使用 WebTransport

WebTransport API 提供低延遲的雙向用戶端/伺服器訊息傳輸功能。進一步瞭解這項技術的用途,以及如何提供意見回饋,協助我們改善實作方式。

背景

什麼是 WebTransport?

WebTransport 是一種網路 API,使用 HTTP/3 通訊協定做為雙向傳輸。這項功能適用於網頁用戶端與 HTTP/3 伺服器之間的雙向通訊。它支援透過 datagram API 不可靠地傳送資料,以及透過 streams API 可靠地傳送資料。

資料包非常適合傳送及接收不需要強效傳送保證的資料。資料封包的大小會受到基礎連線最大傳輸單位 (MTU) 的限制,而且可能無法順利傳輸,即使傳輸成功,抵達順序也可能任意。因此,資料電報 API 非常適合用於低延遲、盡可能傳輸資料的用途。您可以將資料包視為使用者資料包通訊協定 (UDP) 訊息,但經過加密且受到壅塞控制。

相較之下,串流 API 提供可靠的有序資料傳輸。如果您需要傳送或接收一或多個有序資料串流,非常適合使用這個選項。使用多個 WebTransport 串流,就如同建立多個 TCP 連線,但由於 HTTP/3 在幕後使用較輕量的 QUIC 通訊協定,因此開啟和關閉這些連線時,不會造成太多負擔。

用途

以下列舉開發人員可能使用 WebTransport 的幾種方式。

  • 透過小型、不可靠的亂序訊息,以最短延遲時間定期將遊戲狀態傳送至伺服器。
  • 接收伺服器推送的媒體串流,延遲時間極短,且不受其他資料串流影響。
  • 在網頁開啟時接收伺服器推送的通知。

我們很想進一步瞭解您打算如何使用 WebTransport。

瀏覽器支援

Browser Support

  • Chrome: 97.
  • Edge: 97.
  • Firefox: 114.
  • Safari: behind a flag.

Source

與所有不支援通用瀏覽器的功能一樣,透過功能偵測進行防禦性編碼是最佳做法。

目前狀態

步驟 狀態
1. 建立說明 完成
2. 草擬規格初稿 完成
3. 收集意見回饋並反覆修正設計 完成
4. 來源試用 完成
5. 推出 Chromium 97

WebTransport 與其他技術的關係

WebTransport 可以取代 WebSocket 嗎?

不一定。在某些情況下,WebSockets 或 WebTransport 都是有效的通訊協定。

WebSockets 通訊是根據單一、可靠且排序的訊息串流建立模型,這對於某些類型的通訊需求來說很合適。如果您需要這些特性,WebTransport 的串流 API 也可提供。相較之下,WebTransport 的資料電報 API 提供低延遲傳輸,但不保證可靠性或順序,因此無法直接取代 WebSocket。

透過資料電報 API 或多個並行 Streams API 執行個體使用 WebTransport,表示您不必擔心行首封鎖,這可能是 WebSockets 的問題。此外,建立新連線時,由於基礎 QUIC 握手比透過 TLS 啟動 TCP 更快,因此效能也會有所提升。

WebTransport 是新版規格草案的一部分,因此目前用戶端和伺服器程式庫的 WebSocket 生態系統更加穩健。如果您需要能與常見伺服器設定「開箱即用」的工具,且支援廣泛的網頁用戶端,WebSocket 是目前較好的選擇。

WebTransport 是否與 UDP Socket API 相同?

否。WebTransport 不是 UDP Socket API。WebTransport 使用 HTTP/3,而 HTTP/3 本身「在幕後」使用 UDP,但 WebTransport 對加密和壅塞控制有相關規定,因此不只是基本的 UDP Socket API。

WebTransport 可以取代 WebRTC 資料通道嗎?

可以,適用於用戶端與伺服器之間的連線。WebTransport 與 WebRTC 資料通道有許多相同屬性,但基礎通訊協定不同。

一般來說,執行 HTTP/3 相容伺服器所需的設定和配置,比維護 WebRTC 伺服器少。維護 WebRTC 伺服器時,您必須瞭解多種通訊協定 (ICEDTLSSCTP),才能取得可運作的傳輸。WebRTC 涉及更多活動部分,可能導致用戶端/伺服器交涉失敗。

WebTransport API 的設計宗旨是滿足網頁開發人員的使用需求,因此與使用 WebRTC 的資料通道介面相比,更像是編寫現代網頁平台程式碼。與 WebRTC 不同,WebTransport 支援 Web Worker,因此您可以獨立於特定 HTML 網頁執行用戶端與伺服器之間的通訊。由於 WebTransport 公開了符合 Streams 的介面,因此支援與反向壓力相關的最佳化。

不過,如果您已擁有滿意的 WebRTC 用戶端/伺服器設定,切換至 WebTransport 可能不會帶來太多優勢。

立即試用

如要試用 WebTransport,最好的方法是啟動相容的 HTTP/3 伺服器。接著,您可以使用這個網頁和基本 JavaScript 用戶端,試用用戶端/伺服器通訊。

此外,您也可以使用社群維護的 Echo 伺服器:webtransport.day

使用 API

WebTransport 是以現代化網頁平台基本元素 (例如 Streams API) 為基礎設計而成,這項功能極度仰賴Promise,且能與 asyncawait 搭配運作。

Chromium 目前的 WebTransport 實作項目支援三種不同的流量類型:資料包,以及單向和雙向串流。

連線至伺服器

您可以建立 WebTransport 執行個體,連線至 HTTP/3 伺服器。網址的通訊協定應為 https。您必須明確指定通訊埠編號。

您應使用 ready Promise 等待連線建立。設定完成後,系統才會兌現這項 Promise,如果連線在 QUIC/TLS 階段失敗,系統會拒絕這項 Promise。

連線正常關閉時,closed promise 會完成;如果連線意外關閉,則會遭到拒絕。

如果伺服器因用戶端指標錯誤 (例如網址路徑無效) 而拒絕連線,就會導致 closed 遭到拒絕,而 ready 仍未解決。

const url = 'https://example.com:4999/foo/bar';
const transport = new WebTransport(url);

// Optionally, set up functions to respond to
// the connection closing:
transport.closed.t>hen(() = {
  console.log(`The HTTP/3 connection to ${url} closed gracefully.`);
}).catch((>error) = {
  console.error(`The HTTP/3 connection to ${url} closed due to ${error}.`);
});

// Once .ready fulfills, the connection can be used.
await transport.ready;

資料包 API

連線至伺服器後,您可以使用 WebTransport 執行個體傳送及接收離散資料位元,也就是資料電報

writeable getter 會傳回 WritableStream,網路用戶端可使用這個物件將資料傳送至伺服器。readable getter 會傳回 ReadableStream,讓您監聽伺服器傳來的資料。這兩種串流本質上都不可靠,因此您寫入的資料可能不會傳送至伺服器,反之亦然。

這兩種串流都會使用 Uint8Array 執行個體來傳輸資料。

// Send two datagrams to the server.
const writer = transport.datagrams.writable.getWriter();
const data1 = new Uint8Array([65, 66, 67]);
const data2 = new Uint8Array([68, 69, 70]);
writer.write(data1);
writer.write(data2);

// Read datagrams from the server.
const reader = transport.datagrams.readable.getReader();
while (true) {
  const {value, done} = await reader.read();
  if (done) {
    break;
  }
  // value is a Uint8Array.
  console.log(value);
}

Streams API

連線至伺服器後,您也可以使用 WebTransport 的 Streams API 傳送及接收資料。

所有串流的每個區塊都是 Uint8Array。與 Datagram API 不同,這些串流是可靠的。但每個串流都是獨立的,因此無法保證串流間的資料順序。

WebTransportSendStream

網路用戶端會使用 WebTransport 例項的 createUnidirectionalStream() 方法建立 WebTransportSendStream,該方法會傳回 WebTransportSendStream 的 Promise。

使用 WritableStreamDefaultWriterclose() 方法關閉相關聯的 HTTP/3 串流。瀏覽器會嘗試傳送所有待處理資料,然後再實際關閉相關聯的串流。

// Send two Uint8Arrays to the server.
const stream = await transport.createUnidirectionalStream();
const writer = stream.writable.getWriter();
const data1 = new Uint8Array([65, 66, 67]);
const data2 = new Uint8Array([68, 69, 70]);
writer.write(data1);
writer.write(data2);
try {
  await writer.close();
  console.log('All data has been sent.');
} catch (error) {
  console.error(`An error occurred: ${error}`);
}

同樣地,請使用 WritableStreamDefaultWriterabort() 方法,將 RESET_STREAM 傳送至伺服器。使用 abort() 時,瀏覽器可能會捨棄尚未傳送的任何待處理資料。

const ws = await transport.createUnidirectionalStream();
const writer = ws.getWriter();
writer.write(...);
writer.write(...);
await writer.abort();
// Not all the data may have been written.

WebTransportReceiveStream

WebTransportReceiveStream 是由伺服器啟動,取得 WebTransportReceiveStream 的程序分成兩個步驟,適用於網頁用戶端。首先,它會呼叫 WebTransport 例項的 incomingUnidirectionalStreams 屬性,傳回 ReadableStream。而 ReadableStream 的每個區塊本身都是 WebTransportReceiveStream,可用於讀取伺服器傳送的 Uint8Array 執行個體。

async function readFrom(receiveStream) {
  const reader = receiveStream.readable.getReader();
  while (true) {
    const {done, value} = await reader.read();
    if (done) {
      break;
    }
    // value is a Uint8Array
    console.log(value);
  }
}

const rs = transport.incomingUnidirectionalStreams;
const reader = rs.getReader();
while (true) {
  const {done, value} = await reader.read();
  if (done) {
    break;
  }
  // value is an instance of WebTransportReceiveStream
  await readFrom(value);
}

您可以使用 ReadableStreamDefaultReaderclosed Promise 偵測串流關閉。當基礎 HTTP/3 串流以 FIN 位元關閉時,系統會在讀取所有資料後履行 closed 承諾。如果 HTTP/3 串流突然關閉 (例如透過 RESET_STREAM),closed 承諾就會遭到拒絕。

// Assume an active receiveStream
const reader = receiveStream.readable.getReader();
reader.closed.then(() => {
  console.log('The receiveStream closed gracefully.');
}).ca>tch(() = {
  console.error('The receiveStream closed abruptly.');
});

WebTransportBidirectionalStream

WebTransportBidirectionalStream 可能由伺服器或用戶端建立。

網路用戶端可以使用 WebTransport 執行個體的 createBidirectionalStream() 方法建立,該方法會傳回 WebTransportBidirectionalStream 的 Promise。

const stream = await transport.createBidirectionalStream();
// stream is a WebTransportBidirectionalStream
// stream.readable is a ReadableStream
// stream.writable is a WritableStream

您可以使用 WebTransport 執行個體的 incomingBidirectionalStreams 屬性,監聽伺服器建立的 WebTransportBidirectionalStream,並傳回 ReadableStream。而 ReadableStream 的每個區塊本身也是 WebTransportBidirectionalStream

const rs = transport.incomingBidirectionalStreams;
const reader = rs.getReader();
while (true) {
  const {done, value} = await reader.read();
  if (done) {
    break;
  }
  // value is a WebTransportBidirectionalStream
  // value.readable is a ReadableStream
  // value.writable is a WritableStream
}

WebTransportBidirectionalStream 只是 WebTransportSendStreamWebTransportReceiveStream 的組合。前兩節的範例說明如何使用這兩種方法。

其他示例

WebTransport 草案規格包含許多額外的內嵌範例,以及所有方法和屬性的完整說明文件。

Chrome 開發人員工具中的 WebTransport

很抱歉,Chrome 開發人員工具目前不支援 WebTransport。您可以「加上星號」這個 Chrome 問題,以便在開發人員工具介面有更新時收到通知。

Polyfill

我們提供名為 webtransport-ponyfill-websocket 的 Polyfill (或更確切地說,是提供功能做為獨立模組的 Ponyfill),可實作 WebTransport 的部分功能。請仔細閱讀專案的README限制,判斷這個解決方案是否適用於您的用途。

隱私權和安全性考量

如需權威指南,請參閱草案規格的對應章節

意見回饋

Chrome 團隊很想聽聽您對這項 API 的想法和使用體驗。

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一般討論

如果一般問題或問題不屬於其他類別,請使用 web-transport-dev Google 群組

特別銘謝

本文內容整合了 WebTransport 說明規格草案相關設計文件的資訊。感謝相關作者提供這些基礎知識。

這篇貼文的主頁橫幅圖片是由 Unsplash 的 Robin Pierre 提供。