Yang Baru di WebGPU (Chrome\r122)

François Beaufort
François Beaufort

Jumlah fitur WebGPU mungkin tampak sedikit ringan kali ini, tetapi kemajuan besar akan segera hadir. Rilis berikutnya akan menyertakan fitur seperti DP4a, tekstur penyimpanan hanya baca dan baca-tulis, kontrol aspek kedalaman dan stencil terpisah, rendering ke slice tekstur 3D, dan peningkatan kompilasi shader.

Sementara itu, pelajari cara meningkatkan pengujian model AI Web dengan dukungan WebGPU dan WebGL di Chrome Headless dan alasan WebGPU mungkin dinonaktifkan atau tidak berfungsi di Chrome.

Memperluas jangkauan dengan mode kompatibilitas (fitur dalam pengembangan)

WebGPU selaras dengan API grafis modern (Vulkan, Metal, dan D3D12), tetapi beberapa perangkat tidak memiliki dukungan untuk API tersebut. Hal ini membatasi aksesibilitas WebGPU, terutama di platform seperti Windows (31% pengguna Chrome tidak memiliki D3D11.1+), Android (23% tidak memiliki Vulkan 1.1+), dan ChromeOS (adopsi Vulkan meningkat).

Tim Chrome sedang mengerjakan mode kompatibilitas di WebGPU untuk mengatasi hal ini dengan menawarkan versi WebGPU yang sedikit dibatasi dan berfungsi di API lama seperti D3D11 dan OpenGL ES. Hal ini akan memperluas potensi basis pengguna WebGPU.

Yang penting, aplikasi yang menggunakan mode kompatibilitas tetap menjadi aplikasi WebGPU yang sepenuhnya valid. Perangkat tanpa dukungan mode kompatibilitas akan secara default menggunakan adaptor WebGPU inti, sehingga memastikan kegunaan yang luas.

Diagram mode kompatibilitas WebGPU.
Jangkauan mode kompatibilitas WebGPU diperluas.

Lihat proposal dan komentar jika ada pertanyaan.

Meningkatkan batas maxVertexAttributes

Jumlah maksimum atribut secara total di seluruh buffering saat membuat GPURenderPipeline adalah 16 secara default. Kini Anda dapat meminta hingga 30 atribut menggunakan batas maxVertexAttributes jika didukung. Lihat contoh berikut dan masalah dawn:2223.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();

if (adapter.limits.maxVertexAttributes < 30) {
  // When the desired limit isn't supported, take action to either fall back to
  // a code path that does not require the higher limit or notify the user that
  // their device does not meet minimum requirements.
}

// Request highest limit of max vertex attributes.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredLimits: { maxVertexAttributes: 30 },
});

Update fajar

Tombol instance baru yang disebut "expose_wgsl_experimental_features" telah ditambahkan untuk membuat instance hanya mengekspos fitur WGSL eksperimental, tetapi tidak mengekspos fitur yang tidak aman, sehingga fitur WGSL eksperimental yang aman dapat digunakan tanpa perlu mengaktifkan tombol "allow_unsafe_apis". Lihat masalah dawn:2260.

Peningkatan terbaru pada binding Dawn untuk Node.js mencakup hal berikut:

  • GPUSupportedFeatures::getSize() telah ditambahkan.
  • GPUAdapter keusangan diterapkan.
  • GPUInternalError kini dilaporkan dengan benar untuk perangkat.
  • Atribut kini dapat dienumerasi.

Bagian ini hanya membahas beberapa sorotan utama. Lihat daftar commit yang lengkap.

Yang Baru di WebGPU

Daftar semua yang telah dibahas dalam seri Yang Baru di WebGPU.

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113