Die neuesten Releases von Chrome
Neu in den DevTools, Chrome 134
Unter anderem: Bereich „Datenschutz und Sicherheit“, kalibrierte CPU-Drosselung, Hervorhebung von selbst erhobenen und Drittanbieter-Daten unter „Leistung“ sowie neue Statistiken.
Neu in Chrome 133
Chrome 133 wird jetzt eingeführt. Es gibt einige spannende neue CSS-Funktionen und noch viel mehr zu entdecken.
Neu in den DevTools, Chrome 133
Unter anderem sind ein persistenter KI-Chatverlauf, eine bessere Navigation, die Funktion „Liste ignorieren“ und Stack-Traces unter „Leistung“ sowie ein neuer Bereich „Neuigkeiten“ verfügbar.
Das ist neu bei WebGPU (Chrome 133)
Zusätzliche Vertex-Formate vom Typ unorm8x4-bgra und 1-Komponente ermöglichen das Anfordern unbekannter Grenzwerte mit einem nicht definierten Wert, Änderungen an WGSL-Ausrichtungsregeln, WGSL-Leistungssteigerungen durch Discard und vieles mehr.
Neu in Chrome 132
Chrome 132 wird jetzt eingeführt. Das Dialogelement erhält ein ToggleEvent, die Videofreigabe wird auf Elementebene unterstützt und die File System Access API unterstützt Android und WebViews.
Das ist neu bei WebGPU (Chrome 132)
Verwendung von Texturansichten, 32-Bit-Float-Textur-Mischverfahren, GPUDevice-Attribut „adapterInfo“, JavaScript-Fehler beim Konfigurieren des Canvas-Kontexts mit ungültigem Format, Filterung von Samplereinschränkungen für Texturen, erweiterte Tests für Untergruppen, Verbesserung der Entwicklerfreundlichkeit, experimentelle Unterstützung für 16-Bit-normalisierte Texturformate und mehr.
Neu in den DevTools, Chrome 132
Mit Gemini können Sie unter anderem Netzwerkanfragen, Quelldateien und Leistungsaufzeichnungen debuggen und den KI-Chatverlauf aufrufen.
Neu in Chrome 131
Chrome 131 wird jetzt eingeführt. Es gibt mehr CSS-Stile für das Details-Element, ein einfacheres Drucklayout mit Seitenrandfeldern und vieles mehr.
Neuerungen bei der WebGPU (Chrome 131)
Clip-Abstände in WGSL, GPUCanvasContext getConfiguration(), Punkt- und Linienprimitive dürfen keinen Tiefenbias haben, integrierte Funktionen für inklusiven Scan für Untergruppen, experimentelle Unterstützung für indirekte Multi-Draw-Funktionen, Option „Strict Math“ für die Shadermodulkompilierung, Entfernung von GPUAdapter requestAdapterInfo() und mehr.
Neu in den DevTools, Chrome 131
Sie können CSS mit Gemini debuggen, Ergebnisse annotieren und Statistiken im Bereich „Leistung“ abrufen, übermäßige Layoutänderungen und nicht zusammengesetzte Animationen erkennen und vieles mehr.
Neuerungen bei der WebGPU (Chrome 130)
Dual-Source-Zusammenführung, Verbesserungen bei der Shader-Kompilierung von Metal-Instanzen, Einstellung der GPUAdapter-AnfrageAdapterInfo() und mehr.
Neu in Chrome 130
Chrome 130 wird jetzt eingeführt. Mit dem Dokument „Bild im Bild“ haben Sie mehr Kontrolle über „Bild im Bild“-Fenster. Verschachtelte CSS-Deklarationen lösen einige knifflige Grenzfälle und Sie können das Verhalten von Dekorationen bei Elementen, die über mehrere Zeilen verteilt sind, festlegen. Pete LePage hat alle Details zu den Neuigkeiten für Entwickler in Chrome 130.
Neu in den DevTools, Chrome 130
Empfehlungen für Live-Messwerte und Navigationspfade im Steuerfeld „Leistung“, neu konzipierte Netzwerkfilter, bereinigte HAR-Exporte und mehr.
Das ist neu bei WebGPU (Chrome 129)
HDR-Unterstützung im Canvas Tone Mapping-Modus, erweiterte Unterstützung von Untergruppen und mehr.
Neu in Chrome 129
Chrome 129 wird jetzt eingeführt. Bei langen Aufgaben können Sie etwas nachlassen. Um die Leistung zu verbessern, können Sie Elemente mit unveränderlichen Größen animieren, es wurden einige Änderungen an der Syntax für die Ankerpositionierung vorgenommen und es gibt noch viele weitere. Pete LePage informiert Entwickler über alle Neuigkeiten zu Chrome 129.
Neues in den Entwicklertools: Chrome 129
Suchanfragen auf der Seite „Leistung“ > Netzwerk, Testdaten in Adressformularen mit Autofill verwenden, im Rekorder-Bereich nach Puppeteer für Firefox exportieren, Leistungsprobleme mit Beobachtungen im Leistungsbereich auf einen Blick erkennen und vieles mehr.
Neu in Chrome 128
Chrome 128 wird jetzt eingeführt. Die verbesserte Anzeige von Ruby-Elementen mit Zeilenumbrüchen, Promise.try zum Starten von Promise-Ketten wurde vereinfacht, die PointerEvent-Oberfläche wurde erweitert, um mehrere Stifte eindeutig zu identifizieren, und es gibt noch viel mehr und vieles mehr. Adriana Jara informiert sich über alle Neuigkeiten zu Chrome 128 für Entwickler.
Neuerungen bei der WebGPU (Chrome 128)
Experimentieren mit Untergruppen, Einstellung der Tiefenverzerrung für Linien und Punkte verwerfen, nicht erfasste Fehler in den Entwicklertools ausblenden, wenn „preventDefault“ oder „WGSL-Interpolieren von Stichproben“ zuerst und eines der beiden und mehr.
Neues in den Entwicklertools: Chrome 128
Console Insights sind in Europa verfügbar. Außerdem werden unter anderem der Netzwerk-Track und die API optimiert, um Tracks im Bereich „Leistung“ anzupassen.
Neuerungen bei der WebGPU (Chrome 127)
Experimentelle Unterstützung für OpenGL ES unter Android, GPUAdapter-Infoattribut, Verbesserungen der WebAssembly-Interoperabilität und mehr.
Neu in Chrome 127
Chrome 127 wird jetzt eingeführt. Mit Unterstützung für die Anpassung der Schriftgröße, Nutzeraktivierungen, die über die Document Picture-in-Picture API weitergegeben werden, sowie über fokussierbare Scroll-Container mit der Tastatur und viele weitere Funktionen. Adriana Jara informiert sich über alle Neuigkeiten zu Chrome 127 für Entwickler.
Neues in den Entwicklertools: Chrome 127
CSS-Ankerpositionierung in Elementen, optimierte Funktion „Hier nie pausieren“ in „Quellen“, neue Scroll-Snap-Event-Listener, aktualisierte Voreinstellungen für die Netzwerkdrosselung und vieles mehr.
Neuerungen bei WebGPU (Chrome 126)
Erhöhen Sie das maxTextureArrayLayers-Limit, die Optimierung des Puffer-Uploads für das Vulkan-Backend, die längere Zeit für die Shader-Kompilierung, die eingereichten Befehlszwischenspeicher müssen eindeutig sein und die Dawn-Aktualisierungen.
Neu in Chrome 126
Chrome 126 wird jetzt eingeführt. Dank der Unterstützung für dokumentenübergreifende Übergänge in der ViewTransitions API wird die CloseWatcher API wieder aktiviert und die Gamepad-API mit Auslösern gestört. Es gibt noch viel mehr und vieles mehr. Adriana Jara teilt Ihnen mit, was es für Entwickler in Chrome 126 Neues gibt.
Neue Funktionen in den Entwicklertools, Chrome 126
Der Track-Konfigurationsmodus wurde verbessert, die Ignorieren-Liste im Flame-Diagramm wurde verbessert und die CPU im Bereich „Leistung“ um das 20-Fache gedrosselt.
Neu in Chrome 125
Chrome 125 wird jetzt eingeführt. Mit der CSS Anchor Positioning API, der Compute Pressure API, einer Erweiterung der Storage Access API und vielem mehr. Adriana Jara teilt Ihnen mit, was es für Entwickler in Chrome 125 Neues gibt.
Neue Funktionen in den Entwicklertools, Chrome 125
Fehlerursachen in der Console, CSS-Selektorstatistiken in der Leistung, Header des Typs „Early Hints“ im Netzwerk und mehr
Neuerungen bei WebGPU (Chrome 125)
Untergruppen werden in Entwicklung und als Slice der 3D-Textur gerendert.
Neu in Chrome 124
Chrome 124 wird jetzt eingeführt. Es gibt zwei neue APIs, mit denen das deklarative Shadow DOM über JavaScript verwendet werden kann. Sie können Streams in WebSockets verwenden. Die Funktion „Übergänge anzeigen“ wird ein bisschen besser. Und das war noch längst nicht alles. Pete LePage hat alle Details zu den Neuerungen für Entwickler in Chrome 124 zusammengestellt.
Neuerungen in WebGPU (Chrome 124)
Schreib- und nicht schreibgeschützte Speichertexturen, Unterstützung für Service Worker und freigegebene Worker, neue Attribute für Adapterinformationen und Fehlerkorrekturen
Neu in den Entwicklertools, Chrome 124
Unterstützung durch Scroll-Animationen, neuer Autofill-Bereich, neue Optionen für WebRTC bei Netzwerkdrosselung und mehr.
Neu in Chrome 123
Chrome 123 wird jetzt eingeführt. Mit der neuen Funktion in Helldunkel, der Long Animation Frames API, der Service Worker Static Routing API und vielem mehr. Adriana Jara teilt Ihnen mit, was es für Entwickler in Chrome 123 Neues gibt.
Neuerungen bei WebGPU (Chrome 123)
Unterstützung von integrierten DP4a-Funktionen, uneingeschränkte Zeigerparameter, Syntaxzucker für die Dereferenzierung von zusammengesetzten Elementen in WGSL und mehr.
Neue Funktionen in den Entwicklertools (Chrome 123)
Ein Easter Egg, eine konzentrierte Seitenemulation unter „Elemente > Stile“, eine neue Lighthouse-Prüfung und mehr.
Neu in Chrome 122
Chrome 122 wird jetzt eingeführt. Mit der neuen Storage Buckets API wird der Bereich „Leistung“ der Entwicklertools aktualisiert, eine unbereinigte Option zum Lesen von HTML mit der Async Clipboard API und vieles mehr. Adriana Jara teilt Ihnen mit, was es für Entwickler in Chrome 122 Neues gibt.
Neuerungen bei WebGPU (Chrome 122)
Kompatibilitätsmodus in der Entwicklung, Erhöhen des maxVertexAttributes-Limits und Dawn-Updates.
Neue Funktionen in den Entwicklertools (Chrome 122)
Warnungen bei der Einstellung von Drittanbieter-Cookies im Steuerfeld „Netzwerk“ und „Anwendung“, erweitertes Debugging im Steuerfeld „Netzwerk“, Navigationspfade im Bereich „Leistung“ und mehr.
Neu in Chrome 121
Chrome 121 wird jetzt eingeführt. Mit CSS-Updates, Verbesserungen an der Speculation Rules API, einem Ursprungstest für die Element Capture API und vieles mehr. Adriana Jara teilt Ihnen mit, was es für Entwickler in Chrome 121 Neues gibt.
Neu bei WebGPU (Chrome 121)
Unterstützt unter Android WebGPU unter Android, Verwendung von DXC für die Shader-Kompilierung, Zeitstempelabfragen in Computing- und Render-Durchläufen, Standardeinstiegspunkte für Shader-Module, Display-p3 als GPUExternalTexture-Farbraum, Arbeitsspeicher-Heaps-Informationen und mehr.
Neu bei WebGPU
Bleib über die neuesten WebGPU-Änderungen auf dem Laufenden.
Neu in den Entwicklertools (Chrome 121)
@font-palette-values in Elementen, verbesserte Unterstützung für Source Maps, verbesserte Leistung > Interaktions-Tracking und mehr.
Neu bei WebGPU (Chrome 120)
Unterstützung für 16-Bit-Gleitkommawerte in WGSL, Erhöhung von Limits, Statusänderungen der Schablonentiefe, Aktualisierungen der Adapterinformationen und mehr.
Neu in Chrome 120
Chrome 120 ist da! Mit der CloseWatcher-API für eine einheitliche Handhabung von Schließanfragen, einer unkomplizierten Implementierung eines Akkordeonsmusters mit dem Element "Details", sind jetzt Berichte zu Verstößen gegen die Berechtigungsrichtlinie verfügbar und es gibt noch viel mehr.
Neu in Chrome 119
Einführung von Chrome 119 Die Obergrenze für das Ablaufdatum für bereits gespeicherte Cookies wurde geändert. CSS bietet neue Pseudoklassen, eine relative Farbsyntax, Verbesserungen für Fenced Frames wie Makros für die Anzeigengröße und vieles mehr.
Neu bei WebGPU (Chrome 119)
Filterbare 32-Bit-Float-Texturen, unorm10-10-10-2-Vertex-Format, rgb10a2uint-Texturformat und mehr.
Neu in Chrome 118
Einführung von Chrome 118 Sie können bestimmte Stile innerhalb einer Komponente mit der CSS-Regel „@scope“ deklarieren. Neue Medienfunktion verwenden: bevorzugt-reduzierte-Transparenz. Entwicklertools wurden im Bereich „Quellen“ verbessert und es gibt noch viele weitere.
Neu in WebGPU (Chrome 118)
Erweiterter Quellsupport für copyExternalImageToTexture, experimentelle Unterstützung für nicht schreibgeschützte und schreibgeschützte Speichertexturen und mehr.
Neu in Chrome 117
Einführung von Chrome 117 Mit drei neuen CSS-Funktionen, die das Hinzufügen flüssiger Einstiegs- und Exit-Animationen erleichtern, Array-Gruppierung zum Berechnen höherrangiger Datasets, Entwicklertools vereinfacht das lokale Überschreiben und es gibt noch viel mehr.
Neu in WebGPU (Chrome 117)
Festlegung des Vertexzwischenspeichers und Binden der Gruppe aufheben, verloren gegangene Geräte so aussehen lassen, als würden sie funktionieren, und mehr.
Neu in Chrome 116
Einführung von Chrome 116 Verwenden Sie die Dokumentbild-in-Bild-API, um die Produktivität der Nutzer zu steigern. Es ist jetzt einfacher, Fehler in fehlenden Stylesheets in den Entwicklertools zu beheben, und es gibt noch viel mehr.
Neu in WebGPU (Chrome 116)
WebCodecs-Integration, Verbesserungen der Videowiedergabe und mehr.
Neu in Chrome 115
Mit ScrollTimeline und ViewTimeline lassen sich scrollbare Animationen erstellen, die die Nutzerfreundlichkeit verbessern. Fenced Frames funktionieren zusammen mit anderen Privacy Sandbox APIs, um relevante Inhalte einzubetten und gleichzeitig das unnötige Teilen von Kontext zu vermeiden. Mit der Topics API kann der Browser unter Wahrung des Datenschutzes Informationen über die Interessen eines Nutzers mit Dritten teilen.
Neu in WebGPU (Chrome 115)
Unterstützte WGSL-Spracherweiterungen, experimentelle Unterstützung für Direct3D 11 und mehr.
Neu bei WebGPU (Chrome 114)
JavaScript-Optimierung und mehr.
Neu in Chrome 114
Einführung von Chrome 114 Einführung von Chrome 114 Mit Text-Wrapping: Ausgewogenheit zur Verbesserung von Textlayouts, Cookies mit unabhängig partitioniertem Status sind da, die neue Popover API macht Popovers einfacher als je zuvor und es gibt noch viel mehr.
WebGPU: Moderne GPU-Zugriffe im Browser
Hier erfährst du, wie WebGPU die Leistung der GPU für schnelleres maschinelles Lernen und besseres Grafikrendering nutzt.
Neu in Chrome 113
Einführung von Chrome 113 Die WebGPU ist da. Sie ermöglicht Hochleistungs-3D-Grafiken und Daten-Parallelberechnung im Web, Entwicklertools können jetzt Netzwerkantwort-Header und First-Party-Sets überschreiben, die Teil der Privacy Sandbox sind, mit der Organisationen verwandte Websites deklarieren können, die gerade mit der Einführung beginnen, und es gibt noch viel mehr.
Neu in WebGPU (Chrome 113)
WebGPU wird in Chrome mit WebCodecs-Integration im Ursprungstest ausgeliefert.
Neu in Chrome 112
Einführung von Chrome 112 CSS unterstützt jetzt Verschachtelungsregeln. Der Algorithmus zum Festlegen des anfänglichen Fokus auf Dialogelemente wurde aktualisiert, No-Op-Abruf-Handler für Service Worker werden von jetzt an übersprungen, um die Navigation zu beschleunigen, und es gibt noch viel mehr.
Neu in Chrome 111
Einführung von Chrome 111 Erstellen Sie mit der View Transitions API ausgefeilte Übergänge in Ihrer Single-Page-App und bringen Sie Farben mit der Unterstützung von CSS-Farbebene 4 auf die nächste Ebene. Entdecken Sie neue Tools im Stilbereich, mit denen Sie die neuen Farbfunktionen optimal nutzen können, und es gibt noch viel mehr.
Neu in Chrome 110
Einführung von Chrome 110 Mit der neuen Pseudoklasse „Bild im Bild“ kannst du deinen Bild-im-Bild-Elementen einen benutzerdefinierten Stil verleihen, das Startverhalten deiner Web-App mit „launch_handler“ festlegen, das Attribut „credentialless“ in iFrames verwenden, um Inhalte von Drittanbietern einzubetten, die keine ursprungsübergreifende Einbettungsrichtlinie festlegen.
Neu in Chrome 109
Chrome 109 wird jetzt eingeführt. Die Origin Private File System API ist jetzt für Android verfügbar. Es gibt eine Reihe neuer CSS-Eigenschaften, Sie können dank der Unterstützung für MathML Core ganz einfach mathematische Notationen in Ihren HTML-Code einfügen und vieles mehr.
Neu in Chrome 108
Chrome 108 wird jetzt eingeführt. Es gibt neue internationale APIs, die Ihnen mehr Kontrolle bei der Formatierung von Zahlen ermöglichen. Für die neue Pop-up API gibt es einen Ursprungstest, mit dem dem Nutzer auf einfache Weise wichtige Inhalte angezeigt werden können. Es gibt eine Reihe von CSS-Verbesserungen. Und das ist noch längst nicht alles.
Neu in Chrome 107
Einführung von Chrome 107 Die Screen Capture API enthält neue Eigenschaften, die die Bildschirmfreigabe verbessern.Du kannst jetzt genau feststellen, ob eine Ressource auf deiner Seite das Rendering blockiert oder nicht.Es gibt eine neue Möglichkeit, Daten an einen Back-End-Server zu senden, mit der deklarativen PendingBeacon API im Ursprungstest. Und das ist noch längst nicht alles.
Neu in Chrome 106
Chrome 106 wird jetzt eingeführt. Es gibt neue internationale APIs, die Ihnen mehr Kontrolle bei der Formatierung von Zahlen ermöglichen. Für die neue Pop-up API gibt es einen Ursprungstest, mit dem dem Nutzer auf einfache Weise wichtige Inhalte angezeigt werden können. Es gibt eine Reihe von CSS-Verbesserungen. Und das ist noch längst nicht alles.
Neu in Chrome 105
Einführung von Chrome 105 Containerabfragen und „:has()“ sind eine responsive Funktion. Die neue Sanitizer API bietet einen robusten Prozessor für beliebige Strings, um Cross-Site-Scripting-Sicherheitslücken zu verringern. Wir machen einen weiteren Schritt zur Einstellung von WebSQL. Und das ist noch längst nicht alles.
Neu in Chrome 104
Einführung von Chrome 104 Bei der Regionserfassung wird ein Zuschneidebereich angegeben, wenn getDisplayMedia() zum Erfassen des aktuellen Tabs verwendet wird. Die Syntax für Medienabfragen kann mit mathematischen Vergleichsoperatoren geschrieben werden. Mit „Shared Element Transitions“ wird ein Ursprungstest gestartet. Und das ist noch längst nicht alles.
Neu in Chrome Version 103
Einführung von Chrome 103 Es gibt einen neuen HTTP-Statuscode, der dem Browser hilft, zu entscheiden, welche Inhalte vorab geladen werden sollen, noch bevor die Seite überhaupt angezeigt wird. Die Local Font Access API ermöglicht Webanwendungen die Aufzählung und Verwendung von Schriftarten, die auf dem Computer des Nutzers installiert sind. Es gibt eine einfachere Möglichkeit, Zeitüberschreitungen bei asynchronen APIs zu implementieren. Und das ist noch längst nicht alles.
Neu in Chrome 102
Einführung von Chrome 102 Installierte PWAs können sich als Datei-Handler registrieren, sodass Nutzer Dateien direkt von der Festplatte öffnen können. Mit dem inert -Attribut können Sie Teile des DOM als inert markieren. Die Navigation API erleichtert es einseitigen Apps, die Navigation und Aktualisierungen der URL zu verarbeiten. Und das ist noch längst nicht alles!
Neu bei Chrome im ersten Teil
Chrome 101 wird jetzt mit einer neuen Methode zur Festlegung von Farben mit hwb-Notation sowie der Abrufpriorität eingeführt. So kann der Browser die ideale Reihenfolge für den Download von Ressourcen angeben. Und das ist noch längst nicht alles!
Neu in Chrome 100
Chrome 100 wird jetzt mit einer dreistelligen Versionsnummer eingeführt. Feiere mit uns die schönsten Erinnerungen an #100CoolWebMoments seit der ersten Chrome-Version. Es wurden einige wichtige Änderungen am User-Agent-String vorgenommen. Mit der Multi-Screen Window Placement API können Sie die mit dem Computer eines Nutzers verbundenen Displays auflisten und Fenster auf bestimmten Bildschirmen platzieren. Und das ist noch längst nicht alles!
Neu in Chrome 95
Chrome 95 ist da! Das Routing wird einfacher, wenn URLPattern im Browser integriert ist. Die Eye Dropper API bietet ein integriertes Tool zur Farbauswahl, es gibt einen neuen Ursprungstest, mit dem der reduzierte UA-String jetzt empfangen wird, und das ist noch viel mehr.
Neu in Chrome 93
Einführung von Chrome 93 Sie können jetzt CSS-Stylesheets mit Importanweisungen laden, genau wie JavaScript-Module. Installierte PWAs können sich als URL-Handler registrieren, sodass Nutzer direkt zu Ihrer PWA wechseln können. Die Multi-Screen Window Placement API wurde basierend auf Ihrem Feedback aktualisiert und startet einen zweiten Ursprungstest. Wir verkürzen den Releasezyklus für die stabile Version auf vier Wochen. Und das ist noch längst nicht alles.
Neu in Chrome 91
Einführung von Chrome 91 Web-Apps, die mit Dateien interagieren, können jetzt Dateinamen und Verzeichnisse vorschlagen, wenn die File System Access API verwendet wird. Du kannst auch Dateien aus der Zwischenablage lesen. Wenn Ihre Website mehr als eine Domain hat und diese dasselbe Back-End für die Kontoverwaltung verwenden, können Sie Chrome mitteilen, dass sie identisch sind, sodass der Passwortmanager die richtigen Anmeldedaten vorschlagen kann. Außerdem sind jetzt alle Videos von der I/O verfügbar – und es gibt noch viel mehr.