Domainübergreifende Bilder in WebGL verwenden

In der WebGL-Spezifikation gibt es eine wichtige Änderung dazu, wie Bilder domainübergreifend angefordert werden. Die Funktion wurde bereits in Chrome 13 implementiert und ist demnächst in Firefox 5 verfügbar.

Verwenden Sie einfach die Methode image.crossOrigin auf der Clientseite und fügen Sie Unterstützung dafür hinzu, wenn Sie den Server bearbeiten können.

Alle Details finden Sie unter Using Cross-domain images in WebGL and Chrome 13.