الميزات الجديدة في WebGPU (Chrome 126)

François Beaufort
François Beaufort

زيادة حد maxTextureArrayLayers

والقيمة التلقائية القصوى المسموح بها للعمق أو عدد الطبقات لزخرفة ثنائية الأبعاد هي 256 تلقائيًا. ويمكن الآن طلب ما يصل إلى 2048 باستخدام الحد الأقصى maxTextureArrayLayers عند توفّره. راجِع المثال التالي ورقم المشكلة 42241514.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (adapter.limits.maxTextureArrayLayers < 30) {
  // When the desired limit isn't supported, take action to either fall back to
  // a code path that does not require the higher limit or notify the user that
  // their device does not meet minimum requirements.
}

// Request highest limit of max texture array layers attributes.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredLimits: { maxTextureArrayLayers: 2048 }
});

تحسين تحميل المخزن المؤقت لخلفية Vulkan

يتوفّر الآن مسار سريع عند استدعاء الإجراء writeBuffer() الخاصة بـ GPUInventory للواجهة الخلفية Vulkan. ويمكن الآن كتابة البيانات مباشرةً في المخزن المؤقت للوجهة، مما يغني عن الحاجة إلى نسخة إضافية ومزامنة. يحد هذا التحسين من حركة بيانات الذاكرة اللازمة لتحميل البيانات إلى وحدة معالجة الرسومات.

يتطلّب تحسين المسار السريع أن تكون ذاكرة المخزن المؤقت مضيفًا مرئية بدون أي عمليات وحدة معالجة رسومات معلّقة. راجِع رقم المشكلة 42242084.

تحسينات في وقت تجميع أداة التظليل

يعمل فريق Chrome على تحسين كفاءة Tint، وهو برنامج لتجميع لغة أداة التظليل WebGPU. يعدّل تطبيق Tint حاليًا شجرة البنية التجريدية (AST) لرمز أداة التظليل عدة مرات قبل إنشاء الرمز البرمجي للجهاز، وهي عملية تستهلك موارد الجهاز على بعض الأنظمة الأساسية. ولتحسين ذلك، يتم طرح تمثيل متوسط جديد (IR) جديد، إلى جانب خلفيات مُعاد تصميمها تستخدم هذا التمثيل. يهدف هذا التغيير إلى تسريع عملية تجميع أدوات التظليل.

يتضمن إنشاء مسار العرض تحويل WGSL إلى SPIR-V باستخدام المحول البرمجي للتظليل، ثم إلى ISA باستخدام برنامج التحويل البرمجي لبرنامج التشغيل.
عرض إنشاء مسار التعلّم في نظام التشغيل ChromeOS

يتم تدريجيًا توسيع هذه التحسينات التي يمكن الوصول إليها على أجهزة Android لتشمل أجهزة ChromeOS التي تتوافق مع WebGPU مع خلفية Vulkan. راجِع المشكلة 42250751.

يجب أن تكون المخزن المؤقت للأوامر التي تم إرسالها فريدة

يجب أن يكون كل وحدة GPUCommandBuffer يتم إرسالها إلى GPUInventory باستخدام الطريقة submit() فريدة، وإلّا يظهر خطأ أثناء التحقّق. كان هذا خطأً في المواصفات. راجِع رقم المشكلة 42241492.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();

const commandEncoder = device.createCommandEncoder();
const commandBuffer = commandEncoder.finish();

device.queue.submit([commandBuffer, commandBuffer]);
// ⚠️ Validation fails because command buffers are not unique.

آخر أخبار الفجر

أصبح برنامج تضمين C++ webgpu_cpp.h الآن مخصصًا للرأس فقط، ما يسهِّل استخدامه ويتيح تكاملاً أسهل مع برامج تضمين C++ البديلة. راجِع المشكلة 40195122.

لم تعُد واجهة برمجة التطبيقات webgpu.h C API تعرض مفهوم كائنات مفاتيح التبديل. ويتماشى هذا التغيير إلى حد كبير مع واجهة برمجة تطبيقات JavaScript. يتم ضبط الإعدادات الداخلية الآن من خلال الطريقة Configure() لعنصر wgpu::Surface الجديد، والتي تخضع لتعديلات مستقبلية. يمكنك الاطّلاع على مثال في مستندات إنشاء تطبيق باستخدام WebGPU. راجِع المشكلة 42241264.

يمكنك الاطّلاع على قائمة الالتزامات الشاملة.

الميزات الجديدة في WebGPU

قائمة بكل ما تم تناوله في سلسلة الميزات الجديدة في WebGPU.

الإصدار 128 من Chrome

الإصدار 127 من Chrome

الإصدار 126 من Chrome

الإصدار 125 من Chrome

الإصدار 124 من Chrome

الإصدار 123 من Chrome

الإصدار 122 من Chrome

الإصدار 121 من Chrome

الإصدار 120 من Chrome

الإصدار 119 من Chrome

الإصدار 118 من Chrome

الإصدار 117 من Chrome

الإصدار 116 من Chrome

الإصدار 115 من Chrome

الإصدار 114 من Chrome

الإصدار 113 من Chrome