Yang Baru di WebGPU (ChromeIAP128)

François Beaufort
François Beaufort

Bereksperimen dengan subgrup

Fitur subgrup memungkinkan paralelisme tingkat SIMD, sehingga thread dalam grup dapat berkomunikasi dan melakukan operasi matematika kolektif (misalnya, menghitung jumlah 16 angka). Hal ini memberikan bentuk berbagi data lintas thread yang sangat efisien.

Implementasi minimal proposal subgrup tersedia untuk pengujian lokal di balik flag "Dukungan WebGPU Tidak Aman" di chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu.

Anda juga dapat mencoba subgrup di situs dengan pengguna sungguhan dengan mendaftar ke uji coba origin. Baca Memulai uji coba origin untuk mendapatkan petunjuk tentang cara menyiapkan situs Anda untuk menggunakan uji coba origin. Uji coba origin akan berjalan dari Chrome 128 hingga 131 (berakhir pada 19 Februari 2025). Lihat Intent to Experiment.

Jika fitur "subgroups" tersedia di GPUAdapter, minta GPUDevice dengan fitur ini untuk mendapatkan dukungan subgrup di WGSL dan periksa batas minSubgroupSize dan maxSubgroupSize-nya.

Anda juga perlu mengaktifkan ekstensi ini secara eksplisit dalam kode WGSL dengan enable subgroups;. Jika diaktifkan, Anda akan mendapatkan akses ke penambahan berikut:

  • subgroup_invocation_id: Nilai bawaan untuk indeks rangkaian pesan dalam subgrup.
  • subgroup_size: Nilai bawaan untuk akses ukuran subgrup.
  • subgroupBallot(value): Menampilkan kumpulan kolom bit dengan bit yang sesuai dengan subgroup_invocation_id adalah 1 jika value bernilai benar untuk pemanggilan aktif tersebut dan 0 jika tidak.
  • subgroupBroadcast(value, id): Menyiarkan value dari pemanggilan dengan subgroup_invocation_id yang cocok dengan id ke semua pemanggilan dalam subgrup. Catatan: id harus berupa konstanta waktu kompilasi.

Fungsi bawaan lainnya seperti subgroupAdd, subgroupAll, subgroupElect, subgroupShuffle akan ditambahkan pada masa mendatang. Lihat masalah 354738715.

Untuk mengizinkan f16 dalam operasi subgrup, minta GPUDevice dengan fitur "subgroups", "subgroups-f16", dan "shader-f16", lalu aktifkan dalam kode WGSL Anda dengan enable f16, subgroups, subgroups_f16;.

Cuplikan kode berikut menyediakan dasar untuk mengutak-atik dan menemukan potensi subgrup.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("subgroups")) {
  throw new Error("Subgroups support is not available");
}
// Explicitly request subgroups support.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredFeatures: ["subgroups"],
});

const shaderModule = device.createShaderModule({ code: `
  enable subgroups;

  var<workgroup> wgmem : u32;

  @group(0) @binding(0)
  var<storage, read> inputs : array<u32>;

  @group(0) @binding(1)
  var<storage, read_write> output : array<u32>;

  @compute @workgroup_size(64)
  fn main(@builtin(subgroup_size) subgroupSize : u32,
          @builtin(subgroup_invocation_id) id : u32,
          @builtin(local_invocation_index) lid : u32) {
    // One thread per workgroup writes the value to workgroup memory.
    if (lid == 0) {
      wgmem = inputs[lid];
    }
    workgroupBarrier();
    var v = 0u;

    // One thread per subgroup reads the value from workgroup memory
    // and shares that value with every other thread in the subgroup
    // to reduce local memory bandwidth.
    if (id == 0) {
      v = wgmem;
    }
    v = subgroupBroadcast(v, 0);
    output[lid] = v;
  }`,
});

// Send the appropriate commands to the GPU...

Penghentian penggunaan setelan bias kedalaman untuk garis dan titik

Perubahan spesifikasi WebGPU menyebabkan error validasi untuk menetapkan depthBias, depthBiasSlopeScale, dan depthBiasClamp ke nilai non-nol saat topologi untuk pipeline render adalah jenis garis atau titik. Untuk memberi developer cukup waktu guna memperbarui kode mereka, peringatan di Konsol DevTools akan ditampilkan tentang validasi mendatang ini sekaligus memaksa nilai menjadi 0 dalam situasi ini. Lihat masalah 352567424.

Menyembunyikan peringatan DevTools error yang tidak direkam jika preventDefault

Di Konsol DevTools, peringatan untuk peristiwa uncapturederror tidak lagi ditampilkan jika pemroses peristiwa untuk uncapturederror telah didaftarkan dan metode Peristiwa preventDefault() telah dipanggil dalam callback pemroses peristiwa. Perilaku ini cocok dengan penanganan peristiwa di JavaScript. Lihat contoh berikut dan masalah 40263619.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
const device = await adapter.requestDevice();

device.addEventListener("uncapturederror", (event) => {
  // Prevents browser warning to show up in the DevTools Console.
  event.preventDefault();

  // TODO: Handle event.error
});

WGSL melakukan interpolasi sampling terlebih dahulu dan

Atribut interpolate WGSL memungkinkan Anda mengelola interpolasi data IO yang ditentukan pengguna. Sekarang, parameter sampling interpolasi baru first (default) dan either memberi Anda kontrol tambahan: first menggunakan nilai dari vertex pertama primitif, sedangkan either memungkinkan vertex pertama atau terakhir. Lihat masalah 340278447.

Update fajar

Implementasi WGPUFuture Dawn untuk menangani operasi asinkron kini telah selesai. Konsep utamanya mencakup wgpuInstanceProcessEvents untuk pemrosesan peristiwa oportunistik dan WGPUCallbackMode untuk menentukan lokasi callback. WGPUFuture menandakan peristiwa satu kali dengan waktu aktif yang tidak terbatas, dan wgpuInstanceWaitAny menunggu penyelesaian masa mendatang atau waktu tunggu habis. Lihat masalah 42240932.

Nilai CompositeAlphaMode::Auto kini tidak dilaporkan oleh Surface::GetCapabilities(). Nilai ini masih valid, dan setara dengan Surface::GetCapabilities().alphaMode[0]. Lihat masalah 292.

Backend OpenGL kini mendukung Surface dengan blit flip y untuk setiap panggilan Present(). Lihat masalah 344814083.

Metode Adapter::GetProperties() tidak digunakan lagi dan diganti dengan Adapter::GetInfo().

Jaswant, kontributor eksternal, telah menulis ulang semua file CMake, sehingga mempermudah pembaruan dan memungkinkan pra-build. Lihat panduan memulai untuk menggunakan Dawn dalam project CMake.

Bagian ini hanya membahas beberapa sorotan utama. Lihat daftar commit yang lengkap.

Yang Baru di WebGPU

Daftar semua yang telah dibahas dalam seri Yang Baru di WebGPU.

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113