До сих пор установка целевого устройства вывода звука была возможна только для <video>
и <audio>
с помощью HTMLMediaElement.setSinkId()
. В Web Audio AudioContext использовал устройство по умолчанию, позволяя пользователю вручную изменить устройство вывода звука системы.
В Chrome 110 вы можете использовать AudioContext.setSinkId()
для программного направления вывода звука в веб-аудио на любое разрешенное устройство.
Это особенно полезно в различных сценариях общения в реальном времени. Например, веб-приложение может использовать это для программного направления вывода на определенное устройство вывода звука, такое как гарнитура Bluetooth или громкая связь.
Направить аудиовыход на определенное устройство
Во-первых, вам нужен идентификатор устройства вывода звука, которое вы хотите использовать в качестве места назначения. Получите список доступных мультимедийных устройств с помощью navigator.mediaDevices.enumerateDevices()
, отфильтруйте только устройства вывода звука и получите атрибут deviceId
устройства вывода звука по вашему выбору. Пустая строка ""
также может использоваться в качестве устройства по умолчанию для deviceId
.
Получив идентификатор устройства вывода звука, создайте AudioContext
и вызовите audioContext.setSinkId(deviceId)
. В случае успеха возвращенное обещание разрешается, когда звук направляется на выбранное подключенное устройство вывода. Это может привести к сбою, если AudioContext закрыт.
В приведенном ниже примере показано, как при необходимости запросить доступ к микрофону и направить аудиовыход в веб-аудио на первое доступное устройство вывода.
const permission = await navigator.permissions.query({ name: "microphone" });
if (permission.state == "prompt") {
// More audio outputs are available when user grants access to the mic.
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true });
stream.getTracks().forEach((track) => track.stop());
}
// Request a list of media devices and filter audio output devices.
const devices = await navigator.mediaDevices.enumerateDevices();
const audioOutputs = devices.filter(device => device.kind == "audiooutput");
const audioContext = new AudioContext();
// Pick the first available audio output.
const deviceId = audioOutputs[0].deviceId;
await audioContext.setSinkId(deviceId);
Обратите внимание, что вы также можете передать deviceId
в качестве параметра sinkId
при создании AudioContext
.
const audioContext = new AudioContext({ sinkId: deviceId });
Рендеринг звука с отключенным AudioContext
Теперь вы можете указать «тихое устройство вывода» в веб-аудио, чтобы минимизировать энергопотребление. На этот раз вместо строкового значения передайте { type: "none" }
в AudioContext.setSinkId()
.
Обратите внимание, что звуковые часы, доступные через audioContext.currentTime
, по-прежнему будут выполнять визуализацию аудиографика. Основная цель этого отключенного AudioContext — отобразить аудиографик без воспроизведения слышимого звука. Основным вариантом использования будет анализ входного сигнала микрофона без создания звуков.
// Silent Web Audio output.
await audioContext.setSinkId({ type: "none" });
Обнаружение функций
Чтобы проверить, поддерживается ли AudioContext.setSinkId()
, используйте:
if ("setSinkId" in AudioContext.prototype) {
// AudioContext.setSinkId() is supported.
}
Образец
Демо-версия доступна по адресу https://sinkid.glitch.me/, в которой можно поиграть с AudioContext.setSinkId()
.
Поддержка браузера
AudioContext.setSinkId()
доступен в Chrome 110 или более поздней версии.
Обратная связь
Команда Chrome и сообщество веб-стандартов хотят услышать о вашем опыте использования AudioContext.setSinkId()
. Пожалуйста, оставляйте отзывы, комментируя существующие или сообщая о новых проблемах GitHub .
Полезные ссылки
Благодарности
Спасибо Хонгчану Чою и Майклу Уилсону за рецензирование этой статьи.
Фотография календаря, сделанная Стивом Харви на Unsplash .