SwiftShader wprowadza w Chrome programowe renderowanie 3D
bookmark_borderbookmark
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
SwiftShader to programowy mechanizm renderowania 3D używany w Chrome 18, który umożliwia korzystanie z CSS 3D i WebGL nawet w przypadku GPU z listy odrzuconych. Program SwiftShader jest dostępny tylko w systemie Windows i można z niego korzystać na stronach korzystających z funkcji grafiki 3D.
Przy pierwszym uruchomieniu Chrome sprawdza, czy GPU znajduje się na liście odrzuconych. W nieszczęśliwym przypadku Chrome pobiera i instaluje komponent SwiftShader w tle. Po zainstalowaniu komponentu możesz wyświetlać treści 3D. Jeśli wejdziesz na stronę 3D przed zakończeniem instalowania komponentu, być może trzeba będzie zamknąć i ponownie otworzyć kartę, by ją wyświetlić.
Wydajność SwiftShader powinna wystarczyć do wyświetlania prostych treści 3D.
Więcej informacji o nowych funkcjach graficznych w Chrome 18 (w tym o obszarze roboczym 2D z akceleracją GPU) znajdziesz na blogu Chromium
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2012-02-17 UTC.
[[["Łatwo zrozumieć","easyToUnderstand","thumb-up"],["Rozwiązało to mój problem","solvedMyProblem","thumb-up"],["Inne","otherUp","thumb-up"]],[["Brak potrzebnych mi informacji","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zbyt skomplikowane / zbyt wiele czynności do wykonania","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nieaktualne treści","outOfDate","thumb-down"],["Problem z tłumaczeniem","translationIssue","thumb-down"],["Problem z przykładami/kodem","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Inne","otherDown","thumb-down"]],["Ostatnia aktualizacja: 2012-02-17 UTC."],[],[]]