WebTransport 是提供低延遲、雙向用戶端與用戶端訊息傳遞的 API。進一步瞭解這項功能的用途,以及如何針對日後的導入作業提供意見回饋。
背景
什麼是 WebTransport?
WebTransport 是採用 HTTP/3 通訊協定做為雙向傳輸的網路 API。適用於網路用戶端與 HTTP/3 伺服器之間的雙向通訊。透過其 datagram API 以不穩定的方式傳送資料,並透過串流 API 穩定可靠地傳送資料。
資料元適合用於傳送及接收不需要嚴格傳送保證的資料。個別資料封包的大小受限於基礎連線的最大傳輸單位 (MTU),因此不一定會成功傳輸,如果傳送失敗,封包可能會以任意順序送達。這些特性讓資料元 API 非常適合用於低延遲、最佳的資料傳輸。資料元可視為使用者資料包通訊協定 (UDP) 訊息,但受到加密及擁塞控制。
相反地,串流 API 則提供可靠的已排序資料移轉作業。這種方式非常適合用於傳送或接收一或多個已排序資料的串流。使用多個 WebTransport 串流與建立多個 TCP 連線類似,但由於 HTTP/3 會使用更精簡的 QUIC 通訊協定,因此這兩種連線就能直接開啟及關閉,而不會產生太大的負擔。
用途
這裡列出開發人員可能使用 WebTransport 的幾種可能方式。
- 透過定期不可靠的小型訊息向伺服器傳送遊戲狀態,並將延遲時間降至最低。
- 接收從伺服器推送的媒體串流,延遲時間最短,且不受其他資料串流影響。
- 在網頁開啟時接收從伺服器推送的通知。
我們想要進一步瞭解您預計如何使用 WebTransport。
瀏覽器支援
如同所有不支援通用瀏覽器的功能,建議您使用功能偵測嚴格編寫程式碼。
目前狀態
步驟 | 狀態 |
---|---|
1. 建立說明 | 完成 |
2. 建立規格的初始草稿 | 完成 |
3. 收集意見回饋並反覆改進設計 | 完成 |
4. 來源試用 | 完成 |
5. 發布 | Chromium 97 |
WebTransport 與其他技術的關係
WebTransport 是取代 WebSocket 嗎?
不一定。在某些情況下,WebSockets 或 WebTransport 可能是有效的通訊協定。
WebSocket 通訊是根據單一、可靠且排序的訊息串流建立模型,這對某些類型的通訊需求而言很有幫助。如果您需要這些特性,WebTransport 的串流 API 也可以提供這些特性。相較之下,WebTransport 的 Datagram API 可以提供低延遲的傳遞服務,無法保證可靠性或排序,因此不能直接取代 WebSocket。
只要使用 WebTransport 技術,或是透過 Datagram API 或多個並行 Streams API 執行個體,就不必擔心行前封鎖問題,因為 WebSocket 會發生問題。此外,建立新連線時也能享有效能優勢,因為基礎 QUIC 握手比透過 TLS 啟動 TCP 的速度更快。
WebTransport 是新版規格草稿的一部分,因此目前用戶端和伺服器程式庫的 WebSocket 生態系統會更加完善。如果你需要「立即可用」的功能搭配常見的伺服器設定,而且 WebSocket 支援廣泛的網路用戶端,因此現在是更好的選擇。
WebTransport 與 UDP Socket API 是否相同?
否,WebTransport 不是 UDP Socket API。WebTransport 透過 HTTP/3,而會「其實」使用 UDP。WebTransport 針對加密和壅塞控管機制的規定,比基本的 UDP Socket API 更多。
WebTransport 是 WebRTC 資料管道的替代方案嗎?
是,用於用戶端與伺服器連線。WebTransport 與 WebRTC 資料管道共用的許多資源都相同,但基礎通訊協定有所不同。
一般來說,與維護 WebRTC 伺服器相比,執行與 HTTP/3 相容的伺服器需要的設定和設定較低,因為這需要瞭解多種通訊協定 (ICE、DTLS 和 SCTP),才能確保傳輸有效的傳輸資訊。WebRTC 還涉及許多動靜部分,可能會導致用戶端/伺服器協商失敗。
WebTransport API 專為網頁程式開發人員所設計,因此比起使用 WebRTC 資料管道介面,編寫新式網路平台程式碼更為類似。與 WebRTC 不同,Web Worker 支援 WebTransport,可讓您執行與指定 HTML 網頁無關的用戶端與伺服器通訊。由於 WebTransport 提供與 Streams 相容的介面,因此支援有關背壓的最佳化作業。
不過,如果您很滿意 WebRTC 用戶端/伺服器設定,那麼切換到 WebTransport 可能會帶來許多好處。
立即試用
如要實驗 WebTransport,最好的方法就是啟動相容的 HTTP/3 伺服器。 接下來,您就能透過基本 JavaScript 用戶端使用這個網頁,嘗試用戶端/伺服器之間的通訊。
此外,webtransport.day 還提供由社群維護的 echo 伺服器。
使用 API
WebTransport 是以新型網路平台基本元素 (例如 Streams API) 為基礎而設計。這項服務非常仰賴承諾,且適用於 async
和 await
。
Chromium 目前實作的 WebTransport 支援三種不同的流量類型:資料元和單向串流與雙向串流。
連線至伺服器
建立 WebTransport
執行個體即可連線至 HTTP/3 伺服器。網址的配置應為 https
。您必須明確指定通訊埠編號。
您應使用 ready
承諾來等待連線建立完成。系統在設定完成前不會滿足這項承諾,如果連線在 QUIC/TLS 階段失敗,則會遭到拒絕。
closed
承諾會在連線正常關閉時履行,如果意外關閉,則會拒絕。
如果伺服器因為發生「用戶端指標」錯誤 (例如網址的路徑無效) 而拒絕連線,就會導致 closed
拒絕,同時 ready
仍未解決。
const url = 'https://example.com:4999/foo/bar';
const transport = new WebTransport(url);
// Optionally, set up functions to respond to
// the connection closing:
transport.closed.then(() => {
console.log(`The HTTP/3 connection to ${url} closed gracefully.`);
}).catch((error) => {
console.error(`The HTTP/3 connection to ${url} closed due to ${error}.`);
});
// Once .ready fulfills, the connection can be used.
await transport.ready;
Datagram API
建立與伺服器連線的 WebTransport 執行個體後,即可使用它來傳送及接收不同的資料,稱為「datagrams」。
writeable
getter 會傳回 WritableStream
,網路用戶端可用來將資料傳送至伺服器。readable
getter 會傳回 ReadableStream
,讓您監聽伺服器的資料。這兩種串流本質上都不穩定,因此伺服器可能會收不到您寫入的資料,反之亦然。
這兩種串流都使用 Uint8Array
執行個體進行資料移轉。
// Send two datagrams to the server.
const writer = transport.datagrams.writable.getWriter();
const data1 = new Uint8Array([65, 66, 67]);
const data2 = new Uint8Array([68, 69, 70]);
writer.write(data1);
writer.write(data2);
// Read datagrams from the server.
const reader = transport.datagrams.readable.getReader();
while (true) {
const {value, done} = await reader.read();
if (done) {
break;
}
// value is a Uint8Array.
console.log(value);
}
串流 API
連線至伺服器後,您也可以使用 WebTransport 透過其 Streams API 傳送及接收資料。
所有串流的每個區塊都是 Uint8Array
。與 Datagram API 不同的是,這些串流相當可靠。但每個串流各自獨立,因此無法保證各串流的資料串流順序。
WebTransportSendStream
網路用戶端使用 WebTransport
例項的 createUnidirectionalStream()
方法建立 WebTransportSendStream
,該方法會傳回 WebTransportSendStream
的承諾。
使用 WritableStreamDefaultWriter
的 close()
方法關閉相關聯的 HTTP/3 連線。瀏覽器會先嘗試傳送所有待處理的資料,再實際關閉相關聯的連線。
// Send two Uint8Arrays to the server.
const stream = await transport.createUnidirectionalStream();
const writer = stream.writable.getWriter();
const data1 = new Uint8Array([65, 66, 67]);
const data2 = new Uint8Array([68, 69, 70]);
writer.write(data1);
writer.write(data2);
try {
await writer.close();
console.log('All data has been sent.');
} catch (error) {
console.error(`An error occurred: ${error}`);
}
同樣地,使用 WritableStreamDefaultWriter
的 abort()
方法將 RESET\_STREAM
傳送至伺服器。使用 abort()
時,瀏覽器可能會捨棄尚未傳送的任何待處理資料。
const ws = await transport.createUnidirectionalStream();
const writer = ws.getWriter();
writer.write(...);
writer.write(...);
await writer.abort();
// Not all the data may have been written.
WebTransportReceiveStream
伺服器啟動 WebTransportReceiveStream
。取得 WebTransportReceiveStream
是網路用戶端的兩步驟程序。首先,它會呼叫 WebTransport
例項的 incomingUnidirectionalStreams
屬性,並傳回 ReadableStream
。該 ReadableStream
的每個區塊,皆是 WebTransportReceiveStream
,可用於讀取伺服器傳送的 Uint8Array
例項。
async function readFrom(receiveStream) {
const reader = receiveStream.readable.getReader();
while (true) {
const {done, value} = await reader.read();
if (done) {
break;
}
// value is a Uint8Array
console.log(value);
}
}
const rs = transport.incomingUnidirectionalStreams;
const reader = rs.getReader();
while (true) {
const {done, value} = await reader.read();
if (done) {
break;
}
// value is an instance of WebTransportReceiveStream
await readFrom(value);
}
您可以利用 ReadableStreamDefaultReader
的 closed
承諾,偵測串流關閉的情況。當基礎 HTTP/3 連線與 FIN 位元關閉時,系統會在讀取所有資料後執行 closed
承諾。HTTP/3 連線突然關閉時 (例如透過 RESET\_STREAM
),則 closed
承諾會拒絕。
// Assume an active receiveStream
const reader = receiveStream.readable.getReader();
reader.closed.then(() => {
console.log('The receiveStream closed gracefully.');
}).catch(() => {
console.error('The receiveStream closed abruptly.');
});
WebTransportBidirectionalStream
WebTransportBidirectionalStream
可能由伺服器或用戶端建立。
網路用戶端可以使用 WebTransport
例項的 createBidirectionalStream()
方法建立一個,該方法會傳回 WebTransportBidirectionalStream
的承諾。
const stream = await transport.createBidirectionalStream();
// stream is a WebTransportBidirectionalStream
// stream.readable is a ReadableStream
// stream.writable is a WritableStream
您可以使用 WebTransport
例項的 incomingBidirectionalStreams
屬性,監聽伺服器建立的 WebTransportBidirectionalStream
,此屬性會傳回 ReadableStream
。該 ReadableStream
的每個區塊依序為 WebTransportBidirectionalStream
。
const rs = transport.incomingBidirectionalStreams;
const reader = rs.getReader();
while (true) {
const {done, value} = await reader.read();
if (done) {
break;
}
// value is a WebTransportBidirectionalStream
// value.readable is a ReadableStream
// value.writable is a WritableStream
}
WebTransportBidirectionalStream
只是 WebTransportSendStream
和 WebTransportReceiveStream
的組合。前兩節的範例均說明如何使用這些元素。
其他示例
WebTransport 草稿規格除了包含一些其他內嵌範例,還有所有方法和屬性的完整說明文件。
Chrome 開發人員工具中的 WebTransport
很抱歉,Chrome 的開發人員工具目前不支援 WebTransport。也可以「加上星號」這個 Chrome 問題:我們會在開發人員工具介面更新時通知你。
聚合物
Polyfill (或做為功能做為獨立模組可使用的 ponyfill),稱為
webtransport-ponyfill-websocket
敬上
實作 WebTransport 部分功能的例子。詳閱
專案的 README
,判斷這個解決方案是否適用於您的用途。
隱私權和安全性考量
如需具公信力的指引,請參閱草稿規格的相應章節。
意見回饋
Chrome 團隊想聽聽您對這個 API 的想法和使用經驗。
對 API 設計提供意見
您認為這個 API 是否有任何問題或無法正常運作?還是有什麼事情需要實現?
前往 Web Transport GitHub 存放區提出問題,或是將您的想法新增至現有問題。
無法導入嗎?
您發現 Chrome 實作錯誤嗎?
前往 https://new.crbug.com 回報錯誤。請盡可能附上所有詳細資料,以及簡單的重製說明。
想要使用這個 API 嗎?
你的公開支援服務可幫助 Chrome 優先開發特定功能,並說明其他瀏覽器廠商對於這些功能的重要性。
- 使用主題標記將推文傳送至 @ChromiumDev
#WebTransport
敬上 以及使用位置和方式的詳細說明
一般討論
您可以使用 web-transport-dev Google 網路論壇處理一般問題或無法歸咎於其他任何類別的問題。
特別銘謝
本文整合了 WebTransport 說明、草稿規格,以及相關設計文件的資訊。感謝個別作者提供這項基礎。
本文中的主頁橫幅是由 Robin Pierre 提供的 Unsplash 上提供。