SwiftShader lleva el procesamiento en 3D del software a Chrome

Ilmari Heikkinen

SwiftShader es un procesador 3D de software usado en Chrome 18 que te permite usar CSS 3D y WebGL, incluso en GPU incluidas en la lista de bloqueo. SwiftShader solo está disponible en Windows y se inicia cuando visitas un sitio que usa funciones de gráficos 3D.

La primera vez que ejecutas Chrome, se verifica si tu GPU está en la lista de bloqueo. Si esto sucede, Chrome descarga e instala el componente SwiftShader en segundo plano. Después de instalar el componente, puedes ver contenido en 3D. Si visitas un sitio 3D antes de que se termine de instalar el componente, es posible que tengas que cerrar y volver a abrir la pestaña para ver el sitio.

El rendimiento de SwiftShader debería ser suficiente para ver contenido simple en 3D.

Para obtener más información sobre las nuevas funciones gráficas de Chrome 18 (incluido el lienzo 2D acelerado por GPU), consulta el blog de Chromium.