Dipublikasikan: 23 April 2025
Atribut isFallbackAdapter GPUAdapterInfo
Atribut boolean isFallbackAdapter
GPUAdapterInfo menunjukkan apakah GPUAdapter memiliki batasan performa yang signifikan dengan mengorbankan kompatibilitas yang lebih luas, perilaku yang lebih dapat diprediksi, atau privasi yang lebih baik. Penambahan ini diperlukan karena library yang menggunakan objek GPUDevice yang disediakan pengguna tidak dapat mengakses informasi ini melalui atribut adapterInfo
di GPUDevice. Lihat contoh berikut dan masalah 403172841.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (adapter?.info.isFallbackAdapter) {
// The returned adapter is a software-backed fallback adapter, which
// may have significantly lower performance and fewer features.
}
Karena Chrome belum mengirimkan dukungan untuk adaptor penggantian, isFallbackAdapter
saat ini selalu salah di perangkat pengguna. Kami sedang menyelidiki apakah atribut isFallbackAdapter
GPUAdapter dapat dihentikan penggunaannya dan dihapus. Lihat niat untuk mengirim.
Peningkatan waktu kompilasi shader di D3D12
Tim Chrome terus meningkatkan Tint, compiler bahasa shader WebGPU, dengan menambahkan representasi perantara (IR) untuk perangkat yang mendukung WebGPU dengan backend D3D12. IR ini, yang diposisikan di antara hierarki sintaksis abstrak (AST) Tint dan penulis backend HLSL, akan membuat compiler lebih efisien dan dapat dikelola, yang pada akhirnya menguntungkan developer dan pengguna. Pengujian awal menunjukkan bahwa Tint versi baru hingga 10 kali lebih cepat saat menerjemahkan shader WGSL Unity ke HLSL.

Peningkatan ini—yang sudah dapat diakses di Android, ChromeOS, dan macOS—secara bertahap diperluas ke perangkat Windows yang mendukung WebGPU dengan backend D3D12. Lihat masalah 42251045.
Menyimpan dan menyalin gambar kanvas
Pengguna Chrome kini dapat mengklik kanan kanvas WebGPU dan mengakses opsi menu konteks Simpan Gambar Sebagai… atau Salin Gambar. Lihat masalah 40902474.

Pembatasan mode kompatibilitas Lift
Fitur "core-features-and-limits"
eksperimental, jika tersedia di GPUDevice, akan menghapus semua batasan mode kompatibilitas (fitur dan batas) saat tanda chrome://flags/#enable-unsafe-webgpu
diaktifkan. Lihat masalah 395855517.
Meminta GPUAdapter dengan opsi featureLevel: "compatibility"
akan memberi tahu browser untuk memilih mode kompatibilitas WebGPU eksperimental. Jika berhasil, adaptor yang dihasilkan adalah "default kompatibilitas". Jika tidak, nilainya adalah "core-defaulting", yang sama dengan menggunakan opsi featureLevel: "core"
. Selain itu, memanggil requestDevice()
tanpa requiredFeatures
dan requiredLimits
akan meminta GPUDevice dengan kemampuan default GPUAdapter.
Adaptor default core selalu mendukung fitur "core-features-and-limits"
dan diaktifkan secara otomatis di GPUDevices yang dibuat darinya. Untuk adaptor yang menetapkan kompatibilitas secara default, fitur "core-features-and-limits"
mungkin didukung dan dapat diminta di GPUDevices yang dibuat darinya. Kedua jenis adaptor juga dapat mendukung fitur seperti "float32-blendable"
, yang bersifat opsional dalam mode inti dan kompatibilitas.
Contoh berikut adalah untuk aplikasi yang memerlukan "float32-blendable"
dan mendukung penggunaan fitur inti jika tersedia, tetapi hanya menggunakan fitur kompatibilitas jika fitur inti tidak tersedia.
const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter({ featureLevel: "compatibility" });
if (!adapter || !adapter.features.has("float32-blendable")) {
throw new Error("32-bit float textures blending support is not available");
}
const requiredFeatures = [];
if (adapter.features.has("core-features-and-limits")) {
requiredFeatures.push("core-features-and-limits");
}
const device = await adapter.requestDevice({ requiredFeatures });
if (!device.features.has("core-features-and-limits")) {
// Compatibility mode restrictions validation rules will apply.
}
Atribut GPUAdapter featureLevel
dan isCompatibilityMode
eksperimental telah dihapus dan digantikan dengan fitur "core-features-and-limits"
. Lihat masalah 395855516.
Update fajar
Enum status callback InstanceDropped
telah diganti namanya menjadi CallbackCancelled
untuk memperjelas bahwa callback dibatalkan, tetapi pemrosesan latar belakang yang terkait dengan peristiwa, seperti kompilasi pipeline, mungkin masih berjalan. Nama baru ini lebih umum berlaku, jika mekanisme pembatalan lain ditambahkan nanti. Lihat masalah 520.
Enum wgpu::PopErrorScopeStatus::EmptyStack
yang menunjukkan bahwa stack cakupan error tidak dapat dikeluarkan telah diganti namanya menjadi wgpu::PopErrorScopeStatus::Error
(yang juga lebih umum berlaku). Callback kini juga menyertakan pesan penjelasan error yang sesuai untuk membantu proses debug. Lihat masalah 369.
Bagian ini hanya membahas beberapa sorotan utama. Lihat daftar commit yang lengkap.
Yang Baru di WebGPU
Daftar semua yang telah dibahas dalam seri Yang Baru di WebGPU.
Chrome 136
- Atribut isFallbackAdapter GPUAdapterInfo
- Peningkatan waktu kompilasi shader di D3D12
- Menyimpan dan menyalin gambar kanvas
- Pembatasan mode kompatibilitas Lift
- Pembaruan Dawn
Chrome 135
- Mengizinkan pembuatan tata letak pipeline dengan tata letak grup pengikatan null
- Mengizinkan area pandang meluas melebihi batas target render
- Akses yang lebih mudah ke mode kompatibilitas eksperimental di Android
- Menghapus batas maxInterStageShaderComponents
- Pembaruan Dawn
Chrome 134
- Meningkatkan beban kerja machine learning dengan subgrup
- Menghapus dukungan jenis tekstur yang dapat difilter float sebagai yang dapat digabungkan
- Pembaruan Dawn
Chrome 133
- Format vertex unorm8x4-bgra dan 1 komponen tambahan
- Mengizinkan batas yang tidak diketahui untuk diminta dengan nilai yang tidak ditentukan
- Perubahan aturan perataan WGSL
- Peningkatan performa WGSL dengan penghapusan
- Menggunakan displaySize VideoFrame untuk tekstur eksternal
- Menangani gambar dengan orientasi non-default menggunakan copyExternalImageToTexture
- Meningkatkan pengalaman developer
- Mengaktifkan mode kompatibilitas dengan featureLevel
- Pembersihan fitur subgrup eksperimental
- Menghentikan penggunaan batas maxInterStageShaderComponents
- Pembaruan Dawn
Chrome 132
- Penggunaan tampilan tekstur
- Penggabungan tekstur float 32-bit
- Atribut adapterInfo GPUDevice
- Mengonfigurasi konteks kanvas dengan format yang tidak valid akan menampilkan error JavaScript
- Memfilter batasan sampler pada tekstur
- Eksperimen subgrup yang diperluas
- Meningkatkan pengalaman developer
- Dukungan eksperimental untuk format tekstur normalisasi 16-bit
- Pembaruan Dawn
Chrome 131
- Memotong jarak di WGSL
- GPUCanvasContext getConfiguration()
- Primitif titik dan garis tidak boleh memiliki bias kedalaman
- Fungsi bawaan pemindaian inklusif untuk subgrup
- Dukungan eksperimental untuk multi-gambar tidak langsung
- Opsi kompilasi modul shader matematika ketat
- Menghapus GPUAdapter requestAdapterInfo()
- Pembaruan Dawn
Chrome 130
- Penggabungan sumber ganda
- Peningkatan waktu kompilasi shader di Metal
- Penghentian penggunaan requestAdapterInfo() GPUAdapter
- Pembaruan Dawn
Chrome 129
Chrome 128
- Bereksperimen dengan subgrup
- Penghentian penggunaan setelan bias kedalaman untuk garis dan titik
- Menyembunyikan peringatan DevTools error yang tidak tertangkap jika preventDefault
- WGSL melakukan interpolasi sampling terlebih dahulu dan
- Pembaruan Dawn
Chrome 127
- Dukungan eksperimental untuk OpenGL ES di Android
- Atribut info GPUAdapter
- Peningkatan interop WebAssembly
- Error encoder perintah yang ditingkatkan
- Pembaruan Dawn
Chrome 126
- Meningkatkan batas maxTextureArrayLayers
- Pengoptimalan upload buffering untuk backend Vulkan
- Peningkatan waktu kompilasi shader
- Buffer perintah yang dikirimkan harus unik
- Pembaruan Dawn
Chrome 125
Chrome 124
- Tekstur penyimpanan hanya baca dan baca-tulis
- Dukungan pekerja layanan dan pekerja bersama
- Atribut informasi adaptor baru
- Perbaikan bug
- Pembaruan Dawn
Chrome 123
- Dukungan fungsi bawaan DP4a di WGSL
- Parameter pointer yang tidak dibatasi di WGSL
- Sintaksis yang lebih mudah untuk dereferensi komposit di WGSL
- Status hanya baca terpisah untuk aspek stencil dan kedalaman
- Pembaruan Dawn
Chrome 122
- Memperluas jangkauan dengan mode kompatibilitas (fitur dalam pengembangan)
- Meningkatkan batas maxVertexAttributes
- Pembaruan Dawn
Chrome 121
- Mendukung WebGPU di Android
- Menggunakan DXC, bukan FXC, untuk kompilasi shader di Windows
- Kueri stempel waktu dalam penerusan komputasi dan rendering
- Titik entri default ke modul shader
- Mendukung display-p3 sebagai ruang warna GPUExternalTexture
- Info heap memori
- Pembaruan Dawn
Chrome 120
- Dukungan untuk nilai floating point 16-bit di WGSL
- Mendorong batas
- Perubahan pada status kedalaman-stensil
- Pembaruan informasi adaptor
- Kuantisasi kueri stempel waktu
- Fitur bersih-bersih
Chrome 119
- Tekstur float 32-bit yang dapat difilter
- Format verteks unorm10-10-10-2
- Format tekstur rgb10a2uint
- Pembaruan Dawn
Chrome 118
- Dukungan HTMLImageElement dan ImageData di
copyExternalImageToTexture()
- Dukungan eksperimental untuk tekstur penyimpanan baca-tulis dan hanya baca
- Pembaruan Dawn
Chrome 117
- Membatalkan penetapan buffer verteks
- Membatalkan penetapan grup pengikatan
- Menyembunyikan error dari pembuatan pipeline asinkron saat perangkat hilang
- Pembaruan pembuatan modul shader SPIR-V
- Meningkatkan pengalaman developer
- Menyimpan cache pipeline dengan tata letak yang dibuat secara otomatis
- Pembaruan Dawn
Chrome 116
- Integrasi WebCodecs
- Perangkat yang hilang ditampilkan oleh
requestDevice()
GPUAdapter - Memastikan pemutaran video tetap lancar jika
importExternalTexture()
dipanggil - Kepatuhan spesifikasi
- Meningkatkan pengalaman developer
- Pembaruan Dawn
Chrome 115
- Ekstensi bahasa WGSL yang didukung
- Dukungan eksperimental untuk Direct3D 11
- Mendapatkan GPU terpisah secara default pada daya AC
- Meningkatkan pengalaman developer
- Pembaruan Dawn
Chrome 114
- Optimize JavaScript
- getCurrentTexture() pada kanvas yang tidak dikonfigurasi akan menampilkan InvalidStateError
- Update WGSL
- Pembaruan Dawn