善用 2D 畫布的 GPU 加速功能

Ilmari Heikkinen

Chrome 的 2D 畫佈在 2 月份回歸了硬體加速的愛好。此加速功能讓繪製 2D Sprite 的速度非常快,因為實作項目會使用 GPU 執行 DrawImage。

請參閱此範例,瞭解加速功能啟用的項目種類。該示範將繪製 180 的 256 x 256 PNG 合併圖片,在全視窗的畫布上進行,並執行 N 體模擬,讓 Sprite 逐漸引人入勝。在低功耗筆記型電腦上,每秒影格數可達 30 至 60 影格數,才能順利執行。

加速實作功能仍有粗略的差距,因此在某些情況下,效能可能會降低 (請透過 new.crbug.com 通知 Chrome 小組,以便我們進行修正!)