Tính năng mới trong Chrome 113

Dưới đây là những gì bạn cần phải biết:

Tôi là Adriana Jara. Hãy cùng tìm hiểu kỹ hơn và xem những tính năng mới dành cho nhà phát triển trong Chrome 113.

WebGPU đã có tại đây.

WebGPU là một API mới dành cho web, thể hiện các tính năng phần cứng hiện đại, đồng thời cho phép thực hiện các thao tác kết xuất và tính toán trên GPU, tương tự như Direct3D 12, MetalVulkan.

Không giống như nhóm API WebGL, WebGPU cung cấp quyền truy cập vào các tính năng GPU nâng cao hơn và cung cấp dịch vụ hỗ trợ hàng đầu cho các phép tính chung trên GPU.

API này được thiết kế chú trọng đến nền tảng web. Công cụ này có các đặc điểm sau: API JavaScript đặc trưng. Tích hợp với lời hứa. Hỗ trợ nhập video. Trải nghiệm chỉn chu với các thông báo lỗi tuyệt vời dành cho nhà phát triển.

Nhiều thư viện WebGL được sử dụng rộng rãi đã và đang triển khai tính năng hỗ trợ WebGPU hoặc đã triển khai điều này. Điều này có nghĩa là việc sử dụng WebGPU có thể chỉ yêu cầu thay đổi một dòng, ví dụ:

  • Babylon.js: Đã hỗ trợ WebGPU đầy đủ.
  • PlayCanvas: Đã công bố tính năng hỗ trợ WebGPU ban đầu.
  • TensorFlow.js: Hỗ trợ các phiên bản được tối ưu hoá cho WebGPU của hầu hết các toán tử.
  • Three.js: Hỗ trợ WebGPU đang được phát triển.

Hãy xem tài liệu về WebGPU về MDN để biết toàn bộ chi tiết.

Ghi đè tiêu đề phản hồi của Devtools.

Giờ đây, trong Công cụ cho nhà phát triển, bạn có thể ghi đè tiêu đề phản hồi trong bảng điều khiển Mạng.

Trước đây, bạn cần quyền truy cập vào máy chủ web để thử nghiệm các tiêu đề phản hồi HTTP.

Với cơ chế ghi đè tiêu đề phản hồi, bạn có thể tạo nguyên mẫu cục bộ các bản sửa lỗi cho nhiều tiêu đề, bao gồm nhưng không giới hạn ở:

Để ghi đè tiêu đề, hãy chuyển đến Mạng > Tiêu đề > Tiêu đề phản hồi, di chuột qua giá trị của tiêu đề, nhấp vào Chỉnh sửa rồi chỉnh sửa tiêu đề đó.

Lỗi CORS được khắc phục bằng tùy chọn ghi đè tiêu đề.

Bạn cũng có thể thêm tiêu đề mới:

Thêm tiêu đề tuỳ chỉnh.

Đồng thời chỉnh sửa tất cả cơ chế ghi đè ở cùng một nơi.

Đang chỉnh sửa tất cả cơ chế ghi đè.

Hãy xem bài viết này để biết hướng dẫn về cách sử dụng tính năng này và các nội dung cập nhật khác trong Công cụ cho nhà phát triển

Nhóm bên thứ nhất sắp ra mắt.

Nhóm bên thứ nhất (FPS) sắp ra mắt bản chính thức. Nhóm bên thứ nhất là một phần của Hộp cát về quyền riêng tư. Đây là cách để các tổ chức khai báo mối quan hệ giữa các trang web để các trình duyệt cho phép các trình duyệt có quyền truy cập có giới hạn vào cookie của bên thứ ba cho các mục đích cụ thể.

Sơ đồ cho thấy brandx.com, Flight-brandx.com và drive-brandx.com là một nhóm và example.com, example.rs, example.co.uk là một nhóm khác.

Trong phạm vi Nhóm bên thứ nhất, Chrome sẽ triển khai và mở rộng Storage Access API (API Quyền truy cập vào bộ nhớ), cho phép một trang web yêu cầu quyền truy cập vào cookie trong bối cảnh bên thứ ba. Nhờ vậy, các tổ chức có trang web liên quan (ví dụ: sử dụng nhiều tên miền hoặc miền theo quốc gia cụ thể) vẫn có thể cung cấp các dịch vụ như đăng nhập một lần hoặc phiên chia sẻ. Hãy nhớ rằng! API này sẽ được triển khai từng bước cho người dùng trong vài tuần để tạo điều kiện cho quá trình thử nghiệm và đánh giá.

Và nhiều kiến thức khác!

Tất nhiên, vẫn còn nhiều lý do khác.

  • Loại image-set không có tiền tố hiện đã có sẵn, vì vậy, tác giả không cần phải sử dụng -webkit-image-set và loại này đã được cập nhật theo thông số kỹ thuật hiện tại.
  • Các tính năng đa phương tiện của overflow-inlineoverflow-block hiện đã được hỗ trợ.
  • Hiện có bản dùng thử theo nguyên gốc cho tính năng tích hợp WebCodecs WebGPU.

Tài liệu đọc thêm

Bài viết này chỉ bao gồm một số điểm nổi bật chính. Hãy truy cập vào các đường liên kết bên dưới để biết thêm các thay đổi khác trong Chrome 113.

Đăng ký

Để nắm bắt thông tin mới nhất, hãy đăng ký kênh YouTube dành cho Nhà phát triển Chrome. Bạn sẽ nhận được thông báo qua email mỗi khi chúng tôi ra mắt video mới.

Tôi là Adriana Jara. Ngay sau khi Chrome 114 được phát hành, tôi sẽ sẵn sàng cho bạn biết các tính năng mới của Chrome!