SwiftShader est un moteur de rendu 3D logiciel utilisé dans Chrome 18 qui vous permet d'utiliser CSS 3D et WebGL même sur les GPU figurant sur la liste de blocage. SwiftShader n'est disponible que sous Windows et est disponible lorsque vous consultez un site utilisant des fonctionnalités graphiques 3D.
La première fois que vous exécutez Chrome, il vérifie si votre GPU figure sur la liste de blocage. Dans le cas contraire, Chrome télécharge et installe le composant SwiftShader en arrière-plan. Une fois le composant installé, vous pouvez afficher des contenus en 3D. Si vous consultez un site 3D avant la fin de l'installation du composant, vous devrez peut-être fermer, puis rouvrir l'onglet pour afficher le site.
Les performances de SwiftShader devraient être suffisantes pour afficher des contenus 3D simples.
Pour en savoir plus sur les nouvelles fonctionnalités graphiques de Chrome 18 (y compris le canevas 2D avec accélération par GPU), consultez le blog Chromium.