Nowości w WebGPU (Chrome 143)

François Beaufort
François Beaufort

Opublikowano: 19 listopada 2025 r.

Mieszanie komponentów tekstury

Teraz można zmieniać kolejność lub zastępować komponenty kolorów z kanałów czerwonego, zielonego, niebieskiego i alfa tekstury, gdy są one dostępne dla shadera.

Gdy funkcja "texture-component-swizzle" jest dostępna w GPUAdapter, poproś o GPUDevice z tą funkcją i utwórz GPUTextureView, wywołując createView() z nową opcją swizzle. Ta wartość to ciąg znaków o długości 4, gdzie każdy znak odpowiada odpowiednio komponentom czerwonego, zielonego, niebieskiego i alfa widoku. Każdy znak może być:

  • "r": pobiera wartość z kanału czerwonego tekstury.
  • "g": pobiera wartość z kanału zielonego tekstury.
  • "b": pobiera wartość z kanału niebieskiego tekstury.
  • "a": pobiera wartość z kanału alfa tekstury.
  • "0": wymusza wartość 0.
  • "1": wymusza wartość 1.

Zobacz ten fragment kodu i wpis w chromestatus.

const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
if (!adapter.features.has("texture-component-swizzle")) {
  throw new Error("Texture component swizzle support is not available");
}
// Explicitly request texture component swizzle support.
const device = await adapter.requestDevice({
  requiredFeatures: ["texture-component-swizzle"],
});

// ... Assuming myTexture is a GPUTexture with a single red channel.

// Map the view's red, green, blue components to myTexture's red channel
// and force the view's alpha component to 1 so that the shader sees it as
// a grayscale image.
const view = myTexture.createView({ swizzle: "rrr1" });

// Send the appropriate commands to the GPU...

Usuwanie użycia tekstury pamięci tylko do odczytu bgra8unorm

Jak już wcześniej informowaliśmy, używanie "bgra8unorm" formatu z teksturami pamięci tylko do odczytu zostało usunięte. Specyfikacja WebGPU wyraźnie na to nie zezwala, a wcześniejsze zezwolenie w Chrome było błędem, ponieważ ten format jest przeznaczony tylko do zapisu i nie jest przenośny. Zobacz problem 427681156.

Aktualizacje Dawn

Naprawiliśmy błąd weryfikacji, który występował podczas czyszczenia tekstury 3D w Vulkan. Zobacz problem 443950688

Obejmuje to tylko niektóre z najważniejszych informacji. Zapoznaj się z pełną listą commitów.

Co nowego w WebGPU

Lista wszystkich informacji, które zostały omówione w serii Co nowego w WebGPU.

Chrome 147–148

Chrome 146

Chrome 145

Chrome 144

Chrome 143

Chrome 142

Chrome 141

Chrome 140

Chrome 139

Chrome 138

Chrome 137

Chrome 136

Chrome 135

Chrome 134

Chrome 133

Chrome 132

Chrome 131

Chrome 130

Chrome 129

Chrome 128

Chrome 127

Chrome 126

Chrome 125

Chrome 124

Chrome 123

Chrome 122

Chrome 121

Chrome 120

Chrome 119

Chrome 118

Chrome 117

Chrome 116

Chrome 115

Chrome 114

Chrome 113