Konten MediaStreamTrack
ditampilkan sebagai streaming yang dapat dimanipulasi atau digunakan untuk membuat konten baru
Latar belakang
Dalam konteks
Media Capture dan Streams API,
antarmuka MediaStreamTrack
mewakili satu trek media dalam satu streaming; biasanya, ini adalah trek audio atau video,
tetapi mungkin ada jenis trek lainnya.
Objek MediaStream
terdiri dari
nol objek MediaStreamTrack
atau lebih, yang mewakili berbagai trek audio atau video. Setiap
MediaStreamTrack
dapat memiliki satu atau beberapa saluran. Saluran mewakili unit terkecil
streaming media, seperti sinyal audio yang terkait dengan speaker tertentu, seperti kiri atau kanan dalam
trek audio stereo.
Apa itu streaming yang dapat disisipkan untuk MediaStreamTrack
?
Ide inti di balik streaming yang dapat disisipkan untuk MediaStreamTrack
adalah mengekspos konten
MediaStreamTrack
sebagai kumpulan streaming (seperti yang ditentukan oleh WHATWG
Streams API). Aliran ini dapat dimanipulasi untuk memperkenalkan komponen
baru.
Memberikan akses ke streaming video (atau audio) secara langsung memungkinkan developer menerapkan
perubahan langsung ke streaming. Sebaliknya, untuk mewujudkan tugas manipulasi video yang sama dengan
metode tradisional, developer harus menggunakan perantara seperti elemen <canvas>
. (Untuk mengetahui detail tentang jenis proses ini, lihat, misalnya, video + Canvas = magic.)
Dukungan browser
Streaming yang dapat disisipkan untuk MediaStreamTrack
didukung mulai Chrome 94.
Kasus penggunaan
Kasus penggunaan untuk streaming yang dapat disisipkan untuk MediaStreamTrack
mencakup, tetapi tidak terbatas pada:
- Gadget konferensi video seperti "topi lucu" atau latar belakang virtual.
- Pemrosesan suara seperti vocoder software.
Cara menggunakan aliran yang dapat disisipkan untuk MediaStreamTrack
Deteksi fitur
Anda dapat mendeteksi fitur streaming yang dapat disisipkan untuk dukungan MediaStreamTrack
sebagai berikut.
if ('MediaStreamTrackProcessor' in window && 'MediaStreamTrackGenerator' in window) {
// Insertable streams for `MediaStreamTrack` is supported.
}
Konsep inti
Streaming yang dapat disisipkan untuk MediaStreamTrack
dibuat berdasarkan konsep yang sebelumnya diusulkan oleh
WebCodecs dan secara konseptual membagi MediaStreamTrack
menjadi dua
komponen:
MediaStreamTrackProcessor
, yang menggunakan sumber objekMediaStreamTrack
dan menghasilkan aliran frame media, khususnya objekVideoFrame
atauAudioFrame
). Anda dapat menganggap hal ini sebagai sink trek yang mampu mengekspos frame yang tidak dienkode dari trek sebagaiReadableStream
.MediaStreamTrackGenerator
, yang menggunakan streaming frame media dan mengekspos antarmukaMediaStreamTrack
. Ini dapat diberikan ke sink apa pun, seperti trek darigetUserMedia()
. Fungsi ini menggunakan frame media sebagai input.
MediaStreamTrackProcessor
Objek MediaStreamTrackProcessor
mengekspos satu properti, readable
. Hal ini memungkinkan pembacaan
frame dari MediaStreamTrack
. Jika trek adalah trek video,
bagian yang dibaca dari readable
akan menjadi objek VideoFrame
. Jika trek tersebut adalah trek audio, potongan
yang dibaca dari readable
akan menjadi objek AudioFrame
.
MediaStreamTrackGenerator
Objek MediaStreamTrackGenerator
juga mengekspos satu properti, writable
, yang merupakan
WritableStream
yang memungkinkan penulisan frame media ke
MediaStreamTrackGenerator
, yang merupakan MediaStreamTrack
. Jika atribut kind
adalah
"audio"
, aliran data menerima objek AudioFrame
dan gagal dengan jenis lainnya. Jika jenisnya
"video"
, streaming akan menerima objek VideoFrame
dan gagal dengan jenis lainnya. Jika sebuah frame
ditulis ke writable
, metode close()
frame akan dipanggil secara otomatis sehingga resource medianya
tidak lagi dapat diakses dari JavaScript.
MediaStreamTrackGenerator
adalah jalur yang sumber kustomnya
dapat diterapkan dengan menulis frame media ke kolom writable
-nya.
Manfaatkan semuanya
Ide utamanya adalah membuat rantai pemrosesan sebagai berikut:
Jalur Platform → Prosesor → Transformasi → Generator → Sink Platform
Contoh di bawah mengilustrasikan rantai ini untuk aplikasi pemindai kode batang yang menandai kode batang yang terdeteksi dalam streaming video live.
const stream = await getUserMedia({ video: true });
const videoTrack = stream.getVideoTracks()[0];
const trackProcessor = new MediaStreamTrackProcessor({ track: videoTrack });
const trackGenerator = new MediaStreamTrackGenerator({ kind: 'video' });
const transformer = new TransformStream({
async transform(videoFrame, controller) {
const barcodes = await detectBarcodes(videoFrame);
const newFrame = highlightBarcodes(videoFrame, barcodes);
videoFrame.close();
controller.enqueue(newFrame);
},
});
trackProcessor.readable.pipeThrough(transformer).pipeTo(trackGenerator.writable);
const videoBefore = document.getElementById('video-before');
const videoAfter = document.getElementById('video-after');
videoBefore.srcObject = stream;
const streamAfter = new MediaStream([trackGenerator]);
videoAfter.srcObject = streamAfter;
Demo
Anda dapat melihat demo pemindai kode QR dari bagian di atas yang sedang berjalan di browser desktop atau seluler. Dekatkan kode QR ke depan kamera dan aplikasi akan mendeteksi dan menandainya. Anda dapat melihat kode sumber aplikasi di Glitch.
Pertimbangan Keamanan dan Privasi
Keamanan API ini bergantung pada mekanisme yang ada di platform web. Saat data diekspos menggunakan
antarmuka VideoFrame
dan AudioFrame
, aturan antarmuka tersebut yang menangani
data yang tercemar asal akan berlaku. Misalnya, data dari resource lintas-asal tidak dapat diakses karena
adanya batasan untuk mengakses resource tersebut (misalnya, tidak dapat mengakses piksel
elemen gambar atau video lintas-asal). Selain itu, akses ke data media dari kamera, mikrofon,
atau layar tunduk pada otorisasi pengguna. Data media yang ditampilkan API ini sudah tersedia
melalui API lain.
Masukan
Tim Chromium ingin mengetahui pengalaman Anda dengan streaming yang dapat disisipkan untuk
MediaStreamTrack
.
Ceritakan kepada kami tentang desain API
Apakah ada sesuatu terkait API yang tidak berfungsi seperti yang Anda harapkan? Atau apakah ada metode atau properti yang hilang yang diperlukan untuk menerapkan ide Anda? Apakah Anda memiliki pertanyaan atau komentar tentang model keamanan? Ajukan masalah spesifikasi di repo GitHub yang sesuai, atau tambahkan pendapat Anda ke masalah yang ada.
Melaporkan masalah terkait penerapan
Apakah Anda menemukan bug pada penerapan Chromium? Atau apakah implementasinya berbeda dengan spesifikasi?
Laporkan bug di new.crbug.com. Pastikan untuk menyertakan detail sebanyak mungkin,
petunjuk sederhana untuk mereproduksi, dan masukkan Blink>MediaStream
di kotak Components.
Glitch sangat cocok untuk berbagi repro yang cepat dan mudah.
Menunjukkan dukungan untuk API
Apakah Anda berencana menggunakan streaming yang dapat disisipkan untuk MediaStreamTrack
? Dukungan publik Anda membantu
tim Chromium memprioritaskan fitur dan menunjukkan kepada vendor browser lainnya betapa pentingnya mendukung
mereka.
Kirim tweet ke @ChromiumDev menggunakan hashtag
#InsertableStreams
dan beri tahu kami tempat dan cara Anda menggunakannya.
Link bermanfaat
Ucapan terima kasih
Stream yang dapat disisipkan untuk spesifikasi MediaStreamTrack
ditulis oleh
Harald Alvestrand dan Guido Urdaneta.
Artikel ini ditinjau oleh Harald Alvestrand, Joe Medley,
Ben Wagner, Huib Kleinhout, dan
François Beaufort. Gambar hero oleh
Chris Montgomery di
Unsplash.