copyExternalImageToTexture() yönteminde HTMLImageElement ve ImageData desteği
GPUQueue
üzerindeki copyExternalImageToTexture()
yöntemi; kaynak resim, video veya kanvastan alınan bir anlık görüntüyü belirli bir GPUTexture
öğesine kopyalamanıza olanak tanır. Artık HTMLImageElement
ve ImageData
nesnelerini kaynak olarak aktarabilirsiniz. Aşağıdaki örneğe ve chromium:1471372 sorununa bakın.
// Fetch and decode image.
const source = document.createElement("img");
source.src = "my-image.png";
await source.decode();
// Create destination texture.
const size = [source.width, source.height];
const texture = myDevice.createTexture({
size,
format: "rgba8unorm",
usage:
GPUTextureUsage.COPY_DST |
GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT |
GPUTextureUsage.TEXTURE_BINDING,
});
// Copies a snapshot taken from the source image into a texture.
myDevice.queue.copyExternalImageToTexture({ source }, { texture }, size);
Okuma-yazma ve salt okunur depolama dokusu için deneysel destek
Depolama doku bağlama türü, örnekleme olmadan doku okumaları yapmanıza ve gölgelendiricilerde rastgele konumlara depolamanıza olanak tanır. "chromium-experimental-read-write-storage-texture"
özelliği GPUAdapter
içinde kullanılabilir olduğunda artık bu özellikle bir GPUDevice
isteyebilir ve bir bağlama grubu düzeni oluştururken GPUStorageTexture
erişimini "read-write"
veya "read-only"
olarak ayarlayabilirsiniz. Daha önce bu işlem "write-only"
ile sınırlıydı.
Bundan yararlanmak için WGSL kodunuzda bu uzantıyı enable chromium_experimental_read_write_storage_texture
ile açıkça etkinleştirmeniz gerekir. Etkinleştirildiğinde, depolama dokuları için read_write
ve read
erişim niteleyicisini kullanabilirsiniz. textureLoad()
ve textureStore()
yerleşik işlevleri buna göre davranır ve bir çalışma grubundaki doku belleği erişimlerini senkronize etmek için yeni bir textureBarrier()
yerleşik işlevi kullanıma sunulmuştur. Aşağıdaki örneği inceleyin ve issue dawn:1972'yi inceleyin.
Bu özellik henüz deneme aşamasındadır ve değişebilir. Bu özellik standartlaştırılırken Chrome'da --enable-dawn-features=allow_unsafe_apis
işaretini kullanarak kullanıma sunun.
const feature = "chromium-experimental-read-write-storage-texture";
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has(feature)) {
throw new Error("Read-write storage texture support is not available");
}
// Explicitly request read-write storage texture support.
const device = await adapter.requestDevice({
requiredFeatures: [feature],
});
const bindGroupLayout = device.createBindGroupLayout({
entries: [{
binding: 0,
visibility: GPUShaderStage.COMPUTE,
storageTexture: {
access: "read-write", // <-- New!
format: "r32uint",
},
}],
});
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
enable chromium_experimental_read_write_storage_texture;
@group(0) @binding(0) var tex : texture_storage_2d<r32uint, read_write>;
@compute @workgroup_size(1, 1)
fn main(@builtin(local_invocation_id) local_id: vec3u) {
var data = textureLoad(tex, vec2i(local_id.xy));
data.x *= 2;
textureStore(tex, vec2i(local_id.xy), data);
}`,
});
// You can now create a compute pipeline with this shader module and
// send the appropriate commands to the GPU.
Dawn ile ilgili güncellemeler
webgpu.h C API'sı tutarlılık için şu alanları yeniden adlandırdı: requiredFeaturesCount
, requiredFeatureCount
, pipelineStatisticsCount
olarak pipelineStatisticCount
ve colorFormatsCount
, colorFormatCount
olarak. issue dawn:146040'ı inceleyin.
Yeni bir DawnInfo
programı (vulkaninfo'ya benzer şekilde), açma/kapatma anahtarlarını, adaptörleri, adaptör özelliklerini ve adaptör sınırlarını listelemenize olanak tanır. Gün doğumu (samples
) inşa edilirken kullanılabilir. Aşağıda, daha kısa olması için çok fazla kırpılmış çıktıyı görebilirsiniz. change dawn:149020 bölümüne bakın.
./out/Debug/DawnInfo
Toggles
=======
Name: allow_unsafe_apis
Suppresses validation errors on API entry points or parameter combinations
that aren't considered secure yet.
http://crbug.com/1138528
[…]
Adapter
=======
VendorID: 0x106B
Vendor: apple
Architecture: common-3
DeviceID: 0x0000
Name: Apple M1 Pro
Driver description: Metal driver on macOS Version 13.5.1 (Build 22G90)
Adapter Type: discrete GPU
Backend Type: Metal
Power: <undefined>
Features
========
* depth_clip_control
Disable depth clipping of primitives to the clip volume
https://bugs.chromium.org/p/dawn/issues/detail?id=1178
[…]
Adapter Limits
==============
maxTextureDimension1D: 16,384
maxTextureDimension2D: 16,384
[…]
Burada, öne çıkan özelliklerin yalnızca bir kısmı ele alınıyor. Kayıtların kapsamlı listesine göz atın.
WebGPU'daki Yenilikler
WebGPU'daki Yenilikler serisinde ele alınan her şeyin listesi.
Chrome 125
- Alt gruplar (geliştirme aşamasındaki özellik)
- 3D doku dilimi olarak oluşturma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 124
- Salt okuma ve okuma-yazma depolama dokuları
- Service Worker'lar ve paylaşılan çalışanlar için destek
- Yeni adaptör bilgileri özellikleri
- Hata düzeltmeleri
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 123
- WGSL'de DP4a yerleşik işlevleri desteği
- WGSL'de kısıtlanmamış işaretçi parametreleri
- WGSL'de kompozitlerin referansını kaldırmak için söz dizimi şeker
- Şablon ve derinlik özellikleri için ayrı salt okuma durumu
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 122
- Uyumluluk modu ile erişimi genişletme (geliştirme aşamasındaki özellik)
- maxVertexAttributes sınırını artır
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 121
- Android'de WebGPU'yu destekleme
- Windows'da gölgelendirici derlemesi için FXC yerine DXC'yi kullanma
- İşlem ve oluşturma kartlarındaki zaman damgası sorguları
- Gölgelendirici modüllerine varsayılan giriş noktaları
- Display-p3'ü GPUExternalTexture renk alanı olarak destekleyin
- Bellek yığın bilgileri
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 120
- WGSL'de 16 bit kayan nokta değerleri desteği
- Sınırları zorlama
- Derinlik şablonu durumunda yapılan değişiklikler
- Bağdaştırıcı bilgileriyle ilgili güncellemeler
- Zaman damgası sorgularının hesaplanması
- İlkbahar temizliği özellikleri
Chrome 119
- Filtrelenebilir 32 bit kayan dokular
- unorm10-10-10-2 köşe biçimi
- rgb10a2uint doku biçimi
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 118
copyExternalImageToTexture()
için HTMLImageElement ve ImageData desteği- Okuma-yazma ve salt okunur depolama dokusu için deneysel destek
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 117
- Köşe noktası arabelleği ayarını kaldır
- Bağlama grubunun ayarını kaldır
- Cihaz kaybolduğunda eşzamansız ardışık düzen oluşturma hatalarını sessize alma
- SPIR-V gölgelendirici modülü oluşturma güncellemeleri
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Otomatik olarak oluşturulan düzenle ardışık düzenleri önbelleğe alma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 116
- WebCodecs entegrasyonu
requestDevice()
GPUAdapter tarafından döndürülen kayıp cihazimportExternalTexture()
çağrılırsa video oynatmanın sorunsuz olmasını sağlayın- Spesifikasyon uygunluğu
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 115
- Desteklenen WGSL dil uzantıları
- Direct3D 11 için deneysel destek
- AC güçle varsayılan olarak ayrı GPU'yu kullanın
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 114
- JavaScript'i optimize etme
- yapılandırılmamış tuval üzerindeki getCurrentTexture(), InvalidStateError hatası veriyor
- WGSL ile ilgili güncellemeler
- Dawn ile ilgili güncellemeler