زخارف مساحة التخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
إنّ نوع ربط شكل مساحة التخزين يتيح لأدوات التظليل القراءة من زخارف مساحة التخزين بدون إضافة استخدام TEXTURE_BINDING
، وتنفيذ عمليات القراءة والكتابة المختلطة بتنسيقات معيّنة. عند توفُّر إضافة اللغة WGSL "readonly_and_readwrite_storage_textures"
في navigator.gpu.wgslLanguageFeatures
، يمكنك الآن ضبط إذن وصول GPUStorageTexture
على "read-write"
أو "read-only"
عند إنشاء تنسيق ربط المجموعة. في السابق، كان هذا الخيار محصورًا بـ "write-only"
.
بعد ذلك، يمكن لرمز أداة تظليل WGSL أن يستخدم مؤهِّل الوصول إلى read_write
وread
في ما يتعلّق بمواد مساحة التخزين، وتعمل الدالتان textureLoad()
وtextureStore()
المدمَجتان وفقًا لذلك، وتتوفّر وظيفة textureBarrier()
مدمجة جديدة لمزامنة عمليات الوصول إلى ذاكرة المظهر السطحي في مجموعة عمل.
نقترح استخدام يتطلب توجيهًا للإشارة إلى إمكانية عدم قابلية النقل باستخدام requires readonly_and_readwrite_storage_textures;
في أعلى رمز أداة تظليل WGSL. يُرجى الاطّلاع على المثال التالي وإصدار سمة dawn:1972.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("readonly_and_readwrite_storage_textures")) {
throw new Error("Read-only and read-write storage textures are not available");
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const bindGroupLayout = device.createBindGroupLayout({
entries: [{
binding: 0,
visibility: GPUShaderStage.COMPUTE,
storageTexture: {
access: "read-write", // <-- New!
format: "r32uint",
},
}],
});
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
requires readonly_and_readwrite_storage_textures;
@group(0) @binding(0) var tex : texture_storage_2d<r32uint, read_write>;
@compute @workgroup_size(1, 1)
fn main(@builtin(local_invocation_id) local_id: vec3u) {
var data = textureLoad(tex, vec2i(local_id.xy));
data.x *= 2;
textureStore(tex, vec2i(local_id.xy), data);
}`
});
// You can now create a compute pipeline with this shader module and
// send the appropriate commands to the GPU.
خدمات الدعم المشترَكة للعاملين في الخدمات والعاملين
ترتقي WebGPU في Chrome بدعم موظفي الويب إلى المستوى التالي، وتقدم الآن الدعم لكل من عاملي الخدمات والعاملين المشتركين. يمكنك الاستعانة بعاملي الخدمات لتحسين المهام التي تعمل في الخلفية وتعزيز إمكانيات العمل بلا إنترنت ومشاركة الموظفين بشكل فعّال للموارد عبر النصوص البرمجية. راجِع issue chromium:41494731.
يمكنك الاطّلاع على نموذج إضافة Chrome وإضافة WebLLM في متصفّح Chrome للتعرّف على كيفية استخدام WebGPU في مشغّل خدمات الإضافات.
السمات الجديدة لمعلومات المحوّل
أصبحت سمات معلومات المحوّلات غير العادية d3dShaderModel
وvkDriverVersion
متاحة الآن عند طلب requestAdapterInfo()
إذا فعّل المستخدم "ميزات مطوّر برامج WebGPU". إبلاغ في chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features
. عند توفّرها:
d3dShaderModel
هو الحد الأقصى لرقم طراز أداة تظليل D3D. مثلاً، تشير القيمة 62 إلى أنّ برنامج التشغيل الحالي يتوافق مع HLSL SM 6.2. يمكنك الاطّلاع على المستندات ورقم الفجر:1254.vkDriverVersion
هو رقم الإصدار المحدّد من قِبل المورّد لبرنامج تشغيل Vulkan. يمكنك الاطّلاع على المستندات ومشكلة chromium:327457605.
إصلاح الأخطاء
عند إنشاء مسارَين بمجموعات ربط متطابقة باستخدام layout: "auto"
، ثم إنشاء مجموعة ربط مع المسار الأول واستخدامها في المسار الثاني، تظهر الآن رسالة GPUValidationError. وقد كان السماح بهذه المشكلة بمثابة خطأ في التنفيذ تم إصلاحه الآن باستخدام الاختبارات المناسبة. راجِع عدد الفجر:2402.
آخر أخبار الفجر
في واجهة برمجة تطبيقات Dawn، لم يتم الآن استدعاء إحدى استدعاءات الأخطاء التي لم يتم التقاطها باستخدام wgpuDeviceSetUncapturedErrorCallback
بعد فقدان جهاز وحدة معالجة الرسومات. يعمل هذا الإصلاح على توافق Dawn مع مواصفات واجهة برمجة تطبيقات JavaScript وتنفيذ Blink. راجِع عدد الفجر:2459.
يتناول هذا فقط بعض النقاط الرئيسية. يمكنك الاطّلاع على قائمة الالتزامات الشاملة.
الميزات الجديدة في WebGPU
قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU.
الإصدار 128 من Chrome
- تجربة المجموعات الفرعية
- إيقاف ضبط انحياز عمق الخطوط والنقاط
- إخفاء تحذير "أدوات مطوري البرامج" للخطأ الذي لم يتم تسجيله في حال منع التثبيت التلقائي
- دمج WGSL أخذ العينات أولاً وإمّا
- إشعارات الفجر
الإصدار 127 من Chrome
- التوافق التجريبي مع OpenGL ES على أجهزة Android
- سمة معلومات محوّل وحدة معالجة الرسومات
- تحسينات إمكانية التشغيل التفاعلي WebAssembly
- الأخطاء المحسّنة في برنامج ترميز الأوامر
- إشعارات الفجر
الإصدار 126 من Chrome
- زيادة حد maxTextureArrayLayers
- تحسين تحميل المخزن المؤقت لخلفية Vulkan
- تحسينات وقت تجميع Shader
- يجب أن تكون المخزن المؤقت للأوامر المرسَلة فريدة
- إشعارات الفجر
الإصدار 125 من Chrome
الإصدار 124 من Chrome
- زخارف مساحة التخزين للقراءة فقط والقراءة والكتابة
- دعم مشغّلي الخدمات والعاملين المشترَكين
- السمات الجديدة لمعلومات المحوّلات
- إصلاح الأخطاء
- إشعارات الفجر
الإصدار 123 من Chrome
- توفُّر دوال DP4a المضمَّنة في WGSL
- معلَمات المؤشر غير المحدودة في WGSL
- سكر البنية لتمييز المركّبات في WGSL
- حالة القراءة فقط لجوانب الاستنسل والعمق
- إشعارات الفجر
الإصدار 122 من Chrome
- توسيع مدى الوصول باستخدام وضع التوافق (الميزة قيد التطوير)
- زيادة حد maxVertexAttributes
- إشعارات الفجر
الإصدار 121 من Chrome
- إتاحة استخدام WebGPU على Android
- استخدام DXC بدلاً من FXC لتجميع أدوات التظليل على Windows
- طلبات البحث عن الطابع الزمني في بطاقات الحوسبة والعرض
- نقاط الدخول التلقائية لوحدات أدوات التظليل
- إتاحة العرض-p3 كمساحة لونية في GPUExternalTexture
- معلومات حول الذاكرة المجمّعة
- إشعارات الفجر
الإصدار 120 من Chrome
- إتاحة قيم النقطة العائمة 16 بت في WGSL
- تجاوز الحدود
- التغييرات على حالة الاستنسل العميق
- تعديلات على معلومات المحوّل
- تحديد كمية طلبات الطابع الزمني
- ميزات تنظيف الربيع
الإصدار 119 من Chrome
- زخارف عائمة 32 بت قابلة للفلترة
- تنسيق رأس العمود unorm10-10-10-2
- تنسيق مادة عرض rgb10a2uint
- إشعارات الفجر
الإصدار 118 من Chrome
- إتاحة HTMLImageElement وImageData في
copyExternalImageToTexture()
- إتاحة تجريبية لزخرفة مساحة التخزين للقراءة والقراءة فقط
- إشعارات الفجر
الإصدار 117 من Chrome
- إلغاء ضبط المخزن المؤقت للرأس
- إلغاء ضبط مجموعة الربط
- كتم الأخطاء الناتجة عن إنشاء مسار غير متزامن عند فقدان الجهاز
- تعديلات على إنشاء وحدة تظليل SPIR-V
- تحسين تجربة المطوِّرين
- مسارات التخزين المؤقت باستخدام التنسيق الذي يتم إنشاؤه تلقائيًا
- إشعارات الفجر
الإصدار 116 من Chrome
- دمج WebCodecs
- الجهاز المفقود الذي تم إرجاعه من خلال محوّل وحدة معالجة الرسومات
requestDevice()
- الحفاظ على سلاسة تشغيل الفيديو في حال اختيار
importExternalTexture()
- توافق المواصفات
- تحسين تجربة المطوِّرين
- إشعارات الفجر
الإصدار 115 من Chrome
- إضافات لغات WGSL المتوافقة
- الدعم التجريبي لـ Direct3D 11
- الحصول على وحدة معالجة رسومات منفصلة تلقائيًا باستخدام طاقة التيار المتردد
- تحسين تجربة المطوِّرين
- إشعارات الفجر
الإصدار 114 من Chrome
- تحسين JavaScript
- getCurrentTexture() على لوحة الرسم التي لم يتم ضبطها تؤدي إلىValidStateError
- إشعارات من WGSL
- إشعارات الفجر