الميزات الجديدة في WebGPU (Chrome 124)

François Beaufort
François Beaufort

زخارف مساحة التخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة

إنّ نوع ربط شكل مساحة التخزين يتيح لأدوات التظليل القراءة من زخارف مساحة التخزين بدون إضافة استخدام TEXTURE_BINDING، وتنفيذ عمليات القراءة والكتابة المختلطة بتنسيقات معيّنة. عند توفُّر إضافة اللغة WGSL "readonly_and_readwrite_storage_textures" في navigator.gpu.wgslLanguageFeatures، يمكنك الآن ضبط إذن وصول GPUStorageTexture على "read-write" أو "read-only" عند إنشاء تنسيق ربط المجموعة. في السابق، كان هذا الخيار محصورًا بـ "write-only".

بعد ذلك، يمكن لرمز أداة تظليل WGSL أن يستخدم مؤهِّل الوصول إلى read_write وread في ما يتعلّق بمواد مساحة التخزين، وتعمل الدالتان textureLoad() وtextureStore() المدمَجتان وفقًا لذلك، وتتوفّر وظيفة textureBarrier() مدمجة جديدة لمزامنة عمليات الوصول إلى ذاكرة المظهر السطحي في مجموعة عمل.

نقترح استخدام يتطلب توجيهًا للإشارة إلى إمكانية عدم قابلية النقل باستخدام requires readonly_and_readwrite_storage_textures; في أعلى رمز أداة تظليل WGSL. يُرجى الاطّلاع على المثال التالي وإصدار سمة dawn:1972.

if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("readonly_and_readwrite_storage_textures")) {
  throw new Error("Read-only and read-write storage textures are not available");
}

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();

const bindGroupLayout = device.createBindGroupLayout({
  entries: [{
    binding: 0,
    visibility: GPUShaderStage.COMPUTE,
    storageTexture: {
      access: "read-write", // <-- New!
      format: "r32uint",
    },
  }],
});

const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
  requires readonly_and_readwrite_storage_textures;

  @group(0) @binding(0) var tex : texture_storage_2d<r32uint, read_write>;

  @compute @workgroup_size(1, 1)
  fn main(@builtin(local_invocation_id) local_id: vec3u) {
    var data = textureLoad(tex, vec2i(local_id.xy));
    data.x *= 2;
    textureStore(tex, vec2i(local_id.xy), data);
  }`
});

// You can now create a compute pipeline with this shader module and
// send the appropriate commands to the GPU.

خدمات الدعم المشترَكة للعاملين في الخدمات والعاملين

ترتقي WebGPU في Chrome بدعم موظفي الويب إلى المستوى التالي، وتقدم الآن الدعم لكل من عاملي الخدمات والعاملين المشتركين. يمكنك الاستعانة بعاملي الخدمات لتحسين المهام التي تعمل في الخلفية وتعزيز إمكانيات العمل بلا إنترنت ومشاركة الموظفين بشكل فعّال للموارد عبر النصوص البرمجية. راجِع issue chromium:41494731.

يمكنك الاطّلاع على نموذج إضافة Chrome وإضافة WebLLM في متصفّح Chrome للتعرّف على كيفية استخدام WebGPU في مشغّل خدمات الإضافات.

لقطة شاشة لإضافة WebLLM في Chrome.
إضافة WebLLM في Chrome

السمات الجديدة لمعلومات المحوّل

أصبحت سمات معلومات المحوّلات غير العادية d3dShaderModel وvkDriverVersion متاحة الآن عند طلب requestAdapterInfo() إذا فعّل المستخدم "ميزات مطوّر برامج WebGPU". إبلاغ في chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features. عند توفّرها:

  • d3dShaderModel هو الحد الأقصى لرقم طراز أداة تظليل D3D. مثلاً، تشير القيمة 62 إلى أنّ برنامج التشغيل الحالي يتوافق مع HLSL SM 6.2. يمكنك الاطّلاع على المستندات ورقم الفجر:1254.

  • vkDriverVersion هو رقم الإصدار المحدّد من قِبل المورّد لبرنامج تشغيل Vulkan. يمكنك الاطّلاع على المستندات ومشكلة chromium:327457605.

لقطة شاشة للموقع الإلكتروني https://webgpureport.org تعرض vkDriverVersion في معلومات المحوّل.
معلومات المحوّل vkDriverVersion معروضة على https://webgpureport.org.

إصلاح الأخطاء

عند إنشاء مسارَين بمجموعات ربط متطابقة باستخدام layout: "auto"، ثم إنشاء مجموعة ربط مع المسار الأول واستخدامها في المسار الثاني، تظهر الآن رسالة GPUValidationError. وقد كان السماح بهذه المشكلة بمثابة خطأ في التنفيذ تم إصلاحه الآن باستخدام الاختبارات المناسبة. راجِع عدد الفجر:2402.

آخر أخبار الفجر

في واجهة برمجة تطبيقات Dawn، لم يتم الآن استدعاء إحدى استدعاءات الأخطاء التي لم يتم التقاطها باستخدام wgpuDeviceSetUncapturedErrorCallback بعد فقدان جهاز وحدة معالجة الرسومات. يعمل هذا الإصلاح على توافق Dawn مع مواصفات واجهة برمجة تطبيقات JavaScript وتنفيذ Blink. راجِع عدد الفجر:2459.

يتناول هذا فقط بعض النقاط الرئيسية. يمكنك الاطّلاع على قائمة الالتزامات الشاملة.

الميزات الجديدة في WebGPU

قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU.

الإصدار 128 من Chrome

الإصدار 127 من Chrome

الإصدار 126 من Chrome

الإصدار 125 من Chrome

الإصدار 124 من Chrome

الإصدار 123 من Chrome

الإصدار 122 من Chrome

الإصدار 121 من Chrome

الإصدار 120 من Chrome

الإصدار 119 من Chrome

الإصدار 118 من Chrome

الإصدار 117 من Chrome

الإصدار 116 من Chrome

الإصدار 115 من Chrome

الإصدار 114 من Chrome

الإصدار 113 من Chrome