Salt okunur ve okuma/yazma depolama dokuları
Depolama dokusu bağlama türü, gölgelendiricilerin TEXTURE_BINDING
kullanımı eklemeden depolama dokularından okuma yapmasına ve belirli biçimlerde karma okuma ve yazma işlemleri gerçekleştirmesine olanak tanır. navigator.gpu.wgslLanguageFeatures
içinde "readonly_and_readwrite_storage_textures"
WGSL dil uzantısı bulunduğunda artık bağlama grubu düzeni oluştururken GPUStorageTexture
erişimini "read-write"
veya "read-only"
olarak ayarlayabilirsiniz. Bu özellik daha önce "write-only"
ile sınırlıydı.
Ardından, WGSL gölgelendirici kodunuz depolama dokuları için read_write
ve read
erişim niteleyicisini kullanabilir, textureLoad()
ve textureStore()
yerleşik işlevleri buna göre davranır ve bir iş grubundaki doku belleği erişimlerini senkronize etmek için yeni bir textureBarrier()
yerleşik işlevi kullanılabilir.
WGSL gölgelendirici kodunuzun en üstünde requires readonly_and_readwrite_storage_textures;
ile taşınabilirlik dışı olma olasılığını belirtmek için requires-directive kullanmanız önerilir. Aşağıdaki örneğe bakın ve issue dawn:1972 komutunu çalıştırın.
if (!navigator.gpu.wgslLanguageFeatures.has("readonly_and_readwrite_storage_textures")) {
throw new Error("Read-only and read-write storage textures are not available");
}
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();
const bindGroupLayout = device.createBindGroupLayout({
entries: [{
binding: 0,
visibility: GPUShaderStage.COMPUTE,
storageTexture: {
access: "read-write", // <-- New!
format: "r32uint",
},
}],
});
const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
requires readonly_and_readwrite_storage_textures;
@group(0) @binding(0) var tex : texture_storage_2d<r32uint, read_write>;
@compute @workgroup_size(1, 1)
fn main(@builtin(local_invocation_id) local_id: vec3u) {
var data = textureLoad(tex, vec2i(local_id.xy));
data.x *= 2;
textureStore(tex, vec2i(local_id.xy), data);
}`
});
// You can now create a compute pipeline with this shader module and
// send the appropriate commands to the GPU.
Service worker ve shared worker desteği
Chrome'daki WebGPU, web çalışanları desteğini bir sonraki seviyeye taşıyarak artık hem service worker hem de shared worker desteği sunuyor. Arka plan görevlerini ve çevrimdışı özellikleri geliştirmek için hizmet çalışanlarını, komut dosyaları arasında verimli kaynak paylaşımı için ise paylaşılan çalışanları kullanabilirsiniz. issue chromium:41494731 başlıklı makaleye göz atın.
Uzantı hizmeti çalışanı içinde WebGPU'nun nasıl kullanılacağını görmek için Chrome uzantısı örneğine ve WebLLM Chrome uzantısına göz atın.

Yeni bağdaştırıcı bilgisi özellikleri
Kullanıcı chrome://flags/#enable-webgpu-developer-features
adresinde "WebGPU Geliştirici Özellikleri" işaretini etkinleştirdiyse standart olmayan d3dShaderModel
ve vkDriverVersion
bağdaştırıcı bilgisi özellikleri artık requestAdapterInfo()
çağrıldığında kullanılabilir. Desteklendiğinde:
d3dShaderModel
, desteklenen maksimum D3D gölgelendirici model numarasıdır. Örneğin, 62 değeri, mevcut sürücünün HLSL SM 6.2'yi desteklediğini gösterir. Belgelere ve dawn:1254 sorununa bakın.vkDriverVersion
, Vulkan sürücüsünün tedarikçi tarafından belirtilen sürüm numarasıdır. Belgelere ve issue chromium:327457605'e bakın.

vkDriverVersion
https://webgpureport.org adresinde gösteriliyor.Hata düzeltmeleri
layout: "auto"
kullanarak eşleşen bindgroup'lara sahip iki işlem hattı oluşturup ardından ilk işlem hattıyla bir bindgroup oluşturmak ve bunu ikinci işlem hattında kullanmak artık GPUValidationError hatasına neden oluyor. Buna izin verilmesi, artık uygun testlerle düzeltilen bir uygulama hatasıydı. dawn:2402 sorunu bölümüne bakın.
Dawn güncellemeleri
Dawn API'de, wgpuDeviceSetUncapturedErrorCallback
ile ayarlanan yakalanmamış hata geri çağırması artık GPU cihazı kaybolduktan sonra çağrılmıyor. Bu düzeltme, Dawn'ı JavaScript API spesifikasyonu ve Blink'in uygulamasıyla uyumlu hale getirir. dawn:2459 numaralı soruna bakın.
Bu özet yalnızca önemli noktalardan bazılarını kapsar. Kapsamlı commit listesine göz atın.
WebGPU'daki yenilikler
WebGPU'daki Yenilikler serisinde ele alınan her şeyin listesi.
Chrome 140
- Cihaz istekleri adaptörü tüketiyor
- Doku görünümünün kullanıldığı yerlerde doku kullanmak için kısa yol
- WGSL textureSampleLevel, 1 boyutlu dokuları destekler
- bgra8unorm salt okunur depolama dokusu kullanımını kullanımdan kaldırma
- GPUAdapter isFallbackAdapter özelliğini kaldırın
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 139
- BC ve ASTC sıkıştırılmış biçimleri için 3D doku desteği
- Yeni "temel özellikler ve sınırlar" özelliği
- WebGPU uyumluluk modu için kaynak denemesi
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 138
- Arabellek bağlama kaynağı olarak kullanma için kısa yol
- Oluşturma sırasında eşlenen arabellekler için boyut şartı değişiklikleri
- Yakın tarihli GPU'lar için mimari raporu
- GPUAdapter isFallbackAdapter özelliğinin desteğini sonlandırma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 137
- externalTexture bağlama için doku görünümünü kullanma
- Arabellekler, ofset ve boyut belirtilmeden kopyalanıyor
- Atomik işaretçi kullanarak WGSL workgroupUniformLoad
- GPUAdapterInfo powerPreference özelliği
- GPURequestAdapterOptions compatibilityMode özelliğini kaldırma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 136
- GPUAdapterInfo isFallbackAdapter özelliği
- D3D12'de gölgelendirici derleme süresinde iyileştirmeler
- Kanvas görüntülerini kaydetme ve kopyalama
- Artış uyumluluk modu kısıtlamaları
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 135
- Boş bağlama grubu düzeniyle işlem hattı düzeni oluşturmaya izin ver
- Görüntü alanlarının, oluşturma hedefi sınırlarının ötesine geçmesine izin ver
- Android'de deneysel uyumluluk moduna daha kolay erişim
- maxInterStageShaderComponents sınırını kaldırma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 134
- Alt gruplarla makine öğrenimi iş yüklerini iyileştirme
- Karıştırılabilir olarak kayan filtrelenebilir doku türleri desteğini kaldırma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 133
- Ek unorm8x4-bgra ve 1 bileşenli köşe biçimleri
- Bilinmeyen sınırların tanımlanmamış değerle istenmesine izin ver
- WGSL hizalama kurallarındaki değişiklikler
- Silme işlemiyle WGSL performansında artış
- Harici dokular için VideoFrame displaySize'ı kullanma
- copyExternalImageToTexture kullanarak varsayılan olmayan yönlere sahip resimleri işleme
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- featureLevel ile uyumluluk modunu etkinleştirme
- Deneysel alt grup özelliklerinde temizleme
- maxInterStageShaderComponents sınırının desteğini sonlandırma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 132
- Doku görünümü kullanımı
- 32 bit kayan noktalı doku karıştırma
- GPUDevice adapterInfo özelliği
- Geçersiz biçimdeki tuval bağlamını yapılandırma JavaScript hatası veriyor
- Doku üzerinde filtreleme örnekleyici kısıtlamaları
- Genişletilmiş alt grup denemesi
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- 16 bit normalleştirilmiş doku biçimleri için deneysel destek
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 131
- WGSL'de kırpma mesafeleri
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Nokta ve çizgi temel öğelerinde derinlik önyargısı olmamalıdır
- Alt gruplar için kapsayıcı tarama yerleşik işlevleri
- Çoklu çekme dolaylı desteği (deneysel)
- Shader modülü derleme seçeneği strict math
- GPUAdapter requestAdapterInfo() yöntemini kaldırın
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 130
- Çift kaynaklı karıştırma
- Metal'de gölgelendirici derleme süresinde iyileştirmeler
- GPUAdapter requestAdapterInfo() yönteminin desteğinin sonlandırılması
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 129
Chrome 128
- Alt gruplarla deneme yapma
- Çizgiler ve noktalar için derinlik önyargısı ayarını kullanımdan kaldırma
- preventDefault kullanılıyorsa yakalanmamış hata DevTools uyarısını gizleme
- WGSL, önce örneklemeyi enterpolasyon yapar ve ardından
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 127
- Android'de OpenGL ES için deneysel destek
- GPUAdapter info özelliği
- WebAssembly birlikte çalışabilirlik iyileştirmeleri
- Komut kodlayıcı hatalarında iyileştirme
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 126
- maxTextureArrayLayers sınırını artırma
- Vulkan arka ucu için arabellek yükleme optimizasyonu
- Gölgeleyici derleme süresinde iyileştirmeler
- Gönderilen komut arabellekleri benzersiz olmalıdır
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 125
- Alt gruplar (geliştirme aşamasında olan bir özellik)
- 3D dokunun dilimine göre oluşturma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 124
- Salt okunur ve okuma-yazma depolama dokuları
- Service worker'lar ve shared worker'lar için destek
- Yeni bağdaştırıcı bilgisi özellikleri
- Hata düzeltmeleri
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 123
- WGSL'de DP4a yerleşik işlevleri desteği
- WGSL'de kısıtlanmamış işaretçi parametreleri
- WGSL'de bileşikleri referanssızlaştırmak için sözdizimi kolaylığı
- Şablon ve derinlik yönleri için ayrı salt okunur durum
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 122
- Uyumluluk moduyla erişimi genişletme (geliştirme aşamasında olan bir özellik)
- maxVertexAttributes sınırını artırma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 121
- Android'de WebGPU'yu destekleme
- Windows'da gölgelendirici derleme için FXC yerine DXC kullanma
- İşleme ve oluşturma geçişlerindeki zaman damgalı sorgular
- Shader modüllerine varsayılan giriş noktaları
- GPUExternalTexture renk alanı olarak display-p3'ü destekleme
- Bellek yığınları bilgileri
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 120
- WGSL'de 16 bitlik kayan nokta değerleri için destek
- Sınırları zorlayın
- Derinlik-şablon durumundaki değişiklikler
- Adaptör bilgisi güncellemeleri
- Zaman damgası sorgularının nicemleme işlemi
- Bahar temizliği özellikleri
Chrome 119
- Filtrelenebilir 32 bit kayan noktalı dokular
- unorm10-10-10-2 köşe biçimi
- rgb10a2uint doku biçimi
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 118
copyExternalImageToTexture()
içinde HTMLImageElement ve ImageData desteği- Okuma/yazma ve salt okuma depolama dokusu için deneysel destek
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 117
- Köşe arabelleğini ayarlamayı kaldırma
- Bağlama grubunu kaldırma
- Cihaz kaybolduğunda eşzamansız işlem hattı oluşturma işleminden kaynaklanan hataları sessize alma
- SPIR-V gölgelendirici modülü oluşturma güncellemeleri
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Otomatik olarak oluşturulan düzene sahip işlem hatlarını önbelleğe alma
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 116
- WebCodecs entegrasyonu
- GPUAdapter
requestDevice()
tarafından döndürülen kayıp cihaz importExternalTexture()
aranırsa video oynatmayı sorunsuz tutma- Spesifikasyona uygunluk
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 115
- Desteklenen WGSL dil uzantıları
- Direct3D 11 için deneysel destek
- AC güçte varsayılan olarak ayrı GPU kullanma
- Geliştirici deneyimini iyileştirme
- Dawn ile ilgili güncellemeler
Chrome 114
- JavaScript'i optimize etme
- Yapılandırılmamış tuvalde getCurrentTexture() işlevi InvalidStateError hatası veriyor
- WGSL güncellemeleri
- Dawn ile ilgili güncellemeler