บางครั้งสิ่งที่ดีก็มีชื่อที่น่าเบื่อ
ตัวอย่างหนึ่งคือไปป์ไลน์สื่อแบบรวมหรือ UMP
การดำเนินการนี้อาจฟังดูเป็นคำสั่งอันน่ากลัวในยุคโซเวียต แต่อันที่จริงแล้วเป็นขั้นตอนสำคัญในการส่งเสียงและวิดีโอข้ามแพลตฟอร์มอย่างสอดคล้องกัน ตอนนี้ Chrome ใน Android จะใช้สแต็กสื่อเดียวกับ Chrome บนเดสก์ท็อปแทนที่จะใช้แพลตฟอร์มพื้นฐาน
UMP ช่วยให้คุณทําสิ่งต่างๆ ได้มากมาย ดังนี้
- แคชเสียงและวิดีโอด้วย Service Worker เนื่องจากตอนนี้มีการใช้การแสดงสื่อภายใน Chrome โดยตรงแทนที่จะส่งต่อไปยังสแต็กสื่อของ Android
- ใช้ URL ของ Blob สำหรับองค์ประกอบเสียงและวิดีโอ
- ตั้งค่า
playbackRate
สำหรับเสียงและวิดีโอ - ส่ง MediaStream ระหว่าง Web Audio กับ MediaRecorder
- พัฒนาและดูแลแอปสื่อในอุปกรณ์ต่างๆ ได้ง่ายขึ้น เนื่องจากสื่อทำงานเหมือนกันบนเดสก์ท็อปและ Android
UMP ต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการติดตั้งใช้งาน
- เลเยอร์แคชใหม่เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น
- การอัปเดตตัวถอดรหัสวิดีโอ MediaCodec ใหม่ซึ่งโฮสต์ในกระบวนการ GPU ของ Chrome
- การทดสอบและการปรับปรุงหลายครั้งในอุปกรณ์ต่างๆ
ต่อไปนี้คือการสาธิตการแคชวิดีโอด้วย Service Worker
การแคชไฟล์วิดีโอและรูปภาพโปสเตอร์วิดีโอนั้นง่ายเพียงเพิ่มเส้นทางของไฟล์และรูปภาพลงในรายการ URL ที่จะทำการเตรียมไว้ล่วงหน้า
<video controls poster="static/poster.jpg">
<source src="static/video.webm" type="video/webm" />
<p>This browser does not support the video element.</p>
</video>
var urlsToPrefetch = [
'static/video.webm', 'static/poster.jpg',
];
การเปลี่ยน playbackRate
ใน Android เป็นข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นมาอย่างยาวนาน UMP จะแก้ไขปัญหานี้ ในการสาธิตที่ simpl.info/video/playbackrate ระบบตั้งค่า playbackRate
เป็น 2 ลองใช้เลย!
UMP เปิดใช้ URL ของ BLOB สำหรับองค์ประกอบสื่อ ซึ่งหมายความว่าตอนนี้คุณสามารถเล่นวิดีโอที่บันทึกโดยใช้ MediaRecorder API ในองค์ประกอบวิดีโอบน Android ได้แล้ว ดังนี้
รหัสที่เกี่ยวข้องมีดังนี้
var recordedBlobs = [];
mediaRecorder.ondataavailable = function(event) {
if (event.data && event.data.size > 0) {
recordedBlobs.push(event.data);
}
};
function play() {
var superBuffer = new Blob(recordedBlobs, {type: 'video/webm'});
recordedVideo.src = window.URL.createObjectURL(superBuffer);
}
สำหรับเดโมที่ simpl.info/video/offline ระบบจะจัดเก็บวิดีโอโดยใช้ File API จากนั้นเล่นโดยใช้ URL ของ Blob
function writeToFile(fileEntry, blob) {
fileEntry.createWriter(function(fileWriter) {
fileWriter.onwriteend = function() {
readFromFile(fileEntry.fullPath);
};
fileWriter.onerror = function(e) {
log('Write failed: ' + e.toString());
};
fileWriter.write(blob);
}, handleError);
}
function readFromFile(fullPath) {
window.fileSystem.root.getFile(fullPath, {}, function(fileEntry) {
fileEntry.file(function(file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function() {
video.src = URL.createObjectURL(new Blob([this.result]));
};
reader.readAsArrayBuffer(file);
}, handleError);
}, handleError);
}
นอกจากนี้ เรายังได้เปิดใช้ Unified Media Pipeline สำหรับ Media Source Extensions (MSE) และ Encrypted Media Extensions (EME) ด้วย
การดำเนินการนี้เป็นอีกก้าวหนึ่งในการรวม Chrome บนอุปกรณ์เคลื่อนที่และเดสก์ท็อปเข้าด้วยกัน คุณไม่จําเป็นต้องเปลี่ยนโค้ด แต่การสร้างประสบการณ์การใช้งานสื่อที่สอดคล้องกันบนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์เคลื่อนที่จะง่ายขึ้น เนื่องจากแพลตฟอร์มต่างๆ ใช้กองสื่อเดียวกัน การแก้ไขข้อบกพร่องด้วยเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเว็บใน Chrome ตอนนี้การจําลองอุปกรณ์เคลื่อนที่ใช้กองซ้อนเสียงและวิดีโอ "จริง"
หากพบปัญหาที่เกิดจาก Unified Media Pipeline โปรดรายงานปัญหาเกี่ยวกับข้อบกพร่องในการใช้งานหรือผ่าน new.crbug.com
เดโม
- แคชวิดีโอด้วย Service Worker
- สื่อ
playbackRate
- MediaRecorder: การเล่นโดยใช้ URL ของ Blob
- วิดีโอออฟไลน์ที่ติดตั้งใช้งานด้วย File API
ข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้อง
- ปัญหาการติดตามสําหรับ Unified Media Pipeline
- การทดสอบภาคสนาม UMP
- MSE, EME และ Unified Media Pipeline
มีข้อบกพร่อง 2 ข้อที่ส่งผลกระทบต่อ <video>
, Service Worker และ Cache Storage API
<video>
ทริกเกอร์คำขอ mode: cors และไม่ยอมรับการตอบกลับของ Service Worker แบบทึบ- การกรอวิดีโอจะไม่ทำงานในวิดีโอที่แสดงโดยแคช Service Worker
การสนับสนุนเบราว์เซอร์
- เปิดใช้โดยค่าเริ่มต้นใน Chrome เวอร์ชัน 52 ขึ้นไป