פורסם: 4 במאי 2021
במסגרת Media Capture and Streams API, הממשק MediaStreamTrack מייצג טראק מדיה יחיד בתוך סטרימינג. בדרך כלל מדובר בטראקים של אודיו או וידאו, אבל יכולים להיות גם סוגים אחרים של טראקים.
אובייקטים של MediaStream מורכבים מאפס או יותר אובייקטים של MediaStreamTrack, שמייצגים רצועות שונות של אודיו או וידאו. לכל MediaStreamTrack יכול להיות ערוץ אחד או יותר. הערוץ מייצג את היחידה הקטנה ביותר של סטרימינג מדיה, כמו אות אודיו שמשויך לרמקול מסוים, למשל שמאלי או ימני בטראק אודיו סטריאו.
מהם סטרימינגים שניתן להוסיף לMediaStreamTrack?
הרעיון המרכזי מאחורי הזרמות שאפשר להוסיף ל-MediaStreamTrack הוא לחשוף את התוכן של MediaStreamTrack כאוסף של הזרמות (כמוגדר ב-Streams API של WHATWG). אפשר לשנות את הזרמים האלה כדי להוסיף רכיבים חדשים.
הענקת גישה למפתחים לסטרימינג של סרטון (או אודיו) מאפשרת להם לבצע שינויים ישירות בסטרימינג. לעומת זאת, כדי לבצע את אותה משימה של מניפולציה של סרטון בשיטות מסורתיות, מפתחים צריכים להשתמש במתווכים כמו רכיבי <canvas>. (לפרטים על סוג התהליך הזה, אפשר לעיין, לדוגמה, במאמר video + canvas = magic).
תמיכה בדפדפנים
התמיכה בזרמים שאפשר להוסיף ל-MediaStreamTrack זמינה מגרסה 94 של Chrome.
תרחישים לדוגמה
תרחישי שימוש בסטרימינג עם אפשרות להוספת תוכן ב-MediaStreamTrack כוללים, בין היתר:
- גאדג'טים לשיחות ועידה בווידאו, כמו 'כובעים מצחיקים' או רקעים וירטואליים.
- עיבוד קול כמו בוקודרים בתוכנה.
איך משתמשים בפידים שאפשר להוסיף ל-MediaStreamTrack
כדי לזהות תכונות של זרמי נתונים שאפשר להוסיף ל-MediaStreamTrack, פועלים לפי השלבים הבאים.
if ('MediaStreamTrackProcessor' in window && 'MediaStreamTrackGenerator' in window) {
// Insertable streams for `MediaStreamTrack` is supported.
}
מושגי ליבה
Insertable streams for MediaStreamTrack מבוסס על מושגים שהוצעו בעבר על ידי WebCodecs ומפצל את MediaStreamTrack לשני רכיבים:
-
MediaStreamTrackProcessor, שצורכת את המקור של אובייקטMediaStreamTrackויוצרת זרם של פריימים של מדיה, במיוחד אובייקטים שלVideoFrameאו שלAudioFrame). אפשר לחשוב על זה כעל יעד של טראק שיכול לחשוף את הפריים הלא מקודד מהטראק כ-ReadableStream. -
MediaStreamTrackGenerator, שצורכת זרם של פריימים של מדיה וחושפת ממשקMediaStreamTrack. אפשר לספק אותו לכל יעד, בדיוק כמו טראק מ-getUserMedia(). הקלט הוא פריימים של מדיה.
MediaStreamTrackProcessor
אובייקט MediaStreamTrackProcessor חושף מאפיין אחד, readable. ההרשאה מאפשרת לקרוא את המסגרות מ-MediaStreamTrack. אם הרצועה היא רצועת וידאו, חלקי המידע שנקראים מ-readable יהיו אובייקטים של VideoFrame. אם הטראק הוא טראק אודיו, החלקים שנקראים מ-readable יהיו אובייקטים של AudioFrame.
MediaStreamTrackGenerator
אובייקט MediaStreamTrackGenerator חושף גם הוא מאפיין אחד, writable, שהוא WritableStream שמאפשר לכתוב פריימים של מדיה אל MediaStreamTrackGenerator, שהוא בעצמו MediaStreamTrack. אם המאפיין kind הוא "audio", הזרם מקבל אובייקטים מסוג AudioFrame ונכשל עם כל סוג אחר. אם הערך של kind הוא
"video", הזרם מקבל אובייקטים מסוג VideoFrame ונכשל עם כל סוג אחר. כשמסגרת נכתבת ל-writable, השיטה close() של המסגרת מופעלת באופן אוטומטי, כך שלא ניתן יותר לגשת למשאבי המדיה שלה מ-JavaScript.
MediaStreamTrackGenerator הוא טראק שאפשר להטמיע בו מקור מותאם אישית על ידי כתיבת פריימים של מדיה בשדה writable שלו.
מסכם הכול
הרעיון המרכזי הוא ליצור שרשרת עיבוד באופן הבא:
Platform Track → Processor → Transform → Generator → Platform Sinks
בדוגמה הבאה מוצגת השרשרת הזו באפליקציית סורק ברקודים שמדגישה ברקוד שזוהה בשידור וידאו חי.
const stream = await getUserMedia({ video: true });
const videoTrack = stream.getVideoTracks()[0];
const trackProcessor = new MediaStreamTrackProcessor({ track: videoTrack });
const trackGenerator = new MediaStreamTrackGenerator({ kind: 'video' });
const transformer = new TransformStream({
async transform(videoFrame, controller) {
const barcodes = await detectBarcodes(videoFrame);
const newFrame = highlightBarcodes(videoFrame, barcodes);
videoFrame.close();
controller.enqueue(newFrame);
},
});
trackProcessor.readable.pipeThrough(transformer).pipeTo(trackGenerator.writable);
const videoBefore = document.getElementById('video-before');
const videoAfter = document.getElementById('video-after');
videoBefore.srcObject = stream;
const streamAfter = new MediaStream([trackGenerator]);
videoAfter.srcObject = streamAfter;
הדגמה (דמו)
אפשר לראות את הדמו של סורק קוד ה-QR מהקטע שלמעלה בפעולה בדפדפן במחשב או בנייד. מחזיקים קוד QR מול המצלמה והאפליקציה תזהה אותו ותדגיש אותו. אפשר לראות את קוד המקור של האפליקציה ב-GitHub.

שיקולי אבטחה ופרטיות
האבטחה של ה-API הזה מסתמכת על מנגנונים קיימים בפלטפורמת האינטרנט. הנתונים נחשפים באמצעות הממשקים VideoFrame ו-AudioFrame, ולכן חלים עליהם הכללים של הממשקים האלה לטיפול בנתונים שזוהמו על ידי מקורות לא מהימנים. לדוגמה, אי אפשר לגשת לנתונים ממקורות חוצי-דומיין בגלל הגבלות קיימות על גישה למקורות כאלה (למשל, אי אפשר לגשת לפיקסלים של רכיב תמונה או סרטון חוצי-דומיין). בנוסף, הגישה לנתוני מדיה ממצלמות, ממיקרופונים או ממסכים כפופה לאישור המשתמש. נתוני המדיה שזמינים דרך ה-API הזה כבר זמינים דרך ממשקי API אחרים.
משוב
צוות Chromium רוצה לשמוע על החוויות שלכם עם זרמי נתונים שאפשר להוסיף ל-MediaStreamTrack.
מהו עיצוב ה-API?
האם יש משהו ב-API שלא פועל כמו שציפית? או שיש שיטות או מאפיינים חסרים שצריך להטמיע כדי לממש את הרעיון? יש לך שאלה או הערה לגבי מודל האבטחה? אפשר לפתוח בקשה בנושא מפרט במאגר GitHub המתאים, או להוסיף את המחשבות שלכם לבקשה קיימת.
דיווח על בעיה בהטמעה
מצאתם באג בהטמעה של Chromium? או שההטמעה שונה מהמפרט?
מדווחים על הבאג בכתובת new.crbug.com. חשוב לכלול כמה שיותר פרטים, הוראות לשחזור הבאג ומזינים Blink>MediaStream בתיבה Components (רכיבים).
תמיכה ב-API
האם אתם מתכננים להשתמש בסטרימינג עם אפשרות להוספת מודעות ב-MediaStreamTrack? התמיכה הציבורית שלכם עוזרת לצוות Chromium לתת עדיפות לתכונות, ומראה לספקי דפדפנים אחרים עד כמה חשוב לתמוך בהן.
אפשר לשלוח ציוץ אל @ChromiumDev עם ההאשטאג
#InsertableStreams
ולספר לנו איפה ואיך אתם משתמשים בו.
קישורים שימושיים
תודות
המפרט של הזרמים שאפשר להוסיף ל-MediaStreamTrack נכתב על ידי Harald Alvestrand ו-Guido Urdaneta.
המאמר הזה נבדק על ידי Harald Alvestrand, Joe Medley, Ben Wagner, Huib Kleinhout ו-François Beaufort.