SwiftShader ist ein Software-3D-Renderer, der in Chrome 18 verwendet wird und mit dem Sie CSS 3D und WebGL selbst auf GPUs verwenden können, die auf der Sperrliste stehen. SwiftShader ist nur unter Windows verfügbar und wird aktiviert, wenn Sie eine Website besuchen, die 3D-Grafikfunktionen verwendet.
Wenn Sie Chrome zum ersten Mal ausführen, wird geprüft, ob Ihre GPU auf der Sperrliste steht. In diesem Fall lädt Chrome die SwiftShader-Komponente herunter und installiert sie im Hintergrund. Nach der Installation der Komponente können Sie 3D-Inhalte betrachten. Wenn Sie eine 3D-Website besuchen, bevor die Installation der Komponente abgeschlossen ist, müssen Sie möglicherweise den Tab schließen und wieder öffnen, um die Website anzuzeigen.
Die Leistung von SwiftShader sollte für die Anzeige von einfachen 3D-Inhalten ausreichend sein.
Weitere Informationen zu den neuen Grafikfunktionen von Chrome 18, darunter auch das GPU-beschleunigte 2D-Canvas, findest du im Chromium-Blog.