SwiftShader leva software de renderização 3D para o Chrome
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O SwiftShader é um renderizador de software 3D usado no Chrome 18 que permite usar CSS 3D e WebGL até mesmo em GPUs adicionadas à lista de bloqueio. O SwiftShader está disponível apenas no Windows e é iniciado quando você visita um site que usa recursos gráficos 3D.
Na primeira vez que você executa o Chrome, ele verifica se sua GPU está na lista de bloqueio. Nesse caso, o Chrome faz o download e instala o componente SwiftShader em segundo plano. Depois que o componente for instalado, você poderá visualizar o conteúdo 3D. Se você visitar um site 3D antes do término da instalação do componente, talvez seja necessário fechar e reabrir a guia para ver o site.
O desempenho do SwiftShader deve ser bom o suficiente para visualizar conteúdo simples em 3D.
Saiba mais sobre os novos recursos gráficos do Chrome 18 (incluindo tela 2D acelerada por GPU) no blog do Chromium
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Última atualização 2012-02-17 UTC.
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