Sử dụng hình ảnh miền chéo trong WebGL
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Thông số kỹ thuật WebGL có bản cập nhật quan trọng về cách yêu cầu hình ảnh, chuyển hướng giữa nhiều miền. Tính năng này đã được triển khai trong Chrome 13 và sắp có trên Firefox 5.
Chỉ cần sử dụng phương thức image.crossOrigin
ở phía máy khách và nếu có thể chỉnh sửa máy chủ, bạn chỉ cần thêm tính năng hỗ trợ vào máy khách.
Đọc tất cả chi tiết trong Sử dụng hình ảnh miền chéo trong WebGL và Chrome 13.
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2011-07-05 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2011-07-05 UTC."],[],[]]