationActuator' in gamepad)) {
return;
}
// Feature detection.
if (!('effects' in gamepad.vibrationActuator) || !gamepad.vibrationActuator.effects.includes('trigger-rumble')) {
return;
}
gamepad.vibrationActuator.playEffect('trigger-rumble', {
// Duration in ms.
duration: duration,
// The left trigger (between 0 and 1).
leftTrigger: leftTrigger,
// The right trigger (between 0 and 1).
rightTrigger: rightTrigger,
});
};
如要進一步瞭解如何充分運用 Gamepad API,請參閱「使用遊戲控制器遊玩 Chrome 恐龍遊戲」。
還有更多獎品等著您!
當然,還有更多功能。
GeolocationCoordinates
和GeolocationPosition
現在包含.toJSON()
方法。在「DevTools」更新中,您可以在「Application」 >「Storage」 專用樹狀結構中檢查儲存空間桶。
ChromeOS 現在支援網頁應用程式的分頁模式。
延伸閱讀
這份報告僅涵蓋部分重點。如要瞭解 Chrome 126 的其他變更,請參閱以下連結。
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我是 Adriana Jara,Chrome 127 一發布,我就會在這裡告訴你 Chrome 有哪些新功能!